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T-62

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編集者Snow
作成: 2016/10/29 (土) 10:09:03
最終更新: 2025/05/21 (水) 21:32:52
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293
名前なし 2020/10/04 (日) 17:54:26 68d23@9540d

余剰貫通が低いせいか刺さっても加害が西側105よりも低い気がするし、リロードのせいで反撃されるから難しい。

294
名前なし 2020/10/11 (日) 23:49:26 11a0b@38613

こいつってAPFSDSかHEATFSどっちをメインに使ってる?

295
名前なし 2020/10/12 (月) 00:07:17 95abd@7b28d >> 294

コイツに限らずMBTは基本APFSDS、69式みたいな特例はあれどとりあえずAPFSDS使っとけば間違いない。

296
名前なし 2020/10/12 (月) 00:29:23 11a0b@38613 >> 295

やっぱりそうかね。ここの説明に、威力上がってるって書いてあったし、ソ連戦車やたら改造の最後にHEATFSあるから、APFSDSよりこっちのほうが良いのかと思ってた。

297
名前なし 2021/01/03 (日) 11:14:01 84af9@b08e2

意外と悪くないね。そこそこの機動性にそこそこの装甲、なんでもぶち抜くAPFSDSにスタビ。華は無いがバランスに優れた車両という感じかな。カタログスペックに現れない長所として車高が低くて隠れやすいというのもある。やっとMBTらしくなってきたぜ。

299
名前なし 2021/01/10 (日) 06:00:16 2e4fc@7b379

しかしなんでこんなに開発弾は傾斜に弱いんだろう。ちょっと傾斜があるだけで初期弾以下のゴミになってしまう

300
名前なし 2021/01/12 (火) 18:12:06 d03ae@61a7b

なぜこいつの砲塔に74のapsfdsが弾かれるのか…これがきっかけで開発してみたら強いわこれ!今までのソ連戦車に比べて砲塔旋回早いって素晴らしい!ボトムも意外と戦える。

301
名前なし 2021/02/24 (水) 18:06:19 6a2e7@3dd79

こいつの爪楊枝の方がT-55の爪楊枝より加害が安定する気がするんだけど、これってライフリング削った分だけ威力上がったってことなのかな?

302
名前なし 2021/02/24 (水) 20:53:10 17398@b4020 >> 301

単純に弾がでかいから

303
名前なし 2021/02/28 (日) 12:41:18 10fce@8d7a6

やっぱBRに比して普通に強い

304
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305
名前なし 2021/05/26 (水) 20:19:41 42e78@bec94 >> 304

成仏!!! 個人的にはT-62の全体を見た時のバランスの良さとか、WW2からの延長線上にある感じがして好きな見た目だし。複合装甲採用前の最後の輝きみたいな雰囲気も感じる。WT的にも装填遅いけどそれ意外のバランスが比較的まとまってて使いやすいし

306
名前なし 2021/05/26 (水) 21:02:08 e9f0d@bbca6 >> 304

T-62なんて端から普及型扱いだし、そういう輝きを放ってるのは本命のT-64の方でしょ。T-72とかソ連絶頂期の戦車だし

307
名前なし 2021/05/26 (水) 23:59:05 84af9@8ec8e >> 304

自分は逆に、これ以降のソ連MBTの方にどんどんガチムチで凶悪そうな見た目になって行くというイメージがあるな。こいつはなんだろう…レトロフューチャー?てきな印象

308
名前なし 2021/05/27 (木) 10:45:31 ef3ac@6c775 >> 304

いうてT-72は頑張って捻り出した部類に入らんやろ。T-72こそソ連地上軍の代名詞ぞ。T-55/T-62はソ連というより、東ドイツとかベトナム軍、朝鮮、中国のイメージがどうしても強いなぁ

309
投稿者が削除しました
310
名前なし 2021/05/29 (土) 12:31:00 e9f0d@bbca6 >> 309

好きにすればいいけど、開発史や冷戦史的にはおかしなイメージ

311
名前なし 2021/07/03 (土) 02:08:42 469b3@b38ab

おートプ画がカッコよくなってる!前までのやつ正直狙いすましたかのようにダサかったからありがたい。自分で変えはしない模様

312
名前なし 2021/07/19 (月) 23:20:00 108cc@e0171

赤外線投光器の使い道が分からないから誰か教えてクレメンス

313
名前なし 2021/07/20 (火) 08:13:00 1fb09@149b9 >> 312

夜間近距離で睨み合い中に唐突に相手に照射して目眩し(かなり限定的)

