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DEVサーバー議論用

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PPSN
作成: 2024/06/02 (日) 20:30:08
最終更新: 2024/06/03 (月) 22:06:29
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3930
名前なし 2026/09/05 (土) 11:24:25 01deb@816d9

ボクサーmgs含めコッカリル105mmの装填速度が5sから7.5sになるみたい。でかいナーフ

3931
名前なし 2026/09/05 (土) 11:31:14 修正 eff8b@44492 >> 3930

ひっでぇ。実車もそうなら仕方ないけど…
追記:実車もそうらしくて、オートローダーから装填するのに6秒と、発砲後の反動相殺?に2〜3秒かかるんだとか。さらに砲塔ごとに仕様が違くて、ハリマウだと装填に10秒かかるってコッカリルが言ってるそうな?えぇ…

3977
名前なし 2026/09/05 (土) 21:17:23 5b72d@a73e8 >> 3930

120mmのXM360でも余裕で反動制御出来てるのに情けねえよな

3935
名前なし 2026/09/05 (土) 12:19:26 9ef2b@83352

爆撃機硬くなるのはいいけど、レシプロ帯SBでまた暴れ出しそうなのが嫌だなぁ。SBでは銃手三人称視点を消してバランスとってくれたら良いんだけど

3936
名前なし 2026/09/05 (土) 12:38:45 修正 28384@f1856 >> 3935

今まで以上に攻撃機の重要性が上がるのかもね

3943
名前なし 2026/09/05 (土) 15:19:36 e5062@59423 >> 3935

現状のまま実装されたら迎撃なんて不可能に近いね、せめて銃座の精度と仕様を見直してくれないと。特にマップが狭い陸sbの環境が終わりそう

3937
名前なし 2026/09/05 (土) 14:16:53 修正 97483@dd9f8

爆撃機硬くしすぎだよ。ミサイル直撃で落ちないってなにさ。アルミの装甲車だって155mmの榴弾食らったら吹っ飛んでしまうのに。機関砲の方は燃えにくくなったわけじゃないからまだ落としようがあるが、ミサイルが貧弱すぎるように見える。これじゃF-102に核ミサイル寄こせって言いたくなるやつも出るだろ。

3939
名前なし 2026/09/05 (土) 14:56:49 d4665@fc1c8 >> 3937

配信でも「現状は強すぎる」みたいなニュアンスの話してたし調整前提の設定だとは思うよ

3940
名前なし 2026/09/05 (土) 15:01:36 5ae4b@49c2f >> 3937

ミサイルは何撃ち込んだの?15榴って重さ50kg近くあるけどAIM-9なんか弾頭重量10kg以下だぞ。F-14のフェニックス食らってもピンピンしてるならそりゃ固すぎ!ってなるけど

3951
名前なし 2026/09/05 (土) 16:11:07 修正 1098d@a2f18 >> 3940

ミサイル刺さったまま帰還した事例はあるにはある。もっともそれがゲーム的に適切かは別の話だしそもそも現行のダメージモデルではミサイルが刺さるという現象は起きない訳だが

3952
名前なし 2026/09/05 (土) 16:19:07 修正 97483@dd9f8 >> 3940

爆薬9kgのサイドワインダーでこれだとスティンガー(500g)じゃ双発機以上は撃墜無理じゃないか?ってなるのよな。というかヘリコプターすら怪しい…

3954
名前なし 2026/09/05 (土) 16:53:05 修正 d4665@fc1c8 >> 3940

w
画像

3960
名前なし 2026/09/05 (土) 17:55:14 51972@b20fc >> 3940

弾殻含めて9kgでしょ?爆発もあるけど飛ばした殻でダメージを与えるってイメージだからそんなもんじゃない?

3963
名前なし 2026/09/05 (土) 18:59:02 70b5b@351e5 >> 3940

Aim-54を6発耐えてるのも飛ばした殻程度だからなの?

3964
名前なし 2026/09/05 (土) 19:09:16 修正 97483@dd9f8 >> 3940

キル判定が即入らない程度だと深刻な気がするな…アサルトでマベリック直撃させてもキル入らないんじゃないか。これ主翼折れてる?

