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DEVサーバー議論用

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PPSN
作成: 2024/06/02 (日) 20:30:08
最終更新: 2024/06/03 (月) 22:06:29
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1823
名前なし 2025/06/17 (火) 18:46:10 修正 baeaf@653a4

F-2ADTW予約してたんで、乗ってみた。快適やなこれ!

レーダーとTGPの連動がいい。一旦レーダーに捕捉できれば画面に表示されるから、RB.SBだと重宝しそう!

1826
名前なし 2025/06/17 (火) 20:18:19 修正 7fef0@82087

2ndDevの大和ってまだ間違ってる点てある?第三砲塔の弾薬庫の位置がズレてる感じはするけど…

1828
名前なし 2025/06/17 (火) 20:34:23 58fce@f5007 >> 1826

なんか左舷中央の410mm装甲が消えてる

1829
名前なし 2025/06/17 (火) 20:36:33 cb162@97520 >> 1826

2番主砲塔舷側装甲の高さが相変わらずで、スロープの角度がキツイ問題が残ってますね

1832
名前なし 2025/06/17 (火) 22:12:33 7a66d@4edf3 >> 1826

大和の弾薬どんな感じ?半分に減らせば水面下に隠れるかな?

1833
名前なし 2025/06/17 (火) 22:34:00 修正 4c681@2c4d6 >> 1832

装薬分離されてるから1/3にしてもばっちりバーベット内の喫水線上に弾頭が残って、ガンガン誘爆する。

1834
名前なし 2025/06/17 (火) 22:58:07 7a66d@4edf3 >> 1832

近距離厳禁は変わらずか…まあ20000m以上で無双出来るなら良いか…

1831
名前なし 2025/06/17 (火) 21:50:33 f3cb1@e3154

ソユーズ強すぎて笑えない。8.3戦艦勢と比べると9.0か9.3ぐらいの性能ある

1835
名前なし 2025/06/17 (火) 23:46:30 修正 d0efc@63a91

devアプデF-2にパラシュート付いたりAAメニューが色んなSPAA/SAMに追加されたり、PUMAのエンジン音が何故か10式のになったりコルモランがシースキミングになったりASM先になんとかしろよw...

1836
名前なし 2025/06/18 (水) 02:37:08 e665e@82cb2

コルモランが飛行機に対して撃てなくなってる…終わった…

1837
名前なし 2025/06/18 (水) 02:55:55 73cbd@49477 >> 1836

結構前からそうじゃない?

1838

だいぶ前から修正食らって終わってたけど撃てるだけよかったのさ

1839
名前なし 2025/06/18 (水) 03:43:38 73cbd@49477 >> 1837

あー、たぶんシースキミングになった影響だよな

1840
名前なし 2025/06/18 (水) 06:56:42 71885@bb658 >> 1836

SAM‐1/2もシースキミングじゃなかったっけ……?これASM-2陸で使えなくなるんじゃ?

1841
名前なし 2025/06/18 (水) 07:24:07 baeaf@653a4 >> 1840

直前でものすごいポップアップして上から突き刺さるイメージだっけ?

1844
名前なし 2025/06/18 (水) 13:01:02 efc0a@9258b >> 1840

海面ギリギリを飛んで着弾直前でポップアップって飛行経路とは聞いたことある…それを再現されると陸RBなら発射後そのまま地面に突っ込んでドカン……もしそうなら事実上打ちっぱなし対地兵装なしってことになるんだから陸のBR下げてもらわないと

1855
名前なし 2025/06/18 (水) 17:46:45 9d952@49477 >> 1840

ホップアップは選択式だね

1842
名前なし 2025/06/18 (水) 12:41:53 修正 85b80@4cb50

大和ガチの産廃?DEV試合でスポーンすると即有人プレイヤーに狙われて初弾で一撃爆散するんやが。

1843
名前なし 2025/06/18 (水) 12:55:51 7a66d@9f6db >> 1842

ABRBでは現状産廃、ECしかまともに戦えないかな

1845
名前なし 2025/06/18 (水) 13:25:29 bc2e7@14ad9 >> 1842

横見せたら終わり。頭から突っ込んで行けば戦える。

1846
名前なし 2025/06/18 (水) 16:04:30 9e90f@9e381 >> 1842

正味何が原因で産廃な感じなの?弱点?それとも普通にガイジンの不具合による産廃なの?もしそうなら何が間違ってる感じなのだ?

