ぶっちゃけ対抗馬が居ないから許されてる(許されてない)だけで、対抗が出てきた途端に破綻するのよね・・・
まあこれよな。パクリでも対抗馬が出てきてそれが惑星よりもっと遊びやすいとかどこにも優遇しないとかなったらそっち移るしな
W〇T頑張ってくれ、惑星に危機感を味あわせてやれ
ゲーム性違いすぎて無理やな。
たぶん昔のWTの様な低スペックPCでもOK、多種多様な機体と車両、性能に基づいた良識ある調整、良質なマップのライバルが出た途端に崩れるだろうね。
↑まあそんなもの出なかったから13年続いてるわけだけども
WOTのかつての成功を見る限り、結局はFPSの兵器版ってのが需要があったのは確かだけど惑星はFPSライクなだけでシミュ寄りだもんなぁ。よりコアなのはもっとシミュ性が高いゲームに行くしライトなのは歩兵のFPSに行くだろうし、いい意味でも悪い意味でもニッチ層に刺さった現状がこの体たらくな印象
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まあこれよな。パクリでも対抗馬が出てきてそれが惑星よりもっと遊びやすいとかどこにも優遇しないとかなったらそっち移るしな
W〇T頑張ってくれ、惑星に危機感を味あわせてやれ
ゲーム性違いすぎて無理やな。
たぶん昔のWTの様な低スペックPCでもOK、多種多様な機体と車両、性能に基づいた良識ある調整、良質なマップのライバルが出た途端に崩れるだろうね。
↑まあそんなもの出なかったから13年続いてるわけだけども
WOTのかつての成功を見る限り、結局はFPSの兵器版ってのが需要があったのは確かだけど惑星はFPSライクなだけでシミュ寄りだもんなぁ。よりコアなのはもっとシミュ性が高いゲームに行くしライトなのは歩兵のFPSに行くだろうし、いい意味でも悪い意味でもニッチ層に刺さった現状がこの体たらくな印象