3966
名前なし 2026/09/05 (土) 19:26:14 70b5b@351e5 >> 3940

クリティカルどころかヒット止まりだから折れてないかと

3969
名前なし 2026/09/05 (土) 19:57:47 修正 e5062@59423 >> 3940

これパイロットキルさえなければ、飛行場の対空砲なんてガン無視で低空爆撃できる程の固さだよなぁ。陸戦に於いても自走対空砲の20〜30mm砲弾程度では強い圧にすらならない気がしてならない。まぁ流石に本実装前に何かしら手が加わると思うけど

3985
名前なし 2026/09/06 (日) 00:10:07 22da4@b332f >> 3940

今のミサイルの弾頭モデルって全部黎明期に使われてたSAPHEで統一されてて、それが短距離IR程度の炸薬なら場合によっては耐える事自体はおかしくない。それはそれとして、これじゃいかんと新種の弾頭に置き換えた連中までSAPHEのままなせいで落とせない、とかAIM7なりAIM54なりで炸薬量が増えてるのに耐える、とかは異常なので修正自体は必要だが。

3986
名前なし 2026/09/06 (日) 00:28:28 97483@dd9f8 >> 3940

当たり所がよければ生き残る程度ならわかるが当たり所がよくなきゃ落ちないんじゃミサイルの意味がないだろうな。ファルコンみたいに威力不足なミサイルならまだわかるが

3950
名前なし 2026/09/05 (土) 16:10:56 3f68a@b7887 >> 3937

A-10とかSu-25ってどうなるんだ?イメージだとゲーム内よりもうちょっと硬くても良いんだけどな

3953
名前なし 2026/09/05 (土) 16:43:08 f06d4@bb658 >> 3937

なんかもうこれからは翼や胴体を折るのは諦めて部位破壊するのが良さげかな…エンジン燃やしたり操縦索切ったり…なんかTwitterではシュレーゲムジークの徹甲弾でパイキルするのが一番いいみたいな話も流れて行ったけど()

3956
名前なし 2026/09/05 (土) 17:02:14 84eec@5cfeb >> 3953

30ミリ以上の機関砲なら尻尾を狙えば案外もげる感じはした。

3958
名前なし 2026/09/05 (土) 17:27:12 909a0@e0859 >> 3937

キャンベラで戦闘機運用したらめちゃくちゃ面白くなりそう

3965
やばそう 2026/09/05 (土) 19:23:42 f06d4@bb658 >> 3958

というかボートゥールが全バリアント強化入るんだよな…そう、邀撃機型ボートゥール!!!!!

3970
名前なし 2026/09/05 (土) 20:04:22 97483@dd9f8 >> 3937

自分は邪推であってほしいよからぬ予感がしていた…これフランカーを堅くしようとかって考えてんじゃねえだろうな…

3989
名前なし 2026/09/06 (日) 01:24:32 d4665@fc1c8 >> 3970

su-27系は一回死ぬほどカチカチのDMになった後に複数回のアップデートで完治させてるから空の開発はそこまでバイアス掛かってない

4005
名前なし 2026/09/06 (日) 13:33:10 85d61@49477 >> 3970

Su-72とかSu-25(とかF-5)がカチカチになっちゃったのを解消するための詳細化だったしね

4019
名前なし 2026/09/06 (日) 17:24:49 修正 d4665@fc1c8 >> 3970

https://warthunder.com/en/game/changelog/current/1810
詳細DM実装前もLeviathans実装で死ぬほど固くなった後とかほぼ隔週でヒット判定に修正入れてたからね

3955
名前なし 2026/09/05 (土) 16:59:26 bb3b3@11d77

ASM-3ってPRHで対レーダー運用できるんだっけ?それならDevではできないってバグレポ出すんだが。

3957
名前なし 2026/09/05 (土) 17:17:48 修正 58eed@31346 >> 3955

ASM-3改の空対空運用に関してはハッキリと明言がされたけど、ASM-3の対レーダー運用に関しては明言されてないというか「アクティブレーダー誘導とパッシブレーダー誘導の複合で目標艦艇に飛んで行くなら、対レーダー用ミサイルとしても使えそう/派生型を作れそうじゃないか?」みたいに言われてる感じで、「対レーダー用ミサイルとしても使います」みたいな明言はなかったような気がする...?

