BMPTヤバいヤバい言われてるけど、具体的にどこがどう強いん?
ソ連らしくクソ硬くて弱点少なく無人砲塔ぶち抜いて誘爆させても死なない、火力はめちゃ高い訳ではないが機関砲なだけあって履帯切られたり砲身破られたりと嫌がらせされる、結論機関砲と走り打ち可能味噌積んでて尚且つクソしぶといから。
無いと言えば無い。ただゲーム中の対空機関砲はIFV系の機関砲より散ってるよねって話。惑星のBMPとかは対空モードの連射速度がデフォで対地は本来もっと遅いレートで撃つ。撃ちまくると本当は精度がかなり下がる。動画見るとわかるが実際のこの車両は特にそれが顕著。追記:下のようにあるにはあるんだが一部を除きほぼ一緒の精度と言って良い。ただ上記の通り制度に差を実装してる部分はあるよね?って言いたかった
なんか昔レオパルト1A1A1とかあの辺りの105〜120㍉砲が広い東欧とかで撃ち合うと変な所すっ飛んでってロクに当たんねぇ!見たいな事あったよ
あるよ
確か6ポンド砲とかBMP-1の73mm砲とかは精度低いんだっけ?機関砲系に関しては87式RCVの25mmも対空用レートで連射してるけど精度は良いから良くわからない
長距離戦メインの海戦だと精度の影響感じるけど基本的に近めの距離で戦う陸で精度の良し悪し感じることないかなぁ
極まったクソ精度だったら瑞のPvkv m/43アレの精度はマジで酷い
昔のロイヤルオードナンスL7とか100mで車体中央狙った弾が地面に落ちた冗談みたいな精度してたな…
イタリアのクソ精度…照準ど真ん中で撃って明後日の方向に飛んで行くとかあったな
…つまり誘爆によって撃破される事が一切無いって事?狂ってる。
マジで砲塔弾薬が吹き飛んだら撃破になるだけでかなりマシになるし、剥き出しだという証拠をあるんだけどなぁ。車体から冗談みたいに火柱上げながら何食わぬ顔で撃ってるときは呆れを通り越して笑ってしまった。
皆がスナイパーで走り回ってるなか一人だけSMG担いで走り回ってる。遠距離マップ増えればゴミだよ
その時にはT-95とT-14が実装されると思うよ勿論装甲はBMPT並で他国は召される
機動力と機関砲の貫徹力は大した事無い…んだけど恐ろしい程硬いし抜かれても生存性が高いから撃たれてた後に平然と撃ち返して撃破出来る。枝3の皆がスナイパーで走り回ってるなか一人だけSMG担いで走り回ってるってのは上手い例えだと思う。ただ付け加えるならSMGだけじゃなくてスナイパーの弾すら余裕で防ぐ周りよりも遥かに優れたカチカチの防弾装備をしていて尚且つHPも多いから防弾装備貫通されても基本耐えるみたいな感じ。そして枝2が書いてるようにかなり贔屓調整されてる所もヤバい。
恐ろしい要素しかないように見えるけどBRどこまで上がれば適正になるのこれ?
14.3
ブローオフや弾薬関連の公式チートさえ無くなれば、産廃に近い性能にはなる。Spikeとか榴弾当たれば即爆死するからね
ブローオフと謎超技術で弾薬ベルトが分離されてることが治って、あとちゃんとミサイルが誘爆すればまあ普通
正直ブローオフとかそういう贔屓調整無くしたら下手しBR上がらなくても良い…なんならAPFSDSくれってなるかもレベルで弱体化しそうよね。
おっと忘れてたw弾頭重量がサーボ込みというふざけすぎるバイアスもあったw多すぎて網羅しきれん
あの時の木はまだ健在なのだろうか⋯
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ソ連らしくクソ硬くて弱点少なく無人砲塔ぶち抜いて誘爆させても死なない、火力はめちゃ高い訳ではないが機関砲なだけあって履帯切られたり砲身破られたりと嫌がらせされる、結論機関砲と走り打ち可能味噌積んでて尚且つクソしぶといから。
無いと言えば無い。ただゲーム中の対空機関砲はIFV系の機関砲より散ってるよねって話。惑星のBMPとかは対空モードの連射速度がデフォで対地は本来もっと遅いレートで撃つ。撃ちまくると本当は精度がかなり下がる。動画見るとわかるが実際のこの車両は特にそれが顕著。追記:下のようにあるにはあるんだが一部を除きほぼ一緒の精度と言って良い。ただ上記の通り制度に差を実装してる部分はあるよね?って言いたかった
なんか昔レオパルト1A1A1とかあの辺りの105〜120㍉砲が広い東欧とかで撃ち合うと変な所すっ飛んでってロクに当たんねぇ!見たいな事あったよ
あるよ
確か6ポンド砲とかBMP-1の73mm砲とかは精度低いんだっけ?機関砲系に関しては87式RCVの25mmも対空用レートで連射してるけど精度は良いから良くわからない
長距離戦メインの海戦だと精度の影響感じるけど基本的に近めの距離で戦う陸で精度の良し悪し感じることないかなぁ
極まったクソ精度だったら瑞のPvkv m/43アレの精度はマジで酷い
昔のロイヤルオードナンスL7とか100mで車体中央狙った弾が地面に落ちた冗談みたいな精度してたな…
イタリアのクソ精度…照準ど真ん中で撃って明後日の方向に飛んで行くとかあったな
…つまり誘爆によって撃破される事が一切無いって事?狂ってる。
マジで砲塔弾薬が吹き飛んだら撃破になるだけでかなりマシになるし、剥き出しだという証拠をあるんだけどなぁ。車体から冗談みたいに火柱上げながら何食わぬ顔で撃ってるときは呆れを通り越して笑ってしまった。
皆がスナイパーで走り回ってるなか一人だけSMG担いで走り回ってる。遠距離マップ増えればゴミだよ
その時にはT-95とT-14が実装されると思うよ勿論装甲はBMPT並で他国は召される
機動力と機関砲の貫徹力は大した事無い…んだけど恐ろしい程硬いし抜かれても生存性が高いから撃たれてた後に平然と撃ち返して撃破出来る。枝3の皆がスナイパーで走り回ってるなか一人だけSMG担いで走り回ってるってのは上手い例えだと思う。ただ付け加えるならSMGだけじゃなくてスナイパーの弾すら余裕で防ぐ周りよりも遥かに優れたカチカチの防弾装備をしていて尚且つHPも多いから防弾装備貫通されても基本耐えるみたいな感じ。そして枝2が書いてるようにかなり贔屓調整されてる所もヤバい。
恐ろしい要素しかないように見えるけどBRどこまで上がれば適正になるのこれ?
14.3
ブローオフや弾薬関連の公式チートさえ無くなれば、産廃に近い性能にはなる。Spikeとか榴弾当たれば即爆死するからね
ブローオフと謎超技術で弾薬ベルトが分離されてることが治って、あとちゃんとミサイルが誘爆すればまあ普通
正直ブローオフとかそういう贔屓調整無くしたら下手しBR上がらなくても良い…なんならAPFSDSくれってなるかもレベルで弱体化しそうよね。
おっと忘れてたw弾頭重量がサーボ込みというふざけすぎるバイアスもあったw多すぎて網羅しきれん
あの時の木はまだ健在なのだろうか⋯