上の木の話題も含めて「このイベでAB日陸を始めたけど使い方が分からずに困ってる民がそこそこいそう」と思ったのと一人ずつに説明してると話が長くなりそうなので、遅ればせながらイベントができる最低BRデッキの比較的初心者向けまとめ(異論OK)
※ランクI車両を使う場合はデッキ内に1両以下にして、なるべく2番手以降で出すようにするのがタスク条件を満たすうえで無難
(2.3)
チハ改:近距離早撃ちタイプ。早撃ちや飛び出し撃ちが得意でリロードも速く、総じて使いやすい主力車両。プレイヤーのエイム力、狙われづらい立ち回り、相手の不意を突く判断力(あとサーバーや回線の具合)にかなり依存するので、人によっては散々な成績になる事もあるが、慣れた人が調子いいと無双する事もある。この車両に限った話ではないが、拠点の争奪とかで近距離戦をする場面だと味方とごちゃつきがちで、同じ遮蔽物の同じ場所で同じ方向から出て撃とうとして味方にすりついたりするとお互いに邪魔なので、遮蔽から出れる状況なら別の遮蔽に行ったり逆方向から回り込んだりして、十字砲火、背後からの攻撃、挟み撃ちを意識したり、遮蔽から出れない状況なら味方が後退して来た場合に接触しない位置にいるなどしたい。近距離戦に強いとはいえ装甲は平凡なので、機関砲に無策で近距離~接近戦を挑むのは文字通り無謀。あと総合性能はバランス型なので格上車両には力負けしやすい
ホニIII:中距離狙撃タイプ。砲が前方固定なので飛び出し撃ちは苦手だが、俯角があって頭も平たいので稜線射撃は得意。このBR帯ならスポーン地点からそんなに移動しない場所からでも相手側の拠点近辺とかを狙っていける。全周装甲なので安心しがちだけど、やや鈍重で被弾面積も大きめで装甲も硬くないので、相手のよそ見が発生するまでは慎重に遮蔽物に潜み、撃ち合いになる状況は避けて、ポジションに固執し過ぎず柔軟に陣地転換したい。双眼鏡視点は砲塔の天板よりも少し上からの視点で見ることができるのでABでも有効で、稜線射撃の際、敵の位置や射線だったり、目標がよそ見しているかの観察などに活用できるとなお良い。
ホイ(※ランクI):中距離撃ち合いタイプ。砲塔正面が地味に硬いので、日陸車両の中では割と同じ狙撃ポジに居座れる。ただし、これに限らず装甲が硬い車輌でも棒立ちしてると全然抜かれるので、基本的には撃ったらすぐ隠れるなど当たらない運用をしたい。砲性能が低い敵に対しては中距離で砲塔だけ見せての撃ち合いで有利が取れる。メインがHEATなので、敵の中距離狙撃してるオープントップ車両が狙い目だがそういう奴らは砲性能が高いのでカウンターには注意。HEAT弾はHE弾同様に、木の枝とかで着発してしまう事にも注意
(2.0)
短12cm砲チハ(課金):遠距離狙撃タイプ。HE弾は爆発した後の爆風の貫徹力が強い弾なので、インジケーターが赤表示でも天板などの薄い場所に爆風が届けば一撃必殺できる。ただし木の枝とかで着発してしまう事に注意。中距離もいけるけど、「敵のマーカーと自身の照準器を照らし合わせる事で、インジケーターが反応しない場所にいる敵に対しても、山なり弾道で遮蔽物をまたいで当てられる場合がある」というちょっと中級者の知識と、オプションの「照準距離の制御」の使い方を覚えると800m~1.2km先とかで油断している相手をも倒せる。練習したいならテストドライブでリス地付近からM103に当ててみよう。ただしそれをよく知っている相手にはめちゃくちゃ警戒される。旋回砲塔なので近距離戦にも対応できるっちゃできるが、だいぶ苦手なので避けた方が無難
ホニI:中距離狙撃タイプ。ホニIIIとは似て非なる快適な操作感の自走砲だけどそのぶん出過ぎやすく、オープントップで乗員も少ないので敵の榴弾、支援砲撃、航空攻撃で頓死しやすい。むやみにいつまでも同じ場所に居座ってるとすぐ死ぬ。過信に注意
カチ(※ランクI、イベ車なので持ってる人は少ないだろうけど):近距離タイマンタイプ。高い早撃ち性能で先手を取り、失敗してもフロートによる前方のクソデカ空間装甲と多数の分散した乗員による生存性でゴリ押すスタイル。殴り合いになる時はフロートを前に出してとにかく砲塔と車体側面を撃たれづらくすること。曲がり角からヌッと出て殴る場面が多いけど相手がこちらの砲塔に置きエイムしてるのを察したら注意。図体がでかいので狭い場所にも注意
長々書いたけど、マッチングがまだ初心者向け(もしかしたらもうこの仕様は無いかもしれないが、初心者は初心者プレイヤー同士+AI車両のマッチングに入れられる)だったら、期間に余裕があればマッチングがそうなってるうちに各国ツリーそれぞれでランクIデッキを作れるくらいまで各国車両を色々乗り回した方がこれを読み込むよりも練習になるかもしれない
ホニもIとIIIで俯角違うからIの方が様々な場所から狙撃出来る、ただしチハの車体はサスの影響でガックン挙動するから要注意。あとホニIは平地だと正面から砲手の頭が少し見えるので普段は気にしない同軸機銃も油断ならない…