3962
名前なし 2026/09/05 (土) 18:21:45 2cfc2@2d8a5 >> 3957

ホームオンジャムとかついているならARMとして使えると言えなくもなさそう。周波数とかあるから無理なんかな?

3968
名前なし 2026/09/05 (土) 19:46:59 修正 1098d@a2f18 >> 3957

「アクティブ・パッシブ複合シーカー」であること自体は公文書に記載されてるからその部分のバグレポは通るはず。そして理論上レーダー波を放射する地上目標も狙えるはずだがそこをGaijinがどう解釈するかが問題

3976
名前なし 2026/09/05 (土) 20:51:32 4bc27@b531f >> 3957

シーカーは反応するけどダイレクトアタックモードがなくて地表目標にはシースキミングしちゃうから使えないってとこじゃないかな。わざわざ対空を明記したんだから対地で使えるならそれも明記するはず。

3979
名前なし 2026/09/05 (土) 21:43:52 45ea1@1ab4a >> 3957

ASM-3は一応基本軌道は高高度巡航→終末シースキミングなんで、そこも気になるところではあるか

3967
名前なし 2026/09/05 (土) 19:43:38 5ae4b@48593 >> 3955

現代艦なんて浮かぶレーダーサイト&SAMサイトみたいなもんだしそれを狙うのにPRH使うんだから対レーダーミサイルとしては使えないって方が不自然ではある。しかし本業のARMはレーダー切られた後もその座標に突っ込むINSやGPS付きだったりレーダーやSAM車両識別するIIRシーカーやミリ波レーダー付いてたりするけどあくまで対艦ミサイルのASM-3はそこまでの能力は無いんじゃないかな

3971
名前なし 2026/09/05 (土) 20:06:08 97483@dd9f8 >> 3967

逆にAARGM-ERを対艦攻撃に使えるって雑誌に書いてあったな。

3975
名前なし 2026/09/05 (土) 20:34:55 45ea1@1ab4a >> 3967

まあゲーム的にはASM-3(ARM)があってもいいように思うが、それはそれとして実際のASM-3のARM機能は目標選択、追尾の補助用かなという感じはする

3959
名前なし 2026/09/05 (土) 17:50:52 4e9d1@eb759

戦車の新しい旋回の仕組みってどうなんだろうね。確かに速度は下がらないけど大回りを強制される。WTの現状のマップには適応できないような気がするよ。

3974
名前なし 2026/09/05 (土) 20:34:00 e7a6a@ae8aa >> 3959

まーコレが東にバフで西にデバフ仕様なんだな

3973
名前なし 2026/09/05 (土) 20:29:51 ece59@fd339

Mig-35のBR14.3か… 77-1は確かに強いけどレーダーの指向可能角も狭くて速度性能も低いしCMも少ないからなかなかしんどそう。 まあ速度乗るとはいえ6発のみのPoBITと同格と考えると妥当か…?

3978
名前なし 2026/09/05 (土) 21:31:39 2ea3e@12ff6

DMモデル適正化という名のHE弱体化。炸薬がカスで徹甲弾系のソ連20mmが有利になる仕様。あんなんわざわざ弾殻薄くして炸薬詰めてたドイツ人がバカみたいじゃないですか。。

3992
名前なし 2026/09/06 (日) 02:39:01 5b72d@a73e8 >> 3978

🐌「ついでに20mmAPIの貫通も下げてブローニング以下にしておきました!」

4002
名前なし 2026/09/06 (日) 13:22:34 67b43@41a69 >> 3992

本来機速が乗って貫徹増すから、今の20mm徹甲弾で軽装甲の天板抜けないという塩梅がありえん。20mm徹甲弾は50口径に優るポイントが少なすぎる。

3980
名前なし 2026/09/05 (土) 21:47:45 c9ad8@d8233

バラクⅡとスーファにデリラATGM追加されてるな。TV/IR+IOG+GNSS。射程250km。

3981
名前なし 2026/09/05 (土) 21:52:38 0b70c@d75ed

通常ツリーのF-14DはVF-11版と銘打って出されたわけだが、VF-11がD型を運用したのは1992~97年のわずか5年ほどで、その間にBOLやLANTIRNやJDAMなんかが本当に行き渡ってたかはだいぶ怪しい。名前変えつつコピペで楽したいならF-14D(R)とかでぼかしときゃいいのに、なんでわざわざ年代整合性で突っ込まれるような縛りプレイ仕様にしたんだろう。カタツムリくん何も考えてない?

