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BVR戦闘の基本 / 984

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984
名前なし 2025/06/11 (水) 07:30:49 baeaf@653a4

マルチパス貫通拳ってもしかして知らないユーザーが大半・・・?体感45°以上付いてればゴースト消えると思うんだが・・・真上からの撃ち下ろしなら直良

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  • 985
    名前なし 2025/06/11 (水) 09:34:16 1e06a@cbffc >> 984

    課金機基地爆マルチパスしかやらずにきた奴は上から撃ち下ろしたことがないんじゃね

  • 986
    名前なし 2025/06/11 (水) 09:42:01 77713@7721a >> 984

    飛行場篭って低空グールグールwwしている奴に高高度からアムラ撃ち下ろすの楽しいわ。体感100パーセント貫通する。

  • 987
    名前なし 2025/06/11 (水) 10:21:27 670db@f8614 >> 984

    マルチパスの原理理解してない奴って割と多いと思う

  • 989
    名前なし 2025/06/11 (水) 15:25:39 703a0@ec80e >> 984

    ARHだけは俗に言うマルチパス貫通拳って逆効果だと思ってるけどどうなん?撃ち下ろし自体が回避されやすいから自分はよほどの事がない限り当たるまでDL続けてるんだけど、角度キツめの打ち下ろしってARHのシーカーが失探してることめちゃくちゃ多いのよね

    990
    名前なし 2025/06/11 (水) 15:56:02 修正 5997f@15e60 >> 989

    極端な例になるけどミサイルを地面に向かって真下に撃ち下ろすと考えると、地面を這う敵機はミサイルに対してビーム機動していることになるからね。

    991
    名前なし 2025/06/11 (水) 16:23:47 703a0@ec80e >> 989

    しかも撃ち下ろしだとグラウンドクラッターで余計にね

  • 1027
    名前なし 2025/07/14 (月) 10:54:55 9cf1f@14619 >> 984

    ゴーストってなんぞ

    1028
    名前なし 2025/07/14 (月) 17:31:13 7bfa0@3c77f >> 1027

    超ざっくり言うとレーダー波の反射の関係で地表付近にいる機体の本来の位置とレーダーが捉えてる機体の位置がズレること。ズレてるほうがゴースト。