314
名前なし 2021/10/26 (火) 21:19:39 0c086@d07a6

久々に使うとやはりカッコいい。当時の惑星初のダーツ持ちと暴力的な砲声のロマンは失われてしまったが。

315
名前なし 2021/10/29 (金) 10:13:12 628cb@87ab5

こいつのデブ砲弾の傾斜に対する貫徹力終わってんなぁ

316
名前なし 2021/10/29 (金) 10:22:31 6fbf2@789f2

こいつ並べてあるMAPでこっそりエンジン切って待ち伏せするの好き、もちろん装飾は一切しないことになるが最強の迷彩に違いない。わりとT-54でもバレないときあるけど…

317
名前なし 2021/10/29 (金) 13:10:12 bce35@9b1c3 >> 316

でもいつしかのアプデの時に、若干の色の違いが出てしまったので分かるやつにはすぐ見抜かれてしまうというね…

318
名前なし 2021/10/30 (土) 13:44:12 8f442@7d39b >> 317

あるFPS/TPSで相手の基地の戦車に乗って待機、相手がジェット機に乗って離陸するとき砲撃ってやってたのを思い出した。見える場所に隠れるのも結構面白いよね。

319
名前なし 2021/11/05 (金) 00:14:29 70c7e@50854

スピードをのせてぐるっとターンすると素の砲塔旋回速度を明らかに超えたスピードなのに照準が固定できてるのなんでだろう。砲昇降も普通にやったらおっそいのに激しい車体の揺れには追従できてるし半ばバグなのでは?

321
名前なし 2021/11/05 (金) 08:23:56 3f289@a1847 >> 319

スタビライザーってそういうもんちゃうの?

322
名前なし 2021/11/05 (金) 09:13:32 70c7e@e31b3 >> 321

1秒に180°以上砲旋回してしまっても大丈夫なのだろうか…

323
名前なし 2021/11/07 (日) 02:31:07 521ef@9199b

主砲発射後に排出した薬莢が車体に当たる「チン…ッ」っていう音が、なんか余韻みたいで好き

324
名前なし 2021/11/15 (月) 15:11:22 70c7e@74373

あとちょっとだけど初期弾の貫徹力285mm!?しかも開発弾も傾斜に対する貫徹力が少ないしやっていけるのかこれ?それともT-55Aみたいに針があるのに泣く泣くHEATFSを使うしかないのか?

325
名前なし 2021/11/15 (月) 15:45:21 92064@26b7f >> 324

普通にやってける。

326
名前なし 2021/11/15 (月) 15:47:39 6d9b8@2af76 >> 324

基本的にこの時代は装甲のデフレが起き始めて一気に薄くなるので困る場面は0だよ。困るのはABでのみメタになる自国のMBT、ちふてん、M103、らいz…RAISEPらの"顔"位。マウスはほっぺ以外抜けないがまぁM103やRISEP共々見ない子。基本誰が相手での車体は脳死で抜けるので安心して良いよ。この子は火力よりリロ速度と後退速度の方がちょっと慣れが必要なのでそっちのが意識した方が良いね

327
名前なし 2021/11/15 (月) 15:51:39 70c7e@74373 >> 326

なるほど。基本rbしかやらんから自国MBTは大丈夫か。西側で針の快楽を経験していただけにT-55AのTAMの砲塔にすら弾かれてしまったクソカス針に絶望してるんだ。どうやらこいつもダメそうだが、オススメの弾薬を教えてくだされ

329

跳弾は諦めるのだ…惑星WTの跳弾率はおかしいのでな…。弾は基本3BM3で良いと思う。跳弾率は中期APFSDSの76-77-80で初期弾より幾分か跳弾し辛くなってる。ただ開発弾は傾斜に対する貫徹力の低下が大きいので、角度が付いている場合抜けねぇ!って場面が出る事があるかもしれない。ざっくりプロアナ見るとM103の頬とかパットンの股間とかはM3じゃ厳しかった。だけど自分が現役でコレ使ってた当時はBM3をメインにしていたようで、困った記憶は特になかったので弾薬費を考えなければこっちで良いと思う。実際使って跳弾に悩まされなければBM4で良いかも

