Jagdpanther G1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Jagdpanther G1#V5_Comments
ヤクパンの機銃口って本家パンターの機銃口と違って副武装だから、いろいと判定追加されてるせいで徹甲榴弾系の信管が作動してダメージへらされるんだ。マジか。
しっかし、6.3はボトム率半端ないな。トップどころかミドルトップすらひかんぞ。
ボトムでもキルだけ狙おうとすれば充分にプラスになるので後出しでもゲーム楽しめるのは大きな要素だと思う。ボトムで何も出来ない機体は即抜け安定になっちゃうし。
キル量産機
アサルトでも鬼強いから「そりゃ総統閣下も激推しする訳だわ…」っていつも思う1台
間違いなく強いんだけど、防楯と正面装甲の隙間は長砲身シャーマンやT-34/85レベルの主砲にもあっさり抜かれる上、3凸の窓枠よろしく串刺し(最悪操縦手と砲手が同時にやられる)されたりエンジンやられたりするから正面向けてても意外と危ないね。ラッキーヒットにせよ装填中や照準中を狙われるにせよ、撃つ側の難易度自体は高めだが思ってるより油断大敵
イマイチこいつの強さが分からない。ボトム率も高いからあまり前面装甲もあてにならないし、加速と後退遅くてリポジはやりにくいし旋回も遅くて咄嗟の事態には対応しにくい。カノパンの方が足速いし小さくて不意をつきやすいし、マズいと思えばすぐに逃げれるから使っててストレス少ないんだが俺がおかしいのか
コイツは何気にハルダウン前提の防御力だから…化学弾は仕方が無いが122mmや同じ砲相手には強くなれる。
同格以下の重戦車を中距離以内で真正面からシバいてくださいねとか、完全にクリアリングできてない拠点を踏んでくださいねとか、そういう時にこいつの装甲が生きてくる。遠距離から狙撃するだけならカノパンの方が使いやすいと思う
足回りの良さがこいつの売り。その足回りで開幕の側面移動、拠点踏みに良く使える。おまけに、側面に回れば基本的に見える敵全部倒せると来たもんだ。しかも、例え正面でかち合っても、腕次第では倒せる。開幕に同じ速度で側面に回ってくる敵は、ヤクパンで倒せる連中ばかり。だからこいつは強いのだ
一部の難敵はいるかもしれんが、そこは技量でカバーできる範囲(待ち伏せM18、足の超速い戦後車輛は、はいありがとうございました出口はあちらです)
この車両の迷彩のことで聞きたいんですが、211号車?戦闘室側面に211と描いてあり、明るいグレーとブルーグレー(だったと思う)の二色で塗り分けられた迷彩をマッチで見たのですが、知っているか方はいますか?どうやったら入手できますか?
スモークが何気に優秀、これで遮断幕作って有利に立ち回れる印象
T95の砲弾謎判定で3回も弾いて流石に相手が気の毒になった
使い方合ってるかわからんがパンター同様、後方から撃てば基本抜かれんね。貫通力もあるし、炸薬もある、俯角8°で砲塔ないから履帯部分まで隠して撃ってたらIS−2の弾とか貫通されないし本当に楽しい。
平地だとIS-2や同じヤクパンにぶち抜かれる危険があるけど、ハルダウンして傾斜を増せば至近距離でもヤクパンの主砲を弾くほどにはなる。
唯一の欠点は6.3のせいでトップマッチが基本引けないのと、虎Eとパンターで6.0揃えられるのにヤクパンだけ6.3のせいで統一出来ないところ
いつの間にか装填速度元に戻ってるな。流石に足遅くして、BR上げたから成績が悪くなったんやろか
予告なしの速度いじりとかただの害悪、運営頭悪すぎよな
大きめの爆弾のクレーターに車体入れたら跳弾誘発出来ますか?
