NTで猫が神になってたのを見るに、本格的にBVRやるには現行のSBマップですらちょっと狭い
SARH持ち相手しか来ない環境で無限リスのF-14が活躍できないわけがなくて… ちょっとズレてね?
実際に4月にF14でやったことある?速度と高度が重要で、フェニックスがARHとかほぼ無関係だったぞ、そもそもフェニックスをまともなARHとしてSARHと比較するのがズレてるのでは。もちろん敵が無限に定位置から湧いて進路も決まってる特殊環境ではあったけど、それとARHなのも関係ないよね。アムラとかPL12ならともかく、SARHとARHの対立軸で考察するのはやっぱり間違ってると思うぞ。そもそもF14でSARHしかいない環境に行きたいならSBでトップBRの日にやればNTじゃなくてもできるんだから前提からおかしいでしょ
普通に前線飛行場が近すぎて特攻してARH6発ばら撒いてリスするだけのゲームだった記憶しかないですね… SARHがSTTでしかロック出来ないことを失念されてる?
この話の流れで即出禁になった上に普段のRBでも大活躍だったファクール出してくるのは流石にズレてんぜ…猫で一括りに書いた自分が悪かったのかな?
14Bも同じく特攻してARH投げてリスするだけでマップサイズの恩恵って存在しなかったと思うのですが…
マップサイズよりもSAMによる前線の停滞の方が影響デカくない?前に出れないならそりゃ後方からリスク無視して撃てる方が強いわけで
発射時の速度がSBでエネルギー貯めたときと全然違うと思うんだが。これはマップサイズの恩恵ではないんですかね?
その速度貯められるほど敵前線が上がってないことがMAPではなくSAMの恩恵だと言っています
それはマップサイズ大きくなれば同じことなんでは。それこそ前線形成されるNTならともかく、普通のSBでやれば結局会敵距離が伸びるじゃない
初動の会敵距離が伸びるだけで、制空に負ければ前線が動くし本格的なBVRが出来ない=mapが狭いは違うと思うけど。 本格的なBVRがR-maxの押し付けって話なら別に今のサイズでも十分だと思うし
うーん、そうかなあ。初動で勝ちやすいわけだから相対的にだいぶ強くなると思うんだが。もちろんNTみたいにこんな無茶苦茶やったらゲームバランス崩壊必至だからありえないが
NTで猫が活躍してたのはとにかく突っ込んで敵機か爆弾を落とすゲーム性と噛み合ってただけで、真っ当に撃ち合えばフェニックスを避ける余裕が生まれるからマップが広い狭いかはフェニックスの性能に直接寄与するもんじゃないかと
↑これは最後に戦略核落としてフィニッシュしたリザルトですよ
文面だけだとガンダムの話しみたいでおもしろい
↑草。ナラティブかニュータイプにしか読めなくなったわ
AIM-54組体操…?
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SARH持ち相手しか来ない環境で無限リスのF-14が活躍できないわけがなくて… ちょっとズレてね?
実際に4月にF14でやったことある?速度と高度が重要で、フェニックスがARHとかほぼ無関係だったぞ、そもそもフェニックスをまともなARHとしてSARHと比較するのがズレてるのでは。もちろん敵が無限に定位置から湧いて進路も決まってる特殊環境ではあったけど、それとARHなのも関係ないよね。アムラとかPL12ならともかく、SARHとARHの対立軸で考察するのはやっぱり間違ってると思うぞ。そもそもF14でSARHしかいない環境に行きたいならSBでトップBRの日にやればNTじゃなくてもできるんだから前提からおかしいでしょ
普通に前線飛行場が近すぎて特攻してARH6発ばら撒いてリスするだけのゲームだった記憶しかないですね… SARHがSTTでしかロック出来ないことを失念されてる?

この話の流れで即出禁になった上に普段のRBでも大活躍だったファクール出してくるのは流石にズレてんぜ…猫で一括りに書いた自分が悪かったのかな?
14Bも同じく特攻してARH投げてリスするだけでマップサイズの恩恵って存在しなかったと思うのですが…
マップサイズよりもSAMによる前線の停滞の方が影響デカくない?前に出れないならそりゃ後方からリスク無視して撃てる方が強いわけで
発射時の速度がSBでエネルギー貯めたときと全然違うと思うんだが。これはマップサイズの恩恵ではないんですかね?
その速度貯められるほど敵前線が上がってないことがMAPではなくSAMの恩恵だと言っています
それはマップサイズ大きくなれば同じことなんでは。それこそ前線形成されるNTならともかく、普通のSBでやれば結局会敵距離が伸びるじゃない
初動の会敵距離が伸びるだけで、制空に負ければ前線が動くし本格的なBVRが出来ない=mapが狭いは違うと思うけど。 本格的なBVRがR-maxの押し付けって話なら別に今のサイズでも十分だと思うし
うーん、そうかなあ。初動で勝ちやすいわけだから相対的にだいぶ強くなると思うんだが。もちろんNTみたいにこんな無茶苦茶やったらゲームバランス崩壊必至だからありえないが

NTで猫が活躍してたのはとにかく突っ込んで敵機か爆弾を落とすゲーム性と噛み合ってただけで、真っ当に撃ち合えばフェニックスを避ける余裕が生まれるからマップが広い狭いかはフェニックスの性能に直接寄与するもんじゃないかと
↑これは最後に戦略核落としてフィニッシュしたリザルトですよ
文面だけだとガンダムの話しみたいでおもしろい
↑草。ナラティブかニュータイプにしか読めなくなったわ
AIM-54組体操…?