このように鯖リプ上でもしっかりと命中した弾が消滅するのはなぜなのだろうか?ラグとかの類なのかな?中央に見える爆風は2S28自身の発砲炎で、自分のHEAT-FSは炸裂すらしていない。ちなみに「非貫通」や、「跳弾」、「ヒット」の類は一切出てない。
最近これ多いよね。自分も斜め前から飛び出してきた敵にAPFSDS撃って発砲音も発砲煙も出ているのに敵はノーダメでこっちやられるとかマジ萎える。過去ガイジンが導入したping差を埋めるロジックが度重なるアップデートで機能しなくなったのかね。
これよな。鯖の調子も悪くなってきたし、何かしらのマイクロコードが悪さしてそうな感じよね
サーバーの不具合でPL酷い時に撃った弾が加害しなくなったりPL酷くなくても同じ位置から射撃すると加害効果が消失する不具合なら当たったことあるね
直前で消えるパターンか…昔ヒットのみで弾が消えたパターンが連続で発生して相手が申し訳なさそうに撃って来たのと、目の前で曳光消えてオブジェクトだけ破壊した消滅事例は経験あるな。
pingやラグで一見当たっている様に見えて実際は当たっていない現象ならまだわかるけど、弾が消えるのはなんなんだろうね…
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最近これ多いよね。自分も斜め前から飛び出してきた敵にAPFSDS撃って発砲音も発砲煙も出ているのに敵はノーダメでこっちやられるとかマジ萎える。過去ガイジンが導入したping差を埋めるロジックが度重なるアップデートで機能しなくなったのかね。
これよな。鯖の調子も悪くなってきたし、何かしらのマイクロコードが悪さしてそうな感じよね
サーバーの不具合でPL酷い時に撃った弾が加害しなくなったりPL酷くなくても同じ位置から射撃すると加害効果が消失する不具合なら当たったことあるね
直前で消えるパターンか…昔ヒットのみで弾が消えたパターンが連続で発生して相手が申し訳なさそうに撃って来たのと、目の前で曳光消えてオブジェクトだけ破壊した消滅事例は経験あるな。
pingやラグで一見当たっている様に見えて実際は当たっていない現象ならまだわかるけど、弾が消えるのはなんなんだろうね…