3990
名前なし 2026/09/06 (日) 01:26:26 fa29a@9331e >> 3981

何か考えて行動してたら、そもそもこんな機体が追加される事がないってツッコミ待ちかな?

3998
名前なし 2026/09/06 (日) 12:15:46 e6286@ae80e >> 3981

装備類は運用実績がなくても装備可能だったり運用国自体が導入してたら実装されるよ。もう何年も前からこのスタンスだよ

4015
名前なし 2026/09/06 (日) 16:59:44 4095c@60215 >> 3998

これ。ずっと前から周知されてんのに未だに知らん人多い

4070
名前なし 2026/09/07 (月) 13:11:44 修正 4fa73@949c0 >> 3998

AN/AAQ-24、JAGM「ワイトらもそう思います」

3982
名前なし 2026/09/05 (土) 23:35:43 01deb@816d9

FK-2000、ミサイルのFM比較をやった感じカマズパンツとおよそ同じっぽい。aesaでDL6?だかあるんで中華版パンツって感じ。30mmにaheadはなし。

3993
名前なし 2026/09/06 (日) 07:44:02 60295@6b7a9

ライオン級に8.7の性能ある?貫通力もヴァンガードとほぼ同じだし、装甲もないわけじゃないけどさ

3994
名前なし 2026/09/06 (日) 10:53:36 321bf@1479c

もうコピパルト禁止しろよ!ケンタロスとかレオニダス入れたほうがいいよ!

3995
名前なし 2026/09/06 (日) 11:04:43 3ed77@1b7c8 >> 3994

レオパルト買った方が安くて性能が高くて信頼性が高いと分かってても主力戦車を自力生産しろって現実さんに言うしかないかなそれは…

4059
名前なし 2026/09/07 (月) 07:49:16 修正 5b72d@a73e8 >> 3995

全国家をレオパルドの沼に沈めるまであと4国家… どうでもいいけど結構輸出されてたAMX-30とかT-55とかは出ないので?

3996
名前なし 2026/09/06 (日) 11:15:12 321bf@1479c >> 3994

せっかくギリシャツリーなんだからオリジナル車両ひとつくらい欲しくないすか?

3999
名前なし 2026/09/06 (日) 12:54:38 96745@38c83 >> 3996

なんかおるっけ…

4006
名前なし 2026/09/06 (日) 13:46:01 321bf@f3b56 >> 3996

それこそケンタウロスとかレオニダスみたいなifv

3997
名前なし 2026/09/06 (日) 11:15:41 60295@6b7a9

今回も相変わらずソ連MBTに不利なモジュール追加無しか

4000
名前なし 2026/09/06 (日) 12:55:55 96745@38c83

爆撃機の強化ヤバいな…。戦える爆撃機が冗談抜きで手が付けれないほど強い

4003
名前なし 2026/09/06 (日) 13:24:09 67b43@41a69

名指しでTISMAが「設計が爆撃機準拠」なので硬くなるらしいですよ。

4007
名前なし 2026/09/06 (日) 13:46:07 23a80@f5519 >> 4003

キス魔...

4032
名前なし 2026/09/06 (日) 20:41:11 18a61@398e8 >> 4003

つまり重爆を改装したのに風船みたいな打たれ弱さのKi-109も相当硬くなる可能性が?

4035
名前なし 2026/09/06 (日) 20:46:52 6cf7e@cf9a9 >> 4032

ので、爆撃機からの迎撃を耐えつつ75mmで有効打を与え続ける重爆撃機狩りとして重要な機体になるという

4008
名前なし 2026/09/06 (日) 14:32:58 9ea1d@7c9cb

爆撃機固くなるってことは、海ABで流星無双が起こるってことか

4009
名前なし 2026/09/06 (日) 14:36:44 45ea1@a7da9 >> 4008

単発機は対象外やで

4010
名前なし 2026/09/06 (日) 14:44:39 9ea1d@7c9cb >> 4009

そんなぁ (´・ω・`)

