結局devにはまだ潜水艦おらんのか?
それな。上のコメ見るとできている人もいるっぽいけど、未だにどっからどうやるのか分からん…。
ヒットリプレイのファイルを1つ作って、これをテキストエディタで弄るとゲーム内で潜水艦を呼び出せる。そこからテスドラに進める。
サンガツ。ゲーム内のデータにはもう存在してるのね。そういやアセットビューワー見てなかったわ。
う~ん、uss_sub_tangとger_sub_type_7だと思うんだが、ヒットファイルのobject:tにぶち込んでもデータ破損にされてしまうなぁ…。
Typ VIIはgerm_sub_type_7で出せた。タングの方は結局分からんかったわ。
タングは皆出せないらしい
プレイアブルに定義されてないアセットは何してもプレビューは出せない。因みにユニットIDはussではなくus_sub_tangだが、それでも出ないので多分まだモデルデータのみ
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それな。上のコメ見るとできている人もいるっぽいけど、未だにどっからどうやるのか分からん…。
ヒットリプレイのファイルを1つ作って、これをテキストエディタで弄るとゲーム内で潜水艦を呼び出せる。そこからテスドラに進める。
サンガツ。ゲーム内のデータにはもう存在してるのね。そういやアセットビューワー見てなかったわ。
う~ん、uss_sub_tangとger_sub_type_7だと思うんだが、ヒットファイルのobject:tにぶち込んでもデータ破損にされてしまうなぁ…。
Typ VIIはgerm_sub_type_7で出せた。タングの方は結局分からんかったわ。
タングは皆出せないらしい
プレイアブルに定義されてないアセットは何してもプレビューは出せない。因みにユニットIDはussではなくus_sub_tangだが、それでも出ないので多分まだモデルデータのみ