WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2024/1/1~12/31) / 11271

70154 コメント
views
11271
名前なし 2024/02/21 (水) 23:30:49 43a7c@4c377

最近このゲームを始めたのですが、対面で全然勝てないので上手な方、よろしければコツとか教えてください。fpsや格ゲーは凄く得意なのですが覚えることが多すぎてAIMでどうにかなる感じじゃないんですよね、😞

通報 ...
  • 11275
    名前なし 2024/02/21 (水) 23:34:44 8f47a@7bcaf >> 11271

    アドバイスの前にどのゲームモードなのかは教えてほしい、空か陸か、ABかRBか

  • 11277
    名前なし 2024/02/21 (水) 23:41:58 55de2@01ce6 >> 11271

    このゲームって慣れと割り切りが大きい気がする

  • 11284
    名前なし 2024/02/22 (木) 00:35:29 ef243@a070e >> 11271

    陸海空、ゲームモード問わず全般に言えることだけど、きちんと機体と兵器の性能、何が得意で何が苦手なのかは把握しておこう。例えば戦車は殴り合いで強いのか、機動力で回り込むのが強いのか。戦闘機は格闘戦が強いのか一撃離脱が得意なのかとか。ま、最初は初心者狩りでボコボコにされると思うけどやってればなんとなく分かってくるよ。(遠い目)

    11288
    名前なし 2024/02/22 (木) 00:42:50 修正 ef243@a070e >> 11284

    追記:特に戦車は弱点が必ずあるからどこが強くてどこが弱いのかはガレージで見ておくべき。あと、どんなに気になってもいきなり高ランクの課金車両を買ってはならない。1抜けは軍法会議ものである。

    11293
    名前なし 2024/02/22 (木) 01:25:38 62e7f@a35ec >> 11284

    まあ確かに高ランク機は余計な機能が多いから使いづらいしね
    ランク4〜5あたりを勧めた方が親切だと思うけど

    11386
    名前なし 2024/02/22 (木) 17:48:26 4b13f@c1135 >> 11284

    1抜けやめろ←そうだね だから課金車両を買うな←複数買えば解決するぞ

  • 11287
    名前なし 2024/02/22 (木) 00:41:29 52954@73638 >> 11271

    空にせよ陸にせよ、上手い実況者の動画を見て立ち回りとかを学ぶに限るよ。あと自分の兵器は勿論、敵兵器の性能を知る事も大事だから、色んな国家で遊ぶ事をおすすめする

  • 11300
    名前なし 2024/02/22 (木) 02:37:26 eea02@4f090 >> 11271

    勝手に陸だと想定した上でfps経験も踏まえると2号戦車はじめとする機関砲持ちで慣らすのがいいんじゃないですか。古いfpsしか経験ないけど一番fpsに感覚近いと思うんですよ

  • 11312
    名前なし 2024/02/22 (木) 05:55:44 91b9f@0575c >> 11271

    陸ならフランスから初めるのがオススメ。装甲厚いから即死しにくくて敵と撃ち合うコツとか覚えやすいからいいよ。空なら火力と旋回性能の良いイタリアがオススメ。照準距離は300mに設定すれば見越し点が暴れにくくなって偏差とりやすくなる。

    11510
    名前なし 2024/02/23 (金) 02:58:42 39e43@139af >> 11312

    課金車両で始めるならともかく、ランク1の仏を初心者に勧めるのはエアプか悪いジョークかのどちらかでは

  • 11422
    名前なし 2024/02/22 (木) 20:50:23 修正 e7193@3c307 >> 11271

    まず、このゲームは対面で勝っていくゲームではないって所が勝てなさだと思う。
    まず陸戦の場合、どちらかというと将棋とかチェスに近いようなゲームで、飛車角の射線を意識しながら移動して盤面を築く様な感覚で、敵の行動ルートを想定して射線と警戒意識を向ける方向を意識して、味方を攻撃したりするのに有利なポジから敵が顔を出したら狙える様なポジショニングが大事になる。だから何よりも進行ルートのパターンとマップの地形からどこからどこを狙うと良いか、逆にどこを通る時どこからの攻撃に警戒しなければならないか、それをトライアンドエラーで覚えなければならない。
    今度は空戦だけど、これはより高い高度を獲得するほど有利という絶対的法則が存在する世界で、これはそれについて解説してる動画などで速度と高度のエネルギーの関係を理解した上で、機体の特性ごとに必勝パターンがあるから相手との相性を考えて戦うと良い。だから空戦はある意味シビアだし、ある意味それだけ考えとけばいい。
    総じて言えることは、直接勝利につながるキルを取っていくというよりは、とにかく有利な盤面を形成していくための位置取りをして、その状態から始めて有利な相手には勝利し、分が悪ければ撤退というのをするゲームという感じ。
    陸戦は駆逐戦車や軽戦車の楽しさが理解できるようになってきたあたりから楽しくなると思う。空戦はとりあえずBf109乗っとけば自然と身につくと思う。