4011
名前なし 2026/09/06 (日) 15:32:53 3f54d@2d8a5 >> 4009

そこで銀河ちゃんですよ

4033
名前なし 2026/09/06 (日) 20:43:06 18a61@398e8 >> 4009

Ki-109が固くなったら対地無双しそうだな

4013
名前なし 2026/09/06 (日) 16:18:29 fa29a@9331e >> 4008

寧ろ流星は20mmの有効性が低下して空で割り喰う方だと思う。かわりに大口径迎撃機が生きるといいんだが

4016
名前なし 2026/09/06 (日) 17:03:12 6f0e0@da016 >> 4008

硬いとかそう言うレベルじゃないですよ…頼むから調整してくれ🐌…

4036
名前なし 2026/09/06 (日) 20:48:05 f06d4@bb658 >> 4016

爆撃機固くなるよって言われた時は「いいじゃん、12.7㎜に撫でられただけで翼折れてたら枢軸が30mmとか積んでたの馬鹿らしくなってくるしな」って意見見て頷いてたけど蓋を開けてみたら30mmどころかSAM喰らってもピンピンしてるのは想定外すぎる。極端すぎるだろ

4037
名前なし 2026/09/06 (日) 20:50:44 fa29a@9331e >> 4016

まるでキーボードで相対制御なしの軸操作してるみたいだ

4039
名前なし 2026/09/06 (日) 21:07:31 23a80@f5519 >> 4016

↑×2同感。固くするのは良しとしてやりすぎないようにしてほしいですわ...

4052
名前なし 2026/09/07 (月) 00:04:32 修正 69b1c@e39e8 >> 4016

↑3 俺も硬くなるのかーって想像してたけどまさか枢軸側の30mm持ちすら三門以上装備が全弾撃ちきり全ヒットさせてもスモーク炊いて逃げられそうなのが来るとは思わなかったよ…

4053
名前なし 2026/09/07 (月) 00:11:37 68377@dd9f8 >> 4016

7mm機銃とかで主翼切断とかに至らないってのを最初は想像してたはずなのに、どうしてこんな異常なほどガッチガチにしたんですかね。爆薬の量とかもはやどうでもよくて、史実でもありえないほどに硬いって…

4060
名前なし 2026/09/07 (月) 08:27:45 2f323@638ef >> 4016

20mm食らって逃げ切れるのはよいとしても30mm当たったら落ちてほしい。

4062
名前なし 2026/09/07 (月) 08:41:59 18a61@398e8 >> 4016

史実では20ミリ弾は数十発当てないと撃墜できず、翼や尾翼が千切れるのは稀で、多くは出火してから数十分ほどで墜落することが多かったらしい。でもゲームでその仕様にすると、試合時間内に墜落することはほぼなくなり、マップの広さ的にほぼ確実に基地へ帰還できてしまうことになる。

4064
名前なし 2026/09/07 (月) 08:48:51 fa29a@78fb2 >> 4016

とにかくリアルに作り込んで不都合があるならゲームシステム側で調整すればいいと自分は思うな(海はそれで絶賛不人気だが)

4074
名前なし 2026/09/07 (月) 15:39:13 修正 96d20@dd9f8 >> 4016

数十発どころか数百発でも落ちないけどね…ノロノロ運転の重爆にバルカンで落ちないってそういうレベルなんだよ。バトルオブブリテン勝てねえ。これがリアルなわけないだろ…火を噴いて落ちるのがリアルならもっとHE系の出火率上げるとか。ガンカメラの映像鵜呑みにするのあれだけど大型機は真後ろから撃つと落ちないイメージあるのは燃やせる場所に届いてないからじゃ。

4075
名前なし 2026/09/07 (月) 18:40:00 18a61@398e8 >> 4016

陸RBとか、今の仕様で核を出したら体当たりでも止められないってことになるのかな。

4012
名前なし 2026/09/06 (日) 15:51:48 4e9d1@eb759

ソビエト戦車も本来は速度出してると新地旋回できなくなるのね。西側だけでテストしやがって。

4025
名前なし 2026/09/06 (日) 19:34:48 0b806@070eb

新しくなったAIM-7系の使い勝手知りたい

4026
名前なし 2026/09/06 (日) 19:39:02 eff8b@44492

BR上限の拡張はないのか…

4029
名前なし 2026/09/06 (日) 20:28:31 6cf7e@cf9a9

このままだと低BR海戦でBV 138が猛威振るいそう

4034
名前なし 2026/09/06 (日) 20:45:07 修正 1f8c4@bb2f2

ASM-3のPRHのレポート理由もなく閉じられてるな...これこの人が日本語で送ったからなのかね?代わりに英語かロシア語で出したほうがいい?