1848
名前なし 2025/06/18 (水) 16:38:58 7a66d@4b1e7 >> 1846

装甲厚は史実通りだが惑星のスポーン位置、交戦距離が大和の装甲の形状とマッチしていない。大和のバイタルパートを守る装甲は真上から見て8角形。昼飯の角度を取っても垂直に近い装甲が敵に面してしまい、抜かれて直後の弾薬が吹き飛ぶ。ただしこれはスポーンが近過ぎてお互い問答無用で抜けてしまうというゲームシステムの問題で、本来の大和の適正砲戦距離なら自身の46cm砲でも抜かれる事がない

1849
名前なし 2025/06/18 (水) 16:43:29 修正 fc76d@b392a >> 1846

遠距離も第二砲塔付近の装甲角度が間違ってるのが不安要素らしい。このバグレポの装甲に繋がるように、第二砲塔付近の主装甲も上に少し盛り上がってるんだと。

1853
名前なし 2025/06/18 (水) 17:22:48 9e90f@8f1c0 >> 1846

はぇー、真上からみて8角形なのか。やぱ本当は丸型にしたかっただろうか。そしたらコストも手間も厳ついよなー。🤔

1872
名前なし 2025/06/20 (金) 09:13:55 7a66d@94db5 >> 1842

大和の砲塔バーベット下バイタルパート内砲塔基部を防護する円筒状の50mm装甲って再現されていなかったよね?これ再現されたら更に爆散リスク減らせるかも画像1

1851
名前なし 2025/06/18 (水) 17:01:50 b4268@fbedb

現状大和ばっかり爆散するって聞くけど、他の戦艦はどんな感じなんですかね? どの戦艦にとっても1万メートルでの砲撃戦なんて想定して防御設計されてないからお互いスパスパ抜かれるような気がするんですが

1854
名前なし 2025/06/18 (水) 17:41:36 676e3@719f2 >> 1851

ローマは簡単に爆散した。ソユーズはうんともすんとも言わない。アイオワ、ビスマルクとかはそもそもマッチしなかった。

1859
名前なし 2025/06/19 (木) 09:37:51 f8e4e@39090 >> 1854

ソユーズはまあ…バイアス性能だから…たぶん今の惑星のシステムだとソユーズ最強の大祖国ゲーになる

1856
名前なし 2025/06/19 (木) 04:25:48 bc2e7@b4298

リンク 1時間40分30秒頃から。一部IRCM?でIRIS-T系を無効化出来るっぽい?

1857
名前なし 2025/06/19 (木) 04:36:42 73cbd@49477 >> 1856

LDIRCMは効くよ

1858
名前なし 2025/06/19 (木) 09:33:10 66d7e@73f01 >> 1857

単体への妨害性能はこのままでもいいけど複数同時と常時全方位への妨害は仕組み上不可能なはずだからそこは調整してからにして欲しい。具体的にはミサイル探知から妨害開始までのリアクションタイムを設けて常時妨害を没収、次の妨害までのクールタイムも設けて複数同時妨害も削除くらいの弱体化が無いと納得がいかない。

1860
名前なし 2025/06/19 (木) 09:56:08 9d952@1a104 >> 1857

提案かバグレポ出せばいいと思うよ

1861
名前なし 2025/06/19 (木) 11:16:44 66d7e@73f01 >> 1857

資料探すのダルいんだよな

1862
名前なし 2025/06/19 (木) 11:32:09 9d952@a76c1 >> 1857

シランガナ

1863
名前なし 2025/06/19 (木) 12:40:27 修正 7a66d@3fb0c

装甲は許すとして、ソビエツキー・ソユーズの主砲貫徹力が史実通り13km撃角25°で400mmレベルで精度も低めなら文句無いんだけどな〜

1864
名前なし 2025/06/19 (木) 12:43:20 7a66d@3fb0c >> 1863

2Dev入った人で各主砲の精度確認した人いる?

1865
名前なし 2025/06/19 (木) 14:23:50 70c6a@44492

てか、ドヤ顔で水曜にdev閉じたってことは来週火曜あたり期待していいんだよな…?

