Fokker G.IA (NL)コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Fokker G.IA (NL)#A5_Comments
Bismuth
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強い、ポテ630以上MB.174未満の運動性能で日英以外なら大体の単葉機に旋回戦で勝てる双発機、更にMB.174の4倍以上の火力と継戦能力があり、RBならポテ630とSP枠が違うのも嬉しい。なおバグで旋回機銃が前に撃とうとする
爆撃照準器もついてて便利
君異常にいない?H-75A-4で低ランク開発してるけど、1試合で4機以上は確実にいる。イベントの時のJu288かよ
そりゃ新規実装だし、フランスツリーで使いやすい部類の機体だし…
まぁ……そうっすね…はい…否定できない
爆装少な目で尚且つ爆弾の炸薬が100kg以外他国と比較してショボいのが攻撃機としては残念だが、7.92mmのレートがMG81並とかなり優秀。それが8門並んでるから削り取るような火力で使ってて中々楽しい
なんかエレベーターの動きが動作と逆になってるっぽい?
ほんまや改修中気づかなかったわ
識別の視認性の為とはいえランデルがクソデカくてだっせえな…
なんの捻りもないオレンジの逆三角ってのがまたね…
デカールのはシンプルな図形で使い易い装飾として優秀なんだけどね…
なんか既視感あるなと思ったけどあれだ、クフィルカナードだ。クフィルカナードとネシェルもこんなバカデカい識別してるよな。
ちょっとでも速度出しすぎると全然曲がらなくなるクセにエアブレーキ無いから使いづらい…登らない方がいいのかな?
曲がる速度域が思いのほか狭いから扱いが難しいな…。
「どっかで視たことあるような機体だなー」と見てて気づいた、コレフランス版SM.91だ
なんかこいつエレベーターの向きが逆だよな
ガラス張りの銃座ソコ回転するんか
銃手の腕やばい捻れ方するんだけどw
コックピットモデル実装されてウレシイ
yakで格闘戦して負けた。その見た目で曲がんのかい
RB 両主翼とエレベーターもぎ取られたのになぜかピッチ利いて普通に水平飛行できたんだけど何だったんだろう…
上昇しようにもA-36などに目をつけられてすぐ撃墜されるしかといって低空へ行くと低速すぎて敵機を振り切れないのでどう運用すれば良いのか判りません。この機体を使っている、使った方はどのように運用してたのか教えていただけると幸いです。
追記:未改修です
ご覧いただいた通り速力(再上昇や再加速含む)はお察しなんで、抜群の旋回能力を軸に恵まれた火力で戦って貰います。あと機種をもう一度読みましょう、”攻撃機”です。戦闘機ではありません、空中スポンで逸る気持ちを抑えながら、一歩後ろになるくらいの気概でまず前進よりも上昇を優先した初動で後続と足並み揃え、孤立や突出せず味方の近所に居ましょう(スペード付け経験者並の助言)
ありがとうございます 味方に合わせて上昇し空戦を挑む場合にはできるだけ孤立している横旋回の苦手な相手に仕掛けるようにするようにします