330
名前なし 2021/11/15 (月) 16:26:26 70c7e@50854 >> 326

HEATFSはカタログスペック的にはいいんだけどやっぱり加害とか障害物に阻まれたりとかでキツいよな。とりあえず今日中には開発終わるだろうからひとまずBM4で現状を楽しんでみるよ。めっちゃ丁寧にありがとうな

328
名前なし 2021/11/15 (月) 15:57:20 df134@93ae0 >> 324

傾斜への弱さを補うために初期弾使うと、余剰貫通が低くて加害が不安定なのがきついわ

331
名前なし 2021/11/15 (月) 16:52:50 84af9@8ec8e >> 324

自分は乗っててサボの威力に困った事無いから心配無用。むしろ改修全部終わるまでHEATの出番来なかった。

332
2021/11/18 (木) 12:52:01 修正 70c7e@94c1d >> 324

使ってみた感想、T-55Aと違って全然針が弾かれなくてびっくりしてる。BM3なら余剰貫徹力のおかげで加害も良くて気持ちいい。やっぱり針はこうでなくちゃね!これは早くもT-72が楽しみだよ。ただ重機関銃がないのが残念だね。軽装甲からのNDKに対処できる旋回能力がないだけにキツい

334
名前なし 2021/11/28 (日) 15:01:13 修正 dd052@69308 >> 332

T-55Aの針と違って、こいつの針はワンパン率がかなり高いから思ったより強い、そんな車両だね

333
名前なし 2021/11/18 (木) 21:18:42 e0401@11d87 >> 324

やってはいけるけど敵対する相手が7辺りの頃より抜いて来るし125mmに比べると加害範囲が微妙だから適切に弱点狙わないといけない

335
名前なし 2022/01/04 (火) 08:41:19 16c9d@4af51

走攻守揃っててバランスがいいとは思うけど、どれも強いと言えるほどではないから使い手の技量が試されるな。僕は使いこなせません😭

336
名前なし 2022/01/04 (火) 12:19:53 修正 ca94b@4f48d >> 335

自分は使いやすくてこの子好きだわ。BR8,3でスタビ+APFSDS持ってて走攻守揃ってる。車高が低いのも良い。気になるのは頭の12,7mm機関銃が無くなった事と装填が遅い所、測距装置が無い所だな。

337
名前なし 2022/01/04 (火) 12:52:57 70c7e@50854 >> 336

初手ヘリなどに対処できないのが本当にきっついんだよな。115mm砲は対空砲じゃないし…

338
名前なし 2022/01/05 (水) 01:16:28 3398f@19b3d >> 336

当たれば即死じゃないか。主砲で狙え。…冗談みたく言うけどほとんどの戦車はそうやろw

339
名前なし 2022/01/05 (水) 01:49:53 70c7e@50854 >> 336

いや、近距離でくるくる動き回るヘリにはこいつじゃあ対処できないんだ。砲塔に自由に動かせる重機関銃があればって何度思ったことやら…え?近づく前に主砲で落とせばいい?hahaha…

340
名前なし 2022/01/05 (水) 02:04:40 3398f@083ca >> 336

ああーなるほど頭上のハエか。まあ味方に任せるしかないんやないかな(頼れるとは言ってない)

341
名前なし 2022/02/11 (金) 15:52:08 378d2@4af51

もともと大して暴れてた訳でもないのに修理費が4000円ぐらいから一気に7000円越えになってて悲しい。もちろん他国からしたらそこまで高くないけど

342
名前なし 2022/02/11 (金) 16:36:16 26329@66032 >> 341

むしろもともと戦績悪かったから安くて、最近修理費を戦績ベースからRANKベース一律に近づける経済Updateがあったからダゾ。何段階かにわけて実施する予定だからこれからもっと高くなる。

343

それは知ってるけどさ、他のソ連ツリーの修理費安い奴らの上がり幅が大体500〜1000円なのにこいつだけ上がり幅デカすぎない?一個前のT-55Aとかほぼ据え置きだし