1866
名前なし 2025/06/19 (木) 17:02:55 a3cfc@3a8e0

今から一応ASM-2のIRシーカーについてバグレポ出そうと思ってるのだが今のdev鯖のクライアントバージョンて何になるかわかる人いますか?

1867
名前なし 2025/06/19 (木) 17:03:51 73cbd@49477 >> 1866

確かもう通ってるよ

1868
名前なし 2025/06/19 (木) 17:05:18 a3cfc@3a8e0 >> 1867

IRシーカーが実際はIIRというやつなんですがどのレポートですかね?

1871
名前なし 2025/06/20 (金) 05:56:01 修正 59012@7791e >> 1867

ちなみにこのゲームにおいてはIRとIIRに本質的な差がないので却下されるか表記変わるだけで無意味かのどっちか、類似例としてはSpikeやPARSなんかもIIRではなくIR扱い。ほかの例としてはIRIS-TのGNSSも表記だけで実際は超強いIOGだったりするみたいなのもある。

1869
名前なし 2025/06/19 (木) 23:50:03 9bacf@015de

新機体達の迷彩が見つかったみたいだね リンク

1870
名前なし 2025/06/20 (金) 03:02:17 887f1@c1fd3 >> 1869

一部はDevにも選択欄にあったけどテクスチャなかったから助かる

1873
名前なし 2025/06/20 (金) 10:25:32 a6614@02735 >> 1869

試作1号機塗装最高だ…

1874
名前なし 2025/06/21 (土) 12:44:53 93d68@7534e

次のアプデでAIM-120C-5?がF-15EやF/A-18Cに実装されるみたいだけど、これってdev鯖だと機動性が良くなってたんだっけ?R-77からエネルギー関連が良くなったR-77-1みたいな感じで、AIM-120の低めな機動性が向上してバランスが良くなったのがAIM-120C-5なのかな?

1875
名前なし 2025/06/21 (土) 13:06:16 9d952@87b0c >> 1874

残念、逆だ。機動性が下がって加速が下がって(総加速量は増える)射程が伸びたのがC-5だ

1877

あ、そういえばあのスゴイ機動性はすぐに修正されてたっけ。それでじんわり長く加速して射程が伸びたから、更にBVRに特化した感じなのかな。どうもありがとう。

1876
名前なし 2025/06/21 (土) 13:21:07 930b9@46f35 >> 1874

元々はそうだったんだけど途中でナーフが入って機動性落ちて射程がB以上になった 

1896
名前なし 2025/06/25 (水) 14:34:26 37785@69e69 >> 1874

結局低煙モーター無しか

1878
名前なし 2025/06/23 (月) 13:46:41 7a66d@cdacc

ソビエツキの射撃精度が大和アイオワと同等なのが納得いかない…射撃テストでも散布界酷かったと記録に残っているし、観測器も小さい

1879
名前なし 2025/06/23 (月) 13:57:28 05d41@653e3 >> 1878

ロシア語のウィキペディアだと装薬の質と砲弾の弾殻の精度?が悪いから散布界が広いと書いてあるので、devのソユーズは「装薬の質と弾殻の精度が良かった場合の射撃精度」...なのかも。(紫電改と四式戦闘機が大戦末期で性能が低下した状態ではなく、ある程度フルスペックの状態でゲーム内に実装されてるみたいな)

1888
名前なし 2025/06/25 (水) 08:11:57 79132@500a3 >> 1879

その理論がアリならローマの射撃精度も良くしてもらいたいぜ… あの砲も適切に製造された砲弾なら高い精度を発揮したんだし それこそ現実の試験であれやこれやと問題が出てきたのリシュリューのあれくらいじゃないかね?

1880
名前なし 2025/06/23 (月) 14:22:15 f26ba@f4c60

ソユーズもクロンシュタッドと同じように揚弾筒と砲塔が弱点になるのかね?というかならないのなら堅牢すぎて笑えなくなるが…

1881
名前なし 2025/06/23 (月) 15:18:26 7a66d@cdacc >> 1880

そうなる、相対的にバーベットと砲塔が1番柔らかい

1882
名前なし 2025/06/23 (月) 15:21:31 7a66d@cdacc >> 1881

なお14インチ以下の砲(扶桑や伊勢)は10km以内に近付かないとバーベットも望み薄い

1883
名前なし 2025/06/25 (水) 07:19:07 f8e4e@4c350

25日に本実装らしいけど、まだガバガバじゃない?(ASM-2が(I)IRじゃなくてARHだったりとか、色々)

1884
名前なし 2025/06/25 (水) 07:23:11 f8e4e@4c350

Devアプデパート1パート2色々変わったっぽい?

