ヘリにARHが当たりにくいのってどういう仕組みですか?マルチパス的なやつですか?
ノッチングとかビーム起動って聞いたことある?超簡単に言うとパルスドップラーレーダー(PD)はレーダーから見て横方向の動きは探知できない
低空のヘリに当たらない理由の一つとしてはそれもある。もう一つ、PDレーダーは反射源の相対速度が一定以上(対空用なら200~300km/h)無いと標的の反応までフィルターで除去してしまうのでホバリング中や低速で移動しているヘリコプターを検知できない
ヘリコプターはホバリング中だろうがローターが常に相対速度を発生させているためPDレーダーでの検知は本来可能だったりする。短SAMだか03式だかに対ヘリコプター用のモードがあるとのことなのでヘリ検知するには専用のフィルタリングが要るっぽい?けど、現在実装されてるSAMはどれもバリバリ最新のモデルなので普通に考えて対ヘリ能力がない筈がないということでここやフォーラム等で度々議論されてるね。
メインローターってつまりは固定翼機で言う主翼で、それが回転してるので360°にヘッドオン状態みたいな話ですよね。その分相対速度検知と比例航法にエラーが発生するのでヘリ用の探知あるいは誘導?モードがあるって話なのかな?(無知) 低速のヘリ相手であれば検知のフィルターはそのまま比例航法を行わずに探知目標にミサイルを突っ込ませるだけで良さそうなので現実では技術的に難しくも無さそうですよね。
論文によると単純には検知が困難であるものの特徴的な反応を見せるため十分なデータがあれば可能らしい
ソース忘れたから眉唾で聞いてほしいけどPDなら探知できる→PDのノイズに偽装して映らないようにローター改良→PDのノイズフィルタリングを改良って感じで常にいたちごっことは聞いた
意外と単純な話でも無いんですね。あんまりヘリのレーダーステルス化は話題にならないけれどしっかり改良されてるものなのか~。
話微妙に変わるんだけどコマンチはどれくらいステルスしてるの?一応ステルスヘリってコンセプトだけども
なるほど、つまりは流行りのDIRCM持ちを撃ち落とすにはARHでもIRHでも無く今まで通り零戦で低空から暗殺が最強って事ですね!
実際これが一番厄介。起伏ある地形とかだとレーダー持ちでも撃たれるまで気づけなかったりするし。
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ノッチングとかビーム起動って聞いたことある?超簡単に言うとパルスドップラーレーダー(PD)はレーダーから見て横方向の動きは探知できない
低空のヘリに当たらない理由の一つとしてはそれもある。もう一つ、PDレーダーは反射源の相対速度が一定以上(対空用なら200~300km/h)無いと標的の反応までフィルターで除去してしまうのでホバリング中や低速で移動しているヘリコプターを検知できない
ヘリコプターはホバリング中だろうがローターが常に相対速度を発生させているためPDレーダーでの検知は本来可能だったりする。短SAMだか03式だかに対ヘリコプター用のモードがあるとのことなのでヘリ検知するには専用のフィルタリングが要るっぽい?けど、現在実装されてるSAMはどれもバリバリ最新のモデルなので普通に考えて対ヘリ能力がない筈がないということでここやフォーラム等で度々議論されてるね。
メインローターってつまりは固定翼機で言う主翼で、それが回転してるので360°にヘッドオン状態みたいな話ですよね。その分相対速度検知と比例航法にエラーが発生するのでヘリ用の探知あるいは誘導?モードがあるって話なのかな?(無知) 低速のヘリ相手であれば検知のフィルターはそのまま比例航法を行わずに探知目標にミサイルを突っ込ませるだけで良さそうなので現実では技術的に難しくも無さそうですよね。
論文によると単純には検知が困難であるものの特徴的な反応を見せるため十分なデータがあれば可能らしい
ソース忘れたから眉唾で聞いてほしいけどPDなら探知できる→PDのノイズに偽装して映らないようにローター改良→PDのノイズフィルタリングを改良って感じで常にいたちごっことは聞いた
意外と単純な話でも無いんですね。あんまりヘリのレーダーステルス化は話題にならないけれどしっかり改良されてるものなのか~。
話微妙に変わるんだけどコマンチはどれくらいステルスしてるの?一応ステルスヘリってコンセプトだけども
なるほど、つまりは流行りのDIRCM持ちを撃ち落とすにはARHでもIRHでも無く今まで通り零戦で低空から暗殺が最強って事ですね!
実際これが一番厄介。起伏ある地形とかだとレーダー持ちでも撃たれるまで気づけなかったりするし。