アクティビティはリザルトにパーセンテージがあったはず。
試合時間に対する車両使用時間っぽいか
試合貢献度なんで生存時間もだが拠点占領、敵撃破、敵への命中弾、被弾時に装甲で弾けた回数などの方が大事。狙撃ポジに20分居座って4撃破とかより0キルだけど拠点占領2回やって偵察アシストたくさん入れましたって方が伸びる。生存時間だけ稼ごうと一度撃破された後に対空砲でリスポンに引きこもってたりすると貢献度どんどん下がるんで対空砲だろうと前線に出て敵撃って拠点に絡まなきゃいけん。
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試合時間に対する車両使用時間っぽいか
試合貢献度なんで生存時間もだが拠点占領、敵撃破、敵への命中弾、被弾時に装甲で弾けた回数などの方が大事。狙撃ポジに20分居座って4撃破とかより0キルだけど拠点占領2回やって偵察アシストたくさん入れましたって方が伸びる。生存時間だけ稼ごうと一度撃破された後に対空砲でリスポンに引きこもってたりすると貢献度どんどん下がるんで対空砲だろうと前線に出て敵撃って拠点に絡まなきゃいけん。