345
名前なし 2022/04/04 (月) 21:05:20 02842@982a6 >> 341

円で取られたら発狂するわこんなゲーム

349
名前なし 2022/04/04 (月) 21:37:39 d8d6a@9d8f1 >> 345

実際の戦車動かしてそう

344
名前なし 2022/03/26 (土) 12:50:30 462db@12744

“頑張れば150mm砲を跳ね返す。”ってなんこれ?若干いたずらっぽさあるけど…

346
名前なし 2022/04/04 (月) 21:20:20 b889d@e7d0f >> 344

2022/2/27に新しく追加された一文みたいねぇ。編集報告もされてない模様

347
名前なし 2022/04/04 (月) 21:20:31 修正 3398f@45912 >> 344

意味不明だしどの砲かもかかれてないから消しといた。報告済

348

丁度私も消そうとしていたところだったよ。ありがとう

350
名前なし 2022/08/23 (火) 20:34:34 修正 576ad@4ff1d

3BM6と機関銃が欲しいな

351
名前なし 2022/09/08 (木) 10:42:01 85030@edb27

「しかし、排莢用の小ハッチを開けることによって開口部が出来るためNBC兵器に対して脆弱であった。」この文言もNBC防護装置が与圧式でハッチ開けても吹き込まないようにしてることを考えるといらないんじゃないかな…

352
名前なし 2022/09/08 (木) 15:20:46 93328@6f5c8 >> 351

Wikipediaでも難があるって書いてるけど後継のT-72にもついてるし欠点ではないと思うんだよね

353
名前なし 2023/01/30 (月) 18:05:50 b8c1d@42f14

初期弾恐ろしくゴミすぎて使うの諦めた

354
名前なし 2023/01/30 (月) 18:20:42 eb02e@bbfe0 >> 353

寧ろ初期弾のが傾斜に強いからこっちばかり使ってたけど今はクソ雑魚なんか

355
名前なし 2023/01/30 (月) 18:22:31 10086@14f18

トプ画めっちゃカッコいいな

356
名前なし 2023/01/31 (火) 01:42:16 2711f@7f1d6 >> 355

スマホの小さい画面で見てるともう実写と変わらん気がするわ。

357
名前なし 2023/02/27 (月) 10:54:10 修正 576ad@7ab60

今更な話だけど、即応弾が片手で届かない範囲にある車体の弾薬なのおかしくない?即応弾と言えるのは装填手右後方にある砲塔内部の2発だけで、他はどう見ても移動によるロスが発生するよね。即応弾を撃ち切りやすいからら西側車輛とは別の仕様にでもしてるのかね、だとしたら本物のソビエトバイアスだよ。

358
名前なし 2023/02/27 (月) 14:20:15 f1526@bec94 >> 357

T-62とかT-55系とかは車体正面の燃料タンク兼弾薬庫に立ち位置変えずにしゃがみながら手を伸ばして弾薬引っこ抜いて装填するから即応弾扱いで合ってるよ。

359
名前なし 2023/02/27 (月) 17:43:19 576ad@7ab60 >> 358

砲が1~7時方向に向いてる場合は手を伸ばしても抜けなくね?

360
名前なし 2023/02/27 (月) 23:35:09 f1526@bec94 >> 358

T-55~T-62とかは8時~1時の方向は車体正面弾薬庫から使って、2時~5時は車体側面かエンジン真横の弾薬庫を使って、6時~7時は砲塔内か車内にポツンと置いてある奴を使う感じだから装填の問題はそんな無いのよ(まあ実戦でケツ向けて戦うなんて殆ど無いし)。 ゲームシステム上は車体正面の弾薬庫だけ即応弾扱いだけど、実際は(真後ろ以外は)どの方向を向いても装填出来るようにしてある感じ。 だから今後砲塔の向きで即応弾の数が変わるシステムが実装されれば、ある方向向いてる時だけ一瞬で即応弾が無くなるなんて事があるかも……?

361
名前なし 2023/02/28 (火) 08:05:15 1bb09@4af51 >> 358

たまにいるニッチな情報に詳しい人ってどこでそんな情報仕入れてるんだろう

362
名前なし 2023/02/28 (火) 12:20:24 a05cf@8a4ee >> 358

めっちゃ古いけどT-62乗れるシムあったりするんですよね… VRなら最近いいの出てきたし漁ってみては?