4038
名前なし 2026/09/06 (日) 21:03:28 75571@82087 >> 4034

やれるなら早いほうがいい。理由すらないのは管理として酷いなほんと。バグレポマネージャーに1~2人思想で決めてそうな奴いるよな。

4040
名前なし 2026/09/06 (日) 21:07:44 45ea1@fdd8d >> 4038

まあ日本語だからかなぁ。せめて理由書くなりNot a bugぐらいつけろよとも思うが

4068
名前なし 2026/09/07 (月) 12:18:36 2bd93@abb43 >> 4038

思想のが強そうに思うけどな、ASM-2の6発搭載を許してる奴らだから。ASM-3は4発じゃねえかよと

4099
名前なし 2026/09/10 (木) 00:26:36 4938b@ae80e >> 4038

思想というか、F-2DL問題の時にマネージャー本人の別垢か身内を使って都合のいいバグレポを無理やり通してる説が濃厚になったのがなあ

4078
名前なし 2026/09/07 (月) 21:15:12 a1785@1ec9a >> 4034

再開したみたいやね、よかった

4123
名前なし 2026/09/11 (金) 21:13:02 1d295@71d80 >> 4078

このまま、放置やろうな

4041
名前なし 2026/09/06 (日) 22:23:35 9ef2b@83352

AIM-7シリーズかなり強化されるっぽい?海外の検証動画とか見てる限りかなり速くなってるし、今までできてた7Fをバレルロールで回避とか不可能になりそう。あとF-4Sとか初期型ホーネット達が暴れ出しそうな感じはする

4042
名前なし 2026/09/06 (日) 22:45:42 d4665@fc1c8 >> 4041

ヤバいよね
画像1

4043
名前なし 2026/09/06 (日) 23:10:07 68377@dd9f8 >> 4042

発射して72秒、移動距離50km!?

4044
名前なし 2026/09/06 (日) 23:16:58 84eec@5cfeb >> 4042

発射から1分以上たってるのにマッハ2維持できてるの今のFMから考えたらバケモンでは。

4046
名前なし 2026/09/06 (日) 23:43:11 9ef2b@83352 >> 4042

F型以降だけじゃ無く、クソ雑魚初期型スパロー達も強化されるのは嬉しいね。スパロー装備の機体はかなり多いから、影響もめちゃくちゃデカそう

4047
名前なし 2026/09/06 (日) 23:47:07 f7012@6c61f >> 4042

旋回させなければAMRAAMより強くなったのか?

4048
名前なし 2026/09/06 (日) 23:49:39 修正 d4665@fc1c8 >> 4042

結局の所SARHなのでトランスミッター出力の低い機体(F-16)はスパロー側が反応しないからBVRは厳しい。 DL持ちだと出力関係無くなるから7Pは恩恵がデカいね
Fスパロー持ち(F-16,F-4)は射程は足りるのにレーダー出力が足りないみたいな状況多そうだけど

4049
名前なし 2026/09/06 (日) 23:51:04 修正 68377@dd9f8 >> 4042

マップの半分くらい、具体的にはECマップの敵の同列真正面の一番近い飛行場までの距離の半分飛んでる数字だが、これ時速何kmから発射したとかわかる?

