F-15Eコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-15E
Aconitia
385df49977
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曲がらん曲がらん言われてるけど、これってタイフーンやラファールと比べて曲がらんって意味よな?加速良いから舵ロック入りやすいだけで低〜中速域ではF-15Cとさほど変わらんよね?
もちろん。低空低速でくるくるする分には曲がる。曲がらん曲がらん言われてるのは、アムラ遠投するときの高空高速時に曲がらないから。
低速域でも確か15Cの方が曲がるはず。少なくとも13.7〜の機体で15Eに曲がり負けるやついないよな?
F15Cより1.5t重いから曲がらないね
F-15EのランターンTGPだけやけに解像度いいけど、これって第1世代じゃなかったっけ?F-14Bとかと同じランターンじゃなかったりするの?
増槽羽下の2個つけて飛んでるんですが実際現実のF15EでCFTつけてないで飛行する事ってあるんですか?何かF15EだとCFTってイメージなんですよね
一応CFTは着脱式なので取り外された状態のF-15Eの写真は見つかるけど、CFT無しで飛ぶなんてことはほぼほぼ無いんじゃないかな
F-15C退役でEが防空任務もするようになって近年じゃCFT無しで運用されるEも多いそうだ。いざって時に捨てて軽量化出来るドロップタンクの方がパイロット好みだそうで。それにCFT無しの方が何だかんだ燃費が良くなるので在欧の機体が米本土にフェリーフライトする時も空中給油受ける前提で外して飛んでくとか
なるほどですね!自分はCFT無しのF15Eが飛んでるイメージ無かったんですけど時代と共にCFTつけてないって事もあるんですね
操縦と制御系をデジタル制御に全取っ替えした総合向上型(Su-35S兼Su-30SM2的な)のアドバンスドイーグル系列だから多少スレチではあるけど、カタール向けのF-15QAは割とよくCFT外したまま使ってるわね。米国内向けのF-15EXも近年よくデモフライトでクリーン状態で飛ばしてポストストール機動のアピールしてたり。
漸くF-15E買えたのですが、開発初期の15Eの立ち回りってどうすればいいんでしょう?
ボムカスしながらミサイル投げるだけ。簡単だろ?レッツトライ
CFTに対空ミサイルを付けるとCFT内に燃料入ってなくないですか?
入ってたり入ってなかったりでその辺の挙動が怪しいからムチムチボディの15Eに拘りがない限りはCFT外していざという時に投棄もできる普通の増槽で運用するのをお勧めする。
燃料入りとそうじゃないヤツで沸かれてるんじゃなかったか?
AN/APG-82(V)1搭載型は新規機体で来るかアプデでコイツが強化されるかどっちだろ?レーダーがアプデで上位モデルに換装された例ってあったっけ?
流石にF-15E後期になりそうだけどレーダーだけ違いますは差異が少なすぎるよな
lateとかやるなら流石に9xとかDアムラくれないと困る
F-15A、F-15J、BazがAN/APG-63からAN/APG-63 PSPに換装されたくらいかな。不正確な物から正しいレーダーに置き換わった例ならPhantom FGR.2、F-16A MLU、Baz Meshuparがある。
もうEXを新規で良くね?
米空の現用機の残弾って35系と18系以外は既に出てる機体のヴァリアントだし、同じような機体を何個も出すぐらいならさ
22がおるやろがい!
GBU-39装備できるんだし俺はこの機体が強化される説を推す
アメリカ軍GBU-39のIR誘導型開発してくれないかな~対地最強になると思うんだけど笑
あるよ、GBU-53ってやつ。ちなみにもうデータマインにはあるらしい。
マジかww実装しないのはやっぱりバランスなのかな?
28発IR/ARH方式で誘導してくるF&F誘導爆弾が降ってくると考えてください、ね?嫌でしょ?
やる側だからOK!
