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DEVサーバー議論用 / 4223

4223
名前なし 2026/10/31 (土) 22:30:28 84eec@5cfeb >> 4222

それな。上のコメ見るとできている人もいるっぽいけど、未だにどっからどうやるのか分からん…。

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  • 4224
    名前なし 2026/10/31 (土) 22:59:32 61c0c@d1e6b >> 4223

    ヒットリプレイのファイルを1つ作って、これをテキストエディタで弄るとゲーム内で潜水艦を呼び出せる。そこからテスドラに進める。

  • 4225
    名前なし 2026/10/31 (土) 23:20:59 修正 84eec@5cfeb >> 4223

    サンガツ。ゲーム内のデータにはもう存在してるのね。そういやアセットビューワー見てなかったわ。

  • 4228
    名前なし 2026/11/01 (日) 01:03:32 84eec@5cfeb >> 4223

    う~ん、uss_sub_tangとger_sub_type_7だと思うんだが、ヒットファイルのobject:tにぶち込んでもデータ破損にされてしまうなぁ…。

  • 4230
    名前なし 2026/11/01 (日) 09:00:45 84eec@5cfeb >> 4223

    Typ VIIはgerm_sub_type_7で出せた。タングの方は結局分からんかったわ。

  • 4231
    名前なし 2026/11/01 (日) 09:56:03 61c0c@d1e6b >> 4223

    タングは皆出せないらしい

  • 4235
    名前なし 2026/11/01 (日) 17:10:21 修正 dcc16@ef62a >> 4223

    プレイアブルに定義されてないアセットは何してもプレビューは出せない。因みにユニットIDはussではなくus_sub_tangだが、それでも出ないので多分まだモデルデータのみ