4051
名前なし 2026/09/07 (月) 00:01:48 d4665@fc1c8 >> 4042

1200 -1200 自分で🦈こねくり回す方が面白いと思う
https://statshark.net/missilecalculator

4045
名前なし 2026/09/06 (日) 23:29:42 修正 fa29a@9331e >> 4041

逆になんでコレが今まであんな雀ちゃんだったんだ?突然すごい資料が見つかったわけじゃないと思うし、カタツムリの言い訳が聞きたい

4077
名前なし 2026/09/07 (月) 21:07:46 4095c@60215 >> 4045

資料ではなく物理特性の再現性の問題。細かくシミュレートするようにしたからその恩恵を受けてる

4050
名前なし 2026/09/06 (日) 23:56:51 dd15d@21b63 >> 4041

Eスパロー系はR-24/40R、Fスパロー以降は27ERと比べてどれくらい差が縮んだんだろうか

4054
名前なし 2026/09/07 (月) 00:24:44 d4665@fc1c8 >> 4041

これ自体はちょっと前のFlight Model and Missile Autopilot ImprovementsでOur Future Plansとして紹介されたFM変更だと思うんだけど。

この物理モデルが最初に適用されるミサイルは、AIM-7およびR-27シリーズです。って事らしいので近い調整がR-27(E)Rにも来る可能性がある 😇

4056
名前なし 2026/09/07 (月) 00:39:22 9ef2b@83352 >> 4054

細かいデータのことはサッパリなんだが、要するにスパローを皮切りにR-27、そして全ミサイルが強化の方向に向かうってことなのかな?

4057
名前なし 2026/09/07 (月) 00:41:21 85d61@49477 >> 4054

AIM-54は前回すでに来てたし、今後は増えてきそうだね。今回の変更で120Aとの差があんまりない感じになったので(現実より射程が短くなっている)120系も射程伸びる可能性はありそう。そのせいでAMRAAM-ERの射程とかが変なことになってるしね…

4058
名前なし 2026/09/07 (月) 01:21:22 4e9d1@eb759 >> 4054

マッハ超えたあたりで制御翼が出す揚力が減る→旋回するための角度が増える→効力が増える。ということかな。データマイン見るとミサイルの基礎抗力が下げられたりしているので、直進時は抵抗が減ったが旋回すると急減速するのかもしれない。 ノズル周辺気圧による推力変化もスパローに追加されていた。1気圧から0.26気圧に下がることで推力が1.25倍になるらしい。

4061
名前なし 2026/09/07 (月) 08:31:22 45ea1@fdd8d >> 4054

揚力係数が変化するのはそうなんだけど、それ以上に動翼面積増えてるのとAoA下がってるのとCxAoAも下がってるのとで全然機動によるエネルギー損失減ってそうなんだよな…

4065
名前なし 2026/09/07 (月) 11:27:18 修正 5ae4b@48593 >> 4054

その昔は初期型のAIM-120Aの射程は後期型スパローと同等。変わりに小型化軽量化して機動性上げたりAIM-9用のステーションに対応させて汎用性を上げてるなんて言われてたと思う。逆にAAM-4なんかサイズ重量はスパローから据え置きでその分射程伸ばしてるとも言われてたと思うんだけど惑星じゃアムラの方が飛ぶという

4066
名前なし 2026/09/07 (月) 12:15:29 2bd93@abb43 >> 4054

M4で既に通ってるレポートはこれの適用の時までお預けって感じかな。アムラより飛ばないってことはこの後スパローより飛ばないってことになりかねないわけだし

4072
名前なし 2026/09/07 (月) 14:56:52 2bd93@b9840 >> 4054

位置関係次第になってる時点でおかしいのよな

4069
名前なし 2026/09/07 (月) 12:23:06 f6709@38c83 >> 4041

これスカフラとかも恩恵ある感じ?それだとクソ雑魚を誇る英ファントムsも救われそうだけど

4071
名前なし 2026/09/07 (月) 13:24:24 4e9d1@eb759 >> 4069

スカイフラッシュもスパローと同じような変更を受けてるね。

4063
名前なし 2026/09/07 (月) 08:46:23 adcbe@d083d

DEVの割にはバグレポのacceptedとモデレーターの数が少ないな…

4076
名前なし 2026/09/07 (月) 19:29:00 64acb@df056

4GB程のパッチを確認

4079
名前なし 2026/09/07 (月) 21:20:26 4e9d1@eb759 >> 4076

爆撃機の燃料タンクの着火率が上がってっぽい

4081
名前なし 2026/09/07 (月) 23:30:11 e7d0e@a2086 >> 4080

有りか無しじゃなくWキー入力中のみ有効とか調整すりゃいいのに