みんな速度とかレーダー範囲とか古い指標でばっかり語るけど、今こいつが最強なのはひとえにミサイルの本数が一番多いからでしょ。ノッチしながら誘導とか77無印から射程伸びたとか過去の戦術論頑張って勉強しなくたって、こっちくる反応に敵機ミサイル関係なく片端から77‐1全部叩きつけるのが結局一番確実でかつ強いんだし
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みんな速度とかレーダー範囲とか古い指標でばっかり語るけど、今こいつが最強なのはひとえにミサイルの本数が一番多いからでしょ。ノッチしながら誘導とか77無印から射程伸びたとか過去の戦術論頑張って勉強しなくたって、こっちくる反応に敵機ミサイル関係なく片端から77‐1全部叩きつけるのが結局一番確実でかつ強いんだし
ミサイルの弾数一位タイのスパホくんが悲しい表情をしている…
葉1も言ってる通り例えばスパホみたいな速度乗らない機体だと高度を上げていくらAMRAAMを撃ったところでそんな当たらないし、反撃されても速力で振り切るようなことも出来ないから古い指標つったって重要なことには変わりなくない?てか単純にミサイルが多いから強いって話であれば30SMやら30MKMが無双してないわけがないんだよね
SMとかMKMは同時探知数が死んでるから飛んできてるミサイルが表示されなくて迎撃漏れしてるだけでしょ、実際1v1とかで探知数飽和してなければ全部叩き落として勝ったりするよ。 18の方は120の旋回性能がカスいせいで迎撃狙ってもすっぽ抜ける事あるのと、ガン逃げに追いつけない内に横取りされたりするくらいで速度が原因で勝負自体に負ける事なんてほぼないよ。そもそも攻撃中に旋回しないから加速の悪さがほぼ関係なくなってるんだよね
ミサイル迎撃前提の立ち回りなら確かに機体性能は二の次なんだろうね
迎撃がなくなれば機体性能にもまた価値が生まれるんだけどねぇ。現状迎撃前提が一番強くてそれが上手い機体が結果強いって感じだから