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Flakpanzer 341 / 404

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名前なし 2025/10/05 (日) 18:57:04 b11b4@cebc2 >> 395

バックした瞬間に抜かれるから後退したらだめよ。レオとかBVMとかで試したけどバックした瞬間からダメージ入るから転進した方がまだいい

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  • 405
    名前なし 2025/10/05 (日) 20:16:00 d99a9@f225e >> 404

    コンカラーの砲塔ぶち抜かれてチーターか?って思ってたけどそんなバグあったのね...

  • 407
    名前なし 2025/10/05 (日) 20:53:14 b11b4@cebc2 >> 404

    補足として書くと、APで炸薬が入ってれば起こるっぽい。他の対空砲でやってみたけど163とかファルコンだと起きなくて、HEだとダメージが入らなかった。もしかしたら普通の戦車砲でも起きる可能性もあるかも(そこまでは検証してない)

  • 408
    名前なし 2025/10/05 (日) 21:04:16 3cd8b@e5147 >> 404

    テスドラでも初期位置から1200m離れたT-10撃破出来るから、何かが悪さしてるのは間違い無いと思う。

  • 412
    名前なし 2025/10/06 (月) 01:21:28 201c4@87a99 >> 404

    ↑絶対抜けない部分が抜けたならまだしも、キューポラ当たったりしてたら普通にワンパンできちゃうのが対空車両系なのでそれはちょっと違う。

  • 413
    名前なし 2025/10/06 (月) 01:52:48 d99a9@f225e >> 404

    ↑確かにT-10のキューポラの淵30mmのとこ炸薬あると全滅狙えるね。ただ、コンカラーの頬の追加装甲部分を正面から複数発貫通されてたんだけどそれはどうなんだろ?

  • 414
    名前なし 2025/10/06 (月) 02:08:10 201c4@87a99 >> 404

    ↑「絶対抜けないはずの部分が抜けてしまう」というのが今回のバグなはずだよ。

  • 417
    名前なし 2025/10/06 (月) 13:04:40 3cd8b@e5147 >> 404

    ↑キューポラじゃなくて履帯撃ったら車内に貫通するんです。正面から履帯撃ってるのに真横に跳弾してエンジンとか砲塔横に弾が入る

  • 420
    名前なし 2025/10/06 (月) 20:13:17 201c4@87a99 >> 404

    だからそれはまた違う話だよ。テスドラのT-10Mを初期位置から倒せるかどうかの話(キューポラ抜きやショットトラップ)と、バグで装甲抜けてしまう話(枝の言ってる話)は違う。履帯なんか無駄にGaijinが細かく作ったせいでAPFSDSが無効化されたり君の話みたいにおかしな跳弾起きてるからね。

  • 423
    名前なし 2025/10/06 (月) 22:08:02 6d4ca@82268 >> 404

    枝の話とあわせてテスドラのT-10は後退しながらなら倒せてしまうとかそういう話かと思ったけど違ったのかw

  • 427
    名前なし 2025/10/07 (火) 17:15:23 b11b4@cd66b >> 404

    枝だけど、カスバでフレンドと試したよ。ホリ、マウス、2A7V、BVM、90Mで試してバックしだした瞬間から車内をミンチにされたよ。ただERAには流石に阻まれるみたいだけど、なくなった瞬間に御臨終よ

  • 439
    名前なし 2025/10/07 (火) 21:51:08 210bf@1caad >> 404

    ふと思ったけど…相手が後退すると貫通してしまうのなら、自車が後退もしくは後方向きながら前進した場合は同様の効果得られるのか?これでも貫通するのならヤバいと思うけど。

  • 441
    名前なし 2025/10/07 (火) 21:54:23 b11b4@cebc2 >> 404

    それも試したよ、でも相手が後退してないと無理だった。自分と相手の相対速度がマイナスではなく、相手が後退した時にだけなるっぽい

  • 445
    名前なし 2025/10/07 (火) 23:20:04 d6c60@5d235 >> 404

    そうなんだ。じゃあテスドラの話は枝と関係ないか。ありがとう