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隣は重戦車が榴弾で大ダメージ受けるのおかしいとか高クレジット弾(課金弾)でもない榴弾がダメージソースなのおかしいって言って榴弾が劣化HEAT弾になった上に砲精度を意図的に下げた榴弾砲なのに徹甲弾追加で調整して耐久力と単発火力(DPS)による正面からの削り合いにしたら戦闘が単調になってつまらなくなったから辞めたな(しかもひたすらツリーよりP2Wの課金機矢継ぎ早に出してきたし)