363
名前なし 2023/02/28 (火) 17:21:50 f1526@bec94 >> 358

情報は基本ネットだけど、世界中の言語&複数の検索エンジンで検索すると割と資料がゴロゴロ出てくるよ。 書籍も良いんだけど、やっぱ入手難度と言語の壁がね……。 あとT-55~T-62は世界中に輸出されて世界中でバラされて情報も出回ってるから検索しやすいっちゃあしやすい。未だに最前線で使われてるから、車内を高解像度のカメラで写しながら戦闘してる映像も大量にあるしね。

364
名前なし 2023/03/01 (水) 11:11:58 576ad@7ab60 >> 358

砲塔内の様子の動画 砲塔内の弾薬は身を捻って胸元で持ち上げるだけでいいけど、車体前部の弾薬車体後部の弾薬は身を屈めて、引き摺り出して、足元から、20~30kgの弾薬を持ち上げる必要があるのな。 やっぱり車体の弾薬を即応弾として使うのは苦しいと思う、まだ砲塔内の弾薬が即応弾だと思えるよ。 ところで砲塔内の即応弾を撃ってるときは毎分4発、撃ちきったら毎分3発の装填時間になるという話の真偽について知ってる人いない?

365
名前なし 2023/03/23 (木) 20:48:51 199fa@c64ff >> 358

Steelbeasts wikiのT-62にそんな記述が載ってる 

366
名前なし 2023/03/23 (木) 23:22:11 f1526@bec94 >> 358

T-62の教本だと体を捻ってロックを二つ外して弾薬を抱えたまま、また体を捻って装填しなきゃいけない砲塔後部の弾薬ラックより、体を伸ばしてロックを上にちょっと上げて引っこ抜くだけの車体正面弾薬庫の方が装填が早いって評価が出てたそう。 それにレオパやセンチュリオンも装填する時に左手は薬莢と弾頭の繋ぎ目あたり、右手は車体底部まで手を伸ばして持ち上げないといけないよ。 あと砲弾重量は105mmのAPFSDSが約20kgなのに対して115mmのAPFSDSが21~22kgだから大差ないよ(まあ榴弾は30kgあるけど)。  教本だと車体正面弾薬庫からだと13~10秒で他の弾薬庫からだと15~12秒なのに(訓練の度合いによっては6~7秒)、なのに装填時間の毎分4発ってのはT-62の技術マニュアルに記述してある装填&測距&照準を考慮した実戦での装填時間って説が有力だね(ただ実戦を考慮した装填時間って厄介で、1977年のアメリカのテストでM60A1が装填は7秒なのに射撃するまでに約12秒もかかって、装填時間が4秒を切るStrv103も射撃するまでに約13秒もかかってることからゲームバランス込みで落とし込むのが大変そうね)。

367
名前なし 2023/03/24 (金) 02:30:24 5fecb@bb234 >> 358

M24みたい砲弾軽いけど配置が悪いと一連の射撃動作に20〜30秒なんて言われてるし、ゲームに落とし込むために調整はかなりされてるよな。自動装填装置も選択した弾薬位置で変わるから一定じゃないし、全部APFSDSにして連射するWTなら3〜4秒装填でもおかしくない。てかそもそも実車だと戦闘中の再装填考えてないやつも多いからな…特に偵察車両や対空系の奴

368
名前なし 2023/03/24 (金) 19:05:50 a05cf@ff4c1 >> 358

車体前後部の弾薬はどの向きに砲塔が回っても取れるようにするため(要出典)って感じになんか英語のサイトにはあったな、あと西側戦車の縦置き砲弾は発煙弾専用ラックとのこと

369
名前なし 2023/04/23 (日) 15:38:05 e9c24@45b80

まじで砲がいい。tー55のクソみたいな針とは加害も貫徹も全然違って使いやすい。中戦車ツリー進めてきてよかったわ。

370
名前なし 2023/04/23 (日) 21:19:31 819e3@84b09 >> 369

是非とも次のT-62MとT-72Aも乗ってくれ楽しいで

371
名前なし 2023/04/24 (月) 22:45:25 e9c24@45b80 >> 370

頑張って開発するよ。ありがとう同志。