WarThunder Wiki

雑談用掲示板(2025/1/1~12/31) / 62495

63384 コメント
views
62495
名前なし 2025/12/26 (金) 18:48:17 66910@69c68

物理学を学べたwとか言われてきたけど実際このゲームで学んだ、学べたこととかなんかある?

通報 ...
  • 62497
    名前なし 2025/12/26 (金) 18:51:34 修正 fd1bf@fdff8 >> 62495

    航空機が胴体着陸して止まると跳ねるのと戦車はぶつかり所によっては空の彼方に飛ぶと言う物理学を学べました
    (これで物理学を学んだら頭狂うで)

  • 62500
    名前なし 2025/12/26 (金) 18:57:59 修正 3f437@01ba8 >> 62495

    初級物理(運動エネルギー位置エネルギーの概念)が役に立つというか気にするゲームは、こういうゲームとかフラシムくらいじゃまいか

  • 62501
    名前なし 2025/12/26 (金) 19:03:05 2cc93@c84a4 >> 62495

    リアルだと色々違うんだろうけど、ARHミサイルに対する対処やBVR、レーダーやミサイルのロジックなんかは学べたな。無知識のボケっとしたミサイル、レーダー、フレア、チャフ(詳しくは知らない)からは確実に知識増えた。

  • 62504
    名前なし 2025/12/26 (金) 19:31:56 8a2cb@42c4d >> 62495

    いらん知識は膨大に増えたけど実生活に役立つ知識なんぞマジでひとつたりともない

  • 62521
    名前なし 2025/12/26 (金) 21:00:02 a1986@d43ec >> 62495

    何か学びたいならもう一度やる中学基礎みたいな本を読んだ方がマシ。🐌は何を学ばすつもりなんだ?弾が消滅するマジックでもさせるつもりか?

  • 62532
    名前なし 2025/12/26 (金) 21:46:34 a6fb1@7dd93 >> 62495

    戦争をリアル寄りでカジュアルにしたゲームですらクソなのでリアルはもっとクソゲーなんだなって学んだ。一発何千万の機体が数ドルの弾に当たって落ちるとかやってらんねぇ、これに税金使うとかマジ?

  • 62534
    名前なし 2025/12/26 (金) 21:57:49 fcc47@1cf40 >> 62495

    惑 星 物 理

    62549
    名前なし 2025/12/26 (金) 22:51:06 50051@74051 >> 62534

    「物理エンジンではこういうことが起こりがち」って学びがあるね。

  • 62568

    航空機のSEPってなんじゃらほいというところからの、ウオオ、ポテンシャルエネルギと運動エネルギの和だけどmで約分してあったんかーみたいな楽しい考察はあったな。応用系の演習問題みたいな感じ。

  • 62572
    名前なし 2025/12/27 (土) 03:03:29 修正 7344c@851b5 >> 62495

    ミサイル誘導方法の種類・原理。IRとレーダーがある、くらいの知識だったけどMCLOS、SACLOS、レーザー/レーダービームライディング、SARH/SALH、ARH、IR、IIR、IOG、GNSS、DLの違いが全部理解できるとかおかしな頭になっちまったよ。

  • 62740
    名前なし 2025/12/27 (土) 23:17:28 12ab8@a6e35 >> 62495

    航空機設計のお仕事に就いちまったよw