1885
名前なし 2025/06/25 (水) 07:37:35 7a66d@a09da >> 1884

クロンシュタット以下ソ連戦艦の異常に高かった主砲精度が落とされてて草、新たなバイアス・ソユーズ実装で用済みになったのかな?

1886
名前なし 2025/06/25 (水) 07:44:15 eb849@8f4e4 >> 1884

SAM-1C (search) (SAM-1C ("Tan-SAM kai") (radar)): recently added search 110° and fast TWS patterns removed   レーダー固定捜索モードが削除されたっぽい?

1887
名前なし 2025/06/25 (水) 08:07:45 456a4@31c5b >> 1886

首振りしてたし流石に修正されるか

1889
名前なし 2025/06/25 (水) 11:04:48 ff77c@eca43

いまさらKh-38のGNSSで暴れてる動画見たけどヤバすぎだろこれ、Lファイアとかブリムストンとかを屁理屈で実装拒否してる場合じゃねえよ

1890
名前なし 2025/06/25 (水) 11:08:44 dfabc@87ab5 >> 1889

リンクほしい

1891
名前なし 2025/06/25 (水) 11:18:52 d0efc@05641 >> 1889

言っても終末誘導がある訳じゃ無いんでしょ?陣地転換も迎撃もしないで突っ立ってるSAMくらいにしか効果無いでしょ

1892
名前なし 2025/06/25 (水) 11:23:50 4c2df@2a0d6 >> 1891

上の方で動画のリンクに映ってたのはkh-38ml(レーザー誘導)の方だったけど、mt(IR誘導)にはGNSSは追加されるんだろうか

1894

最初に追加された時はml以外無かったはずだけど

1895
名前なし 2025/06/25 (水) 14:07:05 ff77c@b63ea >> 1891

マップクリックで正確に落ちてきて当たればワンチャンMBTでも死ぬ攻撃を戦場から山隔てて完全に見えない滑走路直上から露出ゼロでぶっ放せて母機はそのまま反転して滑走路に胴着すれば30秒で補給が終わる兵装を1国だけ持つ事になるんだけどそれでもヤバくない?

1897
名前なし 2025/06/25 (水) 14:58:36 b4b92@0b482 >> 1891

棒立ちしてへん限り当たらんよあれの強みは発射→一旦回避→レーザー誘導できる事やから倍率高いポッド無いソ連からしたらそんな使う場面ないと思う

1901
名前なし 2025/09/05 (金) 23:14:34 修正 e3a9b@0a896 >> 1891

例え山越え露出0で撃てるといっても敵車両の位置を事前にドローンとかで正確に把握できないと全く意味ないし、位置特定して撃っても着弾まだ20秒以上あるけどその間全く動かないで大人しくGNSS誘導の38mlに当たる奴はSAM以外は基本いないしMBTとかは当たっても直撃しなきゃ死なない、長距離飛行でスピード落ちてるから被迎撃率も高い、とかそんな訳でkh38にGNSS付いて最初の1〜2週間ぐらいは山越えでリス地狩りする戦術流行って動画もよく上がったけど結局今誰もやんないんだよね 自分でやって見ると分かるけど誰でも動画みたいには暴れられない

1893
名前なし 2025/06/25 (水) 12:41:30 f8e4e@8e162

LJDAM-ER実装されるっぽいけど、GNSS/IOG以外で誘導できる滑空爆弾って初じゃない?

1898
名前なし 2025/09/05 (金) 22:09:30 349d7@2b816

age

1899
名前なし 2025/09/05 (金) 22:10:46 5b72d@a73e8 >> 1898

hosyu

1900
名前なし 2025/09/05 (金) 22:53:11 a9e81@e8f3c

っしゃDev開いたら爆速でタイ陸とF-5TH作ってレビューするぜ

1902
名前なし 2025/09/05 (金) 23:20:48 修正 9bde8@41f19 >> 1900

よろしくお願いします!オプロートの砲弾と装甲厚(正面と側面)がどれくらいになるのかめちゃくちゃ気になる

1903
名前なし 2025/09/05 (金) 23:22:38 59a64@4d218 >> 1902

それに関しては普通にdev入るだけで確認出来るのでは?