俯角とる形にすれば誘発できるけど、機銃口は見えてるから抜かれるし、車体下部が見えてるとそこ抜かれるから、理想の形には中々ならないかな
俯角最大で水平よりちょっと下を狙える位の傾斜なら丁度いい筈…
かなり試合出したけど機銃側の乗員二人盾にして反撃するの使えますね
最近使い始めたけど凄く強い 走攻守揃った文句無しの車両
敵に居ても味方でもめんどくさい車両。敵のは傾斜で弾いてくるし、71口径88mmを精度良く撃ち込んでくるのに、自分や味方に居るとすぐ死んでる気がする。
これで拠点取りに行って側面からM18やT-34に撃破されてる奴が多いんだよな。パンター系列で拠点取りに行くのは基本止めといた方がいいと思う。そういうのはティーガーとか他国の中戦車に任せた方がいい。
拠点とるゲームなんだから仕方ないだろ、後方で見てないで一緒に行って援護してやれよ
横の味方死んだら死にかねないし下がれないから許してやれや。。
車両特性把握してないnoobとゲームルール理解してないユーゲント2重のトロール介護しないといけないんだから戦中ドイツは勝てないわな
トップマッチでポーランドの湖の対岸から狙撃するの楽しい こっち抜いてくるやつほぼいないし王虎砲超優秀。
1.3キロからツェルシュテーラーの弾薬撃ち抜いてトばしたのは笑った。
ライン川でこいつに乗ってたらいきなりIS-3がこんにちはしてきて即死亡。ナ二アレ
こいつの側面、一部ティーガー砲を防げる場所あるんだな 流石にこんなに硬いと思わなくて発狂する羽目になった
なにそれどこや 気になる
装甲重複部じゃない?惑星の砲弾って5mmのカバーが152ミリ徹甲弾を加害0、非貫通で防いだりするし(史実だとパンターが喰らえば抉る様に砲塔消失、虎2ですら砲塔割れるのに)
6.0に戻してくれぇ…
ブルドッグとIS-2とIS-1が正面に出てきて絶望してたらまさかのすさまじいタフネスを発揮。砲身割られて機銃口も狙われたけど機銃の損傷だけで済み、今更ながら詰めてきたIS-2を修理完了とともに撃破、呆然とするブルドッグに王虎砲をドカン。しかしまだIS-1が残っていたため側面から聞こえてくるエンジン音を無視しなければならず側面から詰めてきてたT29にやられた。その間援護はなんにも無し。ユーゲントよお...
あと何気にブルドッグのAPDSを3発防いでたのはほんとに意味わからん。
知らんのか?スタリニウムのドイツ版、ポテトニウムだ
コイツでトップ引くとクソほど楽しいな。装甲で轢き殺しながら5.3や5.7の有象無象どもに王虎砲を叩きつけるのが快感
こいつの機銃口、他の機銃口と違って機銃がちゃんと武装としてあるからか機銃に吸われることが多いな
こいつで初の核投下を成し遂げたのでたまげた…。優秀な砲と並の徹甲弾なら弾くことのできる装甲が強い。足はやや遅めで展開力に劣る点は注意かな。BR的に7.7と当たらないからなのか、比較的トップ寄りの方が多いのも追い風だった。
また装填時間が昔と同じ9.8/7.5[s]になってるんだけど、いつからだ…?半年ぐらい前にチラっと見たときはヴァッフェンとかと同じ11.0だったと思うんだが…
んなバカな。積んでるのは王虎砲だから勘違いじゃないか?体感でも変わってないと思うよ
11.0じゃなかったって話は受け付けないよ。大体このページ見るだけですら分かる話だし。いつ変わったって話よ… チェンジログはそれなりに目を通してるつもりだけど見た記憶がない… 頼むからサイレント調整はやめやめろ(たしか、元々9.8秒で、パンターのエンジン馬力弄るタイミングの前後ぐらいに装填落とされたんだよね。まだ6.0だった時代)
半年前でも11秒だった記憶がなかったからこういう返答をしたんだけれども...詳しくは覚えてないもんだからおそらく「変わった」というのが正しいと仮定すると、少なくとも3,4カ月前くらいには確実に9.8sだったはず。変わったとしたら半年前からそこまでの期間と思われ
ぼやっとした記憶だけど、コレの書き込みのBR変更に伴う性能変更でいろんな駆逐戦車が装填速度バフ受けてた記憶
KV-2とか大口径が短くなった奴よね?見てきたけど見つからんかった。
あれ違ったかスマン。
防護分析詐欺すぎるだろ、フェルディで何発弾かれたかわからんのだが
ハルダウンできっちり正面傾斜させれば105mmぐらいまでなら防げるからな。122mmには無力だけど。
最大俯角の状態で122mm防げたと思ったけど…変わったかな?