強化入るなら嬉しいけど対地能力なら現状でも最強じゃない?Su-34はパンツとのコンビ効果だしユーロファイターとかラファールも制空では負けるけど対地はNo1な気がする
マヴェがそいつらと比べるとちょい微妙なのはまあそうなんだがマヴェと同時にGBU39を20発も持ってけるのは普通にアドだと思ってるわ
いくらGBU39持っててもKh-38とAASMは確殺力が段違いだからな~射程も長いしキルのしやすさはさすがにF-15Eは劣ってしまう。
マッハ2超えるIRズーム付対地兵器6発が二番手なわけないだろ
>> 234この時点で感覚ずれてっから何っ言っても無理や(大体🐌の頭んなかもこれ
ほんまや。悪かったな
個人的に射程の利点が評価点として大きいのは結局パンツとのシナジー効果だからなぁという印象。それ抜きにしても前回アプデで制空ガチ勢のユーロファイターが人口の多いドイツ含めて3国に配られたせいで今はそうでもないけど単騎で試合の壊しやすさはSu-34よりこっちの方が壊しやすかった
Su-34も一番手だろという趣旨ならそれはそうとなるけどF-15Eは二番手という趣旨なら単純に下手糞なだけでは?という印象を受けちゃう
下手糞以前に>> 236はパンツ板でADATSはミサイル迎撃できないという趣旨を煽り交えて書き込んでたからそもそも最高ランクで碌にCAS乗ったことないエアプ勢だった模様…これはもう何言っても無理や(流石にエアプ勢にこき下ろされる🐌可哀想…)
エアプは見つかったようだな
>238 kh38の射程の利点に関してはパンツの存在もあるけどマッハ2級AGMってのが一番じゃない?AGM130は高度5000マッハ1.0で投げれば30km先まで届くけど、迎撃猶予時間も相応に長くなるんで射程だけ長くてもなという感じ。
他の14.0に勝つには、相手のミスに期待するしかないのがきつい。性能は悪くはないし13.7には強気に出れるけど、対抗馬がどうにも強すぎる…
元々の設計からして重いから他国14.0(特にデルタ翼+カナード組)に厳しいのは正直どうしようもないよね 戦闘爆撃機とガチ戦闘機じゃ分が悪いわ
タイフーンやラファールは戦闘機、こいつは攻撃機、やっぱここなんよな。惑星内では十分空対空できるとはいえ、元の設計が攻撃機(戦爆)だからね。
確かにそれは盲点だった、アメリカで14.0にできそうな戦闘機ってあるのかね?あるとしたら、F-16のアップグレードバージョンとかかな
AN-APG68(V)9ってレーダーを搭載したF-16CM (このゲームのF-16Cを更に改修したやつ)がアメリカ空軍に居るから、それがF-16Cの下に14.0で実装されるんじゃないかと思う。ただアメリカ空軍はAESAレーダーを搭載したF-16を運用していなくて、アラブ首長国連邦のF-16EとかF-16Vみたいな輸出型のF-16しかAESAレーダーを持っていないらしい...
PoBITアップグレードされるF-16Cは段階的にAPG-83へ換装されるんじゃなかったっけ?そうじゃなかったとしてもAN/ASQ-236の搭載能力があるわけだしAESAはそのうちゲーム内のF-16でも使えるようになるとは思うけどね
いつになったら改修されるのかと思ってたけどPoBITの存在を知らなかった、申し訳無い...
アムラ投げて帰るだけならタイフーンよりやりやすいな
加速と最高速だけなら勝ってるからね
機体性能もだけどレーダーが目標を見失わないのも良い
こいつ加速がやべえよ。気づいたらマッハ2超えてる。その状態でアムラ撃てばほぼ必中やねん。スパラームが捗るわ
陸CASはちょっと・・・だな。燃費が悪すぎる
CFT付けてればそこまで困ることなくない?その為のCFTだし。どうせこっちが先手取れなければタイフーンやラファールに絡まれたら????るのは一緒だからそこまで機動性の低下も気にならないしね。
運用によってはCFTもいらぬ。最速でマベ投げてその後敵の様子見ながら残りのJDAMとか対地装備使うのが自分の戦法だけどそんな長い間連続では飛ばない 多分敵のパンツとか避けつつ隙を見計らうために長時間飛んで、それの燃料が足らないんだろうけどもしそうならいっそ敵のパンツが出てくるより早く15E出してマベ投げるのもアリ
AMRAAM2本投げてスパローの射程入る前に死ぬゲームを繰り返してたけど8本積めるようになったら登って適当にビームして味方いなさそうなとこにポイポイ投げながらマッハ巡行するヌルゲーに
C型研究してるんですけど、こっちやっとけば良かったかなー、どうせ13.7なんで14吸われるのに。
E型の方が強いからね、格闘戦になる前に基本決着付くから困る事もないし
Eやった後やることなくてC行ったらすんごい違和感あるから、Cやった後の方が気持ちいいよ。
C乗ってからE乗ると感動するのは本当。ただほぼ同じ内容の改修を2回やるのも苦行……
嫌がらせとしか思えないLワインダーとスパローの開発が一番萎えるよね
初期ミサイルの位置の関係上一切使うことの無いLワインダーを開発させないでほしい……
JMから国変えてようやくこの機体乗れるようになったけど本当に速くて感動した。やっぱ速度って大事だな
次のアプデでTWS強化されて更に速度活かしてBVRしやすくなるでな
この機体は8,000mまで登ってマッハ2まで加速してからミサイルをデリバリーするのが仕事なんやな… 確かに空対空戦闘では最適解なんだろうけどWar Thunderにはマッチしないジレンマ…
いいじゃないか。結局トップレートでやることもエネルギー×エネルギー=強い!!!に回帰するのもアメリカらしさに溢れているとは思わんかね。
ようやく手に入れて改修してるんだけど チャフだけ手に入れたらアムラ2本の時から1万mオーバーの高高度に上がって開幕BVRで投げつけるのが良いのかな?
