空SBでモニターとVRを比べるとVRの方が遠くの敵機を見つけやすい気がする。気のせいだろうか。
VRの低解像度orマシン負荷に配慮して黒点の大きさがx8~x32倍位大きく描写されるのでそもそも描写される距離に入ればVRの方が見やすい。ちなみにモニタでも低解像度にすれば相対的に点がでかくなるので本気で勝ちたければ解像度設定を落とすとよい。ただ、その場合描写直後の距離感が今ひとつ掴みにくくなるので、視力が良いなら高精細のまま液晶画面を良く拭いて汚れによる点をなくすのも有効。
ありがとう。そんな仕様だったのか。VRだと後ろ向くのが大変だけど楽しいしVRでプレイしてみるよ。
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VRの低解像度orマシン負荷に配慮して黒点の大きさがx8~x32倍位大きく描写されるのでそもそも描写される距離に入ればVRの方が見やすい。ちなみにモニタでも低解像度にすれば相対的に点がでかくなるので本気で勝ちたければ解像度設定を落とすとよい。ただ、その場合描写直後の距離感が今ひとつ掴みにくくなるので、視力が良いなら高精細のまま液晶画面を良く拭いて汚れによる点をなくすのも有効。
ありがとう。そんな仕様だったのか。VRだと後ろ向くのが大変だけど楽しいしVRでプレイしてみるよ。