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しっかし、6.3はボトム率半端ないな。トップどころかミドルトップすらひかんぞ。
ボトムでもキルだけ狙おうとすれば充分にプラスになるので後出しでもゲーム楽しめるのは大きな要素だと思う。ボトムで何も出来ない機体は即抜け安定になっちゃうし。
キル量産機
アサルトでも鬼強いから「そりゃ総統閣下も激推しする訳だわ…」っていつも思う1台
間違いなく強いんだけど、防楯と正面装甲の隙間は長砲身シャーマンやT-34/85レベルの主砲にもあっさり抜かれる上、3凸の窓枠よろしく串刺し(最悪操縦手と砲手が同時にやられる)されたりエンジンやられたりするから正面向けてても意外と危ないね。ラッキーヒットにせよ装填中や照準中を狙われるにせよ、撃つ側の難易度自体は高めだが思ってるより油断大敵
イマイチこいつの強さが分からない。ボトム率も高いからあまり前面装甲もあてにならないし、加速と後退遅くてリポジはやりにくいし旋回も遅くて咄嗟の事態には対応しにくい。カノパンの方が足速いし小さくて不意をつきやすいし、マズいと思えばすぐに逃げれるから使っててストレス少ないんだが俺がおかしいのか
コイツは何気にハルダウン前提の防御力だから…化学弾は仕方が無いが122mmや同じ砲相手には強くなれる。
同格以下の重戦車を中距離以内で真正面からシバいてくださいねとか、完全にクリアリングできてない拠点を踏んでくださいねとか、そういう時にこいつの装甲が生きてくる。遠距離から狙撃するだけならカノパンの方が使いやすいと思う
足回りの良さがこいつの売り。その足回りで開幕の側面移動、拠点踏みに良く使える。おまけに、側面に回れば基本的に見える敵全部倒せると来たもんだ。しかも、例え正面でかち合っても、腕次第では倒せる。開幕に同じ速度で側面に回ってくる敵は、ヤクパンで倒せる連中ばかり。だからこいつは強いのだ
一部の難敵はいるかもしれんが、そこは技量でカバーできる範囲(待ち伏せM18、足の超速い戦後車輛は、はいありがとうございました出口はあちらです)
この車両の迷彩のことで聞きたいんですが、211号車?戦闘室側面に211と描いてあり、明るいグレーとブルーグレー(だったと思う)の二色で塗り分けられた迷彩をマッチで見たのですが、知っているか方はいますか?どうやったら入手できますか?
スモークが何気に優秀、これで遮断幕作って有利に立ち回れる印象
T95の砲弾謎判定で3回も弾いて流石に相手が気の毒になった
使い方合ってるかわからんがパンター同様、後方から撃てば基本抜かれんね。貫通力もあるし、炸薬もある、俯角8°で砲塔ないから履帯部分まで隠して撃ってたらIS−2の弾とか貫通されないし本当に楽しい。
平地だとIS-2や同じヤクパンにぶち抜かれる危険があるけど、ハルダウンして傾斜を増せば至近距離でもヤクパンの主砲を弾くほどにはなる。
唯一の欠点は6.3のせいでトップマッチが基本引けないのと、虎Eとパンターで6.0揃えられるのにヤクパンだけ6.3のせいで統一出来ないところ
いつの間にか装填速度元に戻ってるな。流石に足遅くして、BR上げたから成績が悪くなったんやろか
予告なしの速度いじりとかただの害悪、運営頭悪すぎよな
大きめの爆弾のクレーターに車体入れたら跳弾誘発出来ますか?