BVRって運頼りなところあるしたった2本しか無い貴重なアムラを使うのはあまりやりたくないな。地面張って当たりそうなやつに投げつける方がいいと思う
空RBで制空しながらランターンを使ってGBU39を撃っているのですが、2試合に1回ぐらいランターンの照準がものすごい勢いで下にずれて、まともに使えない時があります。視点の安定化も全く効きませんでした。今のところわかっているのは、機体の真下の地面の動きに合わせて照準が下がっており、真下の目標を狙う分には問題ないということだけです。 もし解決策等知っている方がいたら教えてほしいです。
それって20km(20000m)以遠を見ちゃってるんじゃない?20km以遠のポイントで視界の安定化しようとしてもできないから。
ランターンって20000mまでしか狙えないんですね... ありがとうございます。おかげさまで無事解決しました!
ランターンに限らずタゲポは全部20kmで制限されてる
マップで指定すると20km以遠でも安定出来るよ。少しでも動かすと20kmまでになるけど。
ただマップ指定で当たる目標なんて誘導兵器じゃ不利な小基地くらいしかないというね(SDB20発じゃ1割くらい残る)
限界までマップ拡大しても、車両程度の大きさには当たりませんでした... 空RBで高度12000mぐらいからGBU39を大遠投して、敵地上兵器を毎試合20個破壊してぼろ儲けする夢の計画は崩れました...
IRコントラストは確保出来てるのに遠投出来ないのは時代遅れシステムそのままだよなぁ、何のために滑空翼付けてわざわざ小型軽量にしてるんだか
まあ30km,40kmになって空高BRが滑空爆弾抱えた集団の溜まり場になるのは困るので20kmはいい塩梅かもなとは思うよ
昨日のアプデで20,000mから30,000mに延長されました!早速GBU39投げてきます!
上の方でマッハ2超えてからアムラ撃ってるみたいな人いるけど、BVRの射撃位置着く時にそんな速度出てることなくない?燃料20分アムラ8発高度8000m、敵との距離35km~40kmで撃つ時だいたいマッハ1.7くらいなんだけど撃つの遠すぎるってことは無いよね?
自分もそのくらいの速度が最大でマッハ2なんか見たことないよ
これ思ってたわ。登り方の問題なのかとも思ってたけど、それにしても現実的じゃないよね。
どれだけ引き付けても9000m、マッハ1.8、射距離30km前後だね。もっと迂回すればいけるのかもしれんが...
たぶん開幕の話じゃないと思うぞ。開幕の牽制orばら撒き勢のARH避けて、数的有利を作ってく試合中盤からの上空確保と打ち下ろしの話をしてるんだと思うけど
それでもその速度が出た覚え無いな?というか飛行機雲嫌って5000前後維持してるとそもそもマッハ2出すのが無理だから自分のプレイスタイル的に達成不可能なんだけどね
枝の通りで。避けてから再突入すりゃマッハ2行ける
あぁ、なるほど。開幕じゃないのか〜。確かに初回BVRを回避して再突入であればマッハ2出てたかもしれない。情報助かりました。
今回追加されたNTCRってSBで機能します?MFDの表示が何も変わらないのですが…
STTロックしてもMFDには映らないよ。現状ABRBでしか見えないと思う。
なんかアプデ後弱くなってね…?