1904

お恥ずかしながら私のノーパソはかなり低スペックで、ウォーサンダーはプレステで遊んでるのです...あとPC版のログインとかもちょっと分からない

1908

セレロンノート使ってるけど格納庫見るくらいは余裕よ。砲弾と装甲見るくらいならミニマムクライアントでいいし。

1911

画像そんなわけなさすぎる装甲なんだが...

1912

装甲圧とERAについて、さすがに仮置きだと思いたい...画像画像

1913
名前なし 2025/09/06 (土) 01:25:09 ffd3e@90f54 >> 1911

明らかに何も設定されてないからまだ安心して良い

1920

画像画像解散、13.3にもなってF-5Tからエンジン換装なし、AESAでもなく捜査はゲロ遅、初期9L2本とかいう罰ゲームのような機体、なんなら陸戦でも12.3とかいう微妙なBRのせいでなんのために生まれてきたのかわからない子になってる

1921
名前なし 2025/09/06 (土) 03:18:50 ffd3e@90f54 >> 1920

「っしゃDev開いたら爆速でタイ陸とF-5TH作ってレビューするぜ」って言ってた人の発言とは思えない酷評で草、忌み子が生まれてしまったか・・・

1922

使わんでもわかる、ただの苦行機体(ちなみにCMの数も変わらず大口径15の通常30なのでCMで避けて詰めて...とかもできない)

1924
名前なし 2025/09/06 (土) 03:49:55 ffd3e@90f54 >> 1920

一旦13.0のクフィルC10に勝ってる点でも考えるか、まずは旋回時のE保持、次の方どうぞ

1925
名前なし 2025/09/06 (土) 05:30:50 5c6dd@85163 >> 1920

現実だとF-5THってAESA積んでるんじゃなかったか…?まあAESAになったとしても13.0でいいと思うけど

1927
名前なし 2025/09/06 (土) 06:26:37 修正 d068d@a3db5 >> 1920

F-5THのレーダーってEL/M-2032なんだけど、これってESAなのかな。英語版ウィキペディアだとplanar array radarとか書いてあったから、アレイレーダーではあるんだろうけどAESAでもPESAでも無いらしいんだよな... 追記:AN/APG-63とかAN/APG-65もplanar array(プレーナ・アレイ)らしく、EL/M-2032はESAではなく普通のPDレーダーみたいですね...

1934
名前なし 2025/09/06 (土) 07:47:06 修正 28384@f1856 >> 1920

クフィルC10もEL/M-2032のはずだからバグじゃね。と思ったらWTのC10は何故かEL/M-2052積んでるみたい?

1936
名前なし 2025/09/06 (土) 07:55:45 修正 9fbd9@dfaf1 >> 1920

クフィルC10のレーダーはEL/M-2052ってやつで、2032の改良型というか発展型?っぽいのよね。追記:英語版ウィキペディアを見てみたらクフィルBlock 60ってやつがC10の改修型でAESAを搭載していて、コロンビアも採用してるっぽい?ゲーム内のクフィルC10は中身がブロック60なのかも。名前がF-16C(ブロック25や30/32)だけど中身がF-16CJ(ブロック50D)になってるアメリカのF-16Cみたいな?

1938
名前なし 2025/09/06 (土) 08:03:00 修正 28384@f1856 >> 1920

英語wikiによるとBlock60のアップグレードでEL/M-2052に載せ替えたらしいね。実装イベントでもBlock60と書かれてるから最初から通常C10とは区別されてるっぽい

1905
名前なし 2025/09/05 (金) 23:48:05 366c2@a6b01

地対空ミサイルの煙がリアルになってる…かっこいい…

1906
名前なし 2025/09/06 (土) 00:02:07 247d8@ec80e

11GBのアップデート来たね そろそろ開始かな

1909
名前なし 2025/09/06 (土) 01:03:22 77248@2c4d6

DEV鯖が開いたぞぉおおおおお!!!!