俯角とる形にすれば誘発できるけど、機銃口は見えてるから抜かれるし、車体下部が見えてるとそこ抜かれるから、理想の形には中々ならないかな
俯角最大で水平よりちょっと下を狙える位の傾斜なら丁度いい筈…
かなり試合出したけど機銃側の乗員二人盾にして反撃するの使えますね
最近使い始めたけど凄く強い 走攻守揃った文句無しの車両
敵に居ても味方でもめんどくさい車両。敵のは傾斜で弾いてくるし、71口径88mmを精度良く撃ち込んでくるのに、自分や味方に居るとすぐ死んでる気がする。
これで拠点取りに行って側面からM18やT-34に撃破されてる奴が多いんだよな。パンター系列で拠点取りに行くのは基本止めといた方がいいと思う。そういうのはティーガーとか他国の中戦車に任せた方がいい。
拠点とるゲームなんだから仕方ないだろ、後方で見てないで一緒に行って援護してやれよ
横の味方死んだら死にかねないし下がれないから許してやれや。。
車両特性把握してないnoobとゲームルール理解してないユーゲント2重のトロール介護しないといけないんだから戦中ドイツは勝てないわな
トップマッチでポーランドの湖の対岸から狙撃するの楽しい こっち抜いてくるやつほぼいないし王虎砲超優秀。
1.3キロからツェルシュテーラーの弾薬撃ち抜いてトばしたのは笑った。
ライン川でこいつに乗ってたらいきなりIS-3がこんにちはしてきて即死亡。ナ二アレ
こいつの側面、一部ティーガー砲を防げる場所あるんだな 流石にこんなに硬いと思わなくて発狂する羽目になった
なにそれどこや 気になる
装甲重複部じゃない?惑星の砲弾って5mmのカバーが152ミリ徹甲弾を加害0、非貫通で防いだりするし(史実だとパンターが喰らえば抉る様に砲塔消失、虎2ですら砲塔割れるのに)
6.0に戻してくれぇ…
ブルドッグとIS-2とIS-1が正面に出てきて絶望してたらまさかのすさまじいタフネスを発揮。砲身割られて機銃口も狙われたけど機銃の損傷だけで済み、今更ながら詰めてきたIS-2を修理完了とともに撃破、呆然とするブルドッグに王虎砲をドカン。しかしまだIS-1が残っていたため側面から聞こえてくるエンジン音を無視しなければならず側面から詰めてきてたT29にやられた。その間援護はなんにも無し。ユーゲントよお...
あと何気にブルドッグのAPDSを3発防いでたのはほんとに意味わからん。
知らんのか?スタリニウムのドイツ版、ポテトニウムだ
コイツでトップ引くとクソほど楽しいな。装甲で轢き殺しながら5.3や5.7の有象無象どもに王虎砲を叩きつけるのが快感
こいつの機銃口、他の機銃口と違って機銃がちゃんと武装としてあるからか機銃に吸われることが多いな
こいつで初の核投下を成し遂げたのでたまげた…。優秀な砲と並の徹甲弾なら弾くことのできる装甲が強い。足はやや遅めで展開力に劣る点は注意かな。BR的に7.7と当たらないからなのか、比較的トップ寄りの方が多いのも追い風だった。
また装填時間が昔と同じ9.8/7.5[s]になってるんだけど、いつからだ…?半年ぐらい前にチラっと見たときはヴァッフェンとかと同じ11.0だったと思うんだが…
んなバカな。積んでるのは王虎砲だから勘違いじゃないか?体感でも変わってないと思うよ
11.0じゃなかったって話は受け付けないよ。大体このページ見るだけですら分かる話だし。いつ変わったって話よ… チェンジログはそれなりに目を通してるつもりだけど見た記憶がない… 頼むからサイレント調整はやめやめろ(たしか、元々9.8秒で、パンターのエンジン馬力弄るタイミングの前後ぐらいに装填落とされたんだよね。まだ6.0だった時代)
半年前でも11秒だった記憶がなかったからこういう返答をしたんだけれども...詳しくは覚えてないもんだからおそらく「変わった」というのが正しいと仮定すると、少なくとも3,4カ月前くらいには確実に9.8sだったはず。変わったとしたら半年前からそこまでの期間と思われ
ぼやっとした記憶だけど、コレの書き込みのBR変更に伴う性能変更でいろんな駆逐戦車が装填速度バフ受けてた記憶
KV-2とか大口径が短くなった奴よね?見てきたけど見つからんかった。
あれ違ったかスマン。
防護分析詐欺すぎるだろ、フェルディで何発弾かれたかわからんのだが
ハルダウンできっちり正面傾斜させれば105mmぐらいまでなら防げるからな。122mmには無力だけど。
最大俯角の状態で122mm防げたと思ったけど…変わったかな?