こいつ自体は弱くなって無い、他が上がってきただけ
レーダーが弱くなってる気がするよね
気がするというか実際使い勝手悪くなってない?追尾始めるまでおっそいしソフトロックは維持できないズレまくるで最悪だし
なってる、まるで東側レーダー…というかMPRF系が死んだ気がする。雑談でも同じ意見あった人達居たし
F-15Cだけど、TWSのソフトロックの追従が悪い、ミサイルに吸われる、失探後の再捕捉が遅く感じるな
雑談でこれについて盛り上がってないのが理解出来ないレベルでレーダー壊れてるよな
hms pdすらロックした瞬間に横にずれいていくのほんまクソacmが一番まともだと感じるわ
良かった、同じ意見多くて…
F-16の50°x6°とかEF-2000の20°x4°の方がスキャンとスキャンの間隔が短いからか感度が良いように感じる。あと目視で黒点を見つけてACMでロックしようにも機首の動きが高速だと重すぎてF-16の方がマシなんじゃないかとすら思う。
しれっとTDS HDNが追加されてる。開幕の遠距離補足がばっちり安定するようになった。
前のレーダーの使用感でTWS HDNが使えてたらガチで強かったと思う
15Cから乗り換えたら強いって聞いたから、やっとの事で全改修終わらせたんだけど、明らかに15Cの方が戦績高いんだが!?BVRで撃ち落とされる確率がめちゃ高い。多分こいつのエネルギーで適切に打つタイミングがまだわかってないんだけど、これ使うなら13.7トップあるC型でいいかな
確かに機体性能も高いしたかがBR0.3の違いではあるんですよ。でもマジで15Cで無双はあるのにこいつはしょぼちんがめちゃ多い。使い方の問題だと思うので、これ使ってる人教えて欲しいです。陸RBの情報はいりません。
C型と比べて機動力が悪い+加速その他が速いから突出しすぎて撃たれて回避できずに4ぬってのが自分でも多い。ミサイル撃たれてるだろう読みでこまめにエアブレーキで減速して回避して孤立しないように気を付けたらキル取れるようになった。200戦ぐらい乗ったけど正直15C(J)のほうが自分も使いやすい
ですよね!?それでも1~2キル取れる時もあるからダメダメではないんですが、15Cから乗り換えた時の期待が裏切られた感。
パワーありすぎて速度が出すぎて曲がれない、が頻発するから意識して速度を下げるのが大事という印象。
なるほど。アフターバーナー切るだけじゃ不足みたいですね。エアブレーキも都度展開してみます。
腕に自信無ければ開幕迂回上昇、TWS HDN?で戦闘区域に突撃してマッハ2近くの速度乗せて距離30km未満の奴にアムラをぶち込む。こっちに撃たれたミサイルはTWS HDNにくっきり映るから途中見えたら引き返しつつ高度を下げる。見えなければ戦闘区域を突っ切って離脱、また攻撃位置を探すってのをやれば曲がらなくて良いから楽だよ。
既に書かれてるけど、速度性能が高すぎて気付いたらマッハ1.9とか行ってるから、味方から突出しすぎることと曲がらないことだね。アプデ前は45キロからアムラームをポイポイしてるだけで簡単にキルが取れたんだけどアプデ後はなんか私も苦戦してる。
多分木主が求めてる空RBで無いから全くアドバイスになって無い気がして申し訳ないが、NA鯖空SB専からいうと、先に言われてる突出しない、迂回して高度を取るってのは勿論で、敵に対して74kmの距離ぐらいからM1.3程度でチープショットを撃つと有利状況に持っていきやすいよ。そうすると敵が回避行動を取り始めたぐらいにM1.8前後でNEZに入るから2発ぐらいお見舞いして、後はRWRに映った近い敵影にはビーム、ちょっと離れたぐらいなら全力でドラッグして飛行場上空ぐらいまで逃げる。その後反転してリコミットぐらいの動きを繰り返せば結構簡単にキル取れるよ。コイツが一番苦手なのは懐に潜られることだからメリハリ持って攻撃するのが大事だと思うわ。CとかJMみたいにいざという時は格闘して…みたいな立ち回りはしにくいからただひたすらにエネルギーをぶつけに行くぐらいのイメージの方がいいよ。
自分もSBだけどチープショットとはいえ74km!?高度はどれくらいで?
開幕チープショット(50Km~)、敵のミサイル吸ったあと全力で左迂回→再突入で1~2キル安定してとれるようになりました。ありがとうございます。
捜索がおっそいというかレーダーに全然敵がひっかからないせいで他の14.0機体に比べて攻撃→回避→再攻撃のテンポが遅れがちなのがつらい。早く後期型こないかな〜
ちなみにこれAESA搭載した後期型って話あるよな。後期よりも前のモデルだとHMSが無いんだと。
15Eがdevに初登場した時からそれ言われてるけどエンジンくらいしか変えてもらえてないです…
F-15E(early)(late)っていつものパターンかな・・・
ガチearlyだとエンジンがC型と同じってのも有るから名付けどうするんやろな・・・
名付けなんて前例に倣えば良いだけでしょ
>> 324なんか周りからは何要求してんだって米民叩かれてたけど、なにも悪く無かった。lateの機能で実装するならなんでエンジン変わってないの?って話なだけだからな。逆にエンジン替えないならSDBもHMSも外してearlyじゃねーの?って言ってただけ。結果出来たのはガイジナイズされたキメラw
じゃぁ本来ならイスラエルのあいつもESAになるってことになるのかな?
15Iは情報少なくて良く分からない。15Iは元からF100-PW-229モデルで輸出されてるけど、この時点ではAESAは搭載されてない。イスラエルの中で改修が承認されてるので搭載モデルは有るぽいけど、WTのモデルが該当してるのかどうかが分からない
自分なりにいろいろ調べてみたけどイスラエルのものは[332]さんの言う通り229エンジンやHMDを搭載し、PDレーダーであるものが初期って感じだね。情報がENwiki経由でいろんな記事の切り抜きなのがちょっと不安だけど。
不快な思いをする人もいるかもで申し訳ないけど米15Eは米が以の下位互換になるのを避けるためにゲームバランスとして強力なエンジンとHMDを与えられたキメラってことでは?たしかDevでもイスラエル側に229エンジンが最初に与えられてたような気がするし。じゃぁそれ全部外してEarlyのほうがスジが通ってるよって言われればそうなんだろうけど米ユーザーは納得できたかなぁ?でもESA機が出そろってきたら提案自体は通りそう、現状の性能で困ってないから後でな!って🐌はきっと思ってるよw米ソ欧州でちょっといい感じにバランスとれてるんで15Eにはもう少しこのままでいてもらって。
まぁこの屈辱は後々F-22で晴らさせて貰おうか
F-22も初期の型はHMD無いから(early)と(late)に分けたりするかもね
BVR苦手意識が有ったから暫く使ってなかったけど艦載機ツリー進めるために久しぶりに戦法変えてやってみたら安定して1、2キルは取れるようになって嬉しい。やはりつよつよ推力と高速性能は偉大。
これから基地爆で開発しようと思ってて、初期装備の爆弾をコンフォーマルタンク抜きで装備してるんだけど見た目的には付くのね。中身はカラっぽいけど。空力厨なので付いててほしくない。。。
対空に集中できるな。良かったじゃん。
こういう基地爆思考が米空はほんと多いよな~。~14.0のマッチで最大4機しかいない14.0機がこういう基地爆F-15Eだと米陣営はそりゃ負けるわな。
おぉフルボッコだ。完全未開発でどうせ持ってけるミサイルが少ないから対地もしようという判断ね。持てるだけのミサイルも持っていくのよたった4本だけど。ついでに開発終わるまでABに行くから。そっちでは迷惑かけないとは言わないけどどの道ミサイルが少ないのよw 中身カラのコンフォーマルタンクなんてあるんだねという話がしたかっただけなのにぃぃぃぃいいい
実装当初からだよ、あの時はCM撃てなくてなァ!!いやー良い時代になったもんだわ。守ってやっからさっさと改修せえと促してたのが懐かしいわ
小基地取られて禿げ上がってる人が騒いでるだけだから気にすんな。改修だけ考えるなら一直線に小基地行ってそのまま大回りで裏取りからの速力乗せた遠投で暗殺が安定だよ。
いっちゃ悪いが基地爆よりもランターンと小型jdam(GBU-39かな?)開発して胴体にガン積み→前線の小型地上目標をランターンで狙ってjdamポイポイが結構安定する どうせ最初のうちは主翼に積む分しかミサイルないしその状態で周りの味方と同じ動きしても逆に何も働けない 基地は同業者多すぎて安定しないが地上目標なら安牌
性能見た目関係なく空力悪そうだからってのが理由ならF-15Cのほうで良いのでは?って感じがするけどな。逆にCFTないF-15EとかF-15Eとして見れないけどな…。一応だけどマッハ0.9までならCFT有りの方が空気抵抗は整流効果のおかげでCFT無しの時より良かったはず。このゲームでどうなってるかは知らないけど。
惑星のF-15Eはエンジン推力が向上したことによってスピードや上昇だけでなく運動性能も向上したと思っていたのですが、普通のF-15Cと比べたら運動性能は低下しているのでしょうか? (自分はF-15J(M)乗りです)
おデブなんで鈍いです
レシプロ機なんかはエンジンが強くなると運動性能も上がってたのでF-15Eもそうなのかと思ってたのですが、さすがに普通のイーグルから2トン近く重くなると運動性能は低下するんですねぇ...