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BTR-3E1 (TH)

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KRM FKOK GPU
作成: 2026/03/18 (水) 19:00:20
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1
名前なし 2026/03/19 (木) 18:43:01 576b0@33c95

ソ連の系譜のくせにミサイル走り撃ちできないんだ

2
名前なし 2026/03/19 (木) 19:23:51 2fadd@31e4f >> 1

所詮日本ツリーだから…

3
名前なし 2026/03/19 (木) 20:55:15 eff8b@44492 >> 1

走り撃ちできるし、バグレポも承認されてる。なのに走り撃ちできるようになってない。

4
名前なし 2026/03/19 (木) 21:00:09 25acd@9564d >> 1

この様子だとBTR系は走り撃ちできないのが決まりになりそうだな…

5
名前なし 2026/03/19 (木) 22:45:31 258cc@3efda >> 1

ソ連ツリーに居ないからだろうね

6
名前なし 2026/03/19 (木) 23:02:40 0b81c@4d218 >> 5

言うても似た系統のBTR-82ATも撃てないしBTRは撃てないってしてるんだろ

7
名前なし 2026/03/19 (木) 23:21:11 9c59b@ee53d >> 5

↑っても出来るもんをゲーム調整やらで出来んとするのもそれはそれで趣旨に反するやろ

8
名前なし 2026/03/19 (木) 23:36:11 0b81c@4d218 >> 5

↑それは至極最もな意見なんだけど俺は運営じゃないからどうも出来ないんだよな。それにレポート通ってもなかなか修正されるのが遅いのは当たり前だし、待つしかないね。

11
名前なし 2026/03/20 (金) 17:06:31 210bf@5852c >> 5

ゲーム調整とかそんな理由で弾薬取り上げとか未実装を🐌とモデレーターは普通にやってる…あいつらダブスタ平然と振りかざす連中だぞ。

12
名前なし 2026/03/20 (金) 17:56:42 修正 da46e@30b2e >> 5

BTR-3E1の移動中のミサイル発射はちゃんと資料を基に主張されてる。BTR-82ATが移動撃ち出来ないのも資料に基づく(あれは砲塔から身を乗り出した人員がミサイルを発射出来るようポン付けされた物で、機械的な移動中の安定化はされていない)。移動撃ちの条件として「誘導がビームライディング方式」かつ「ミサイル発射装置の安定化」を満たす必要があり、ロシアだからとかそうでないから、みたいな理由ではない。走り撃ち出来る車両はロシア以外にもあるし、ロシアにも走り撃ち出来ないミサイルがある。82ATはビームライディングだけど、発射装置が安定化されておらず、安定したビーム誘導が出来ない。3E1はミサイル発射装置が安定化されている資料が提示されており、安定したビーム誘導が可能とされている。

16

ZT3A2……

20
名前なし 2026/03/20 (金) 21:46:56 修正 6fbbd@30b2e >> 5

ZT3A2は直接的な移動射撃能力を示す資料が無いので、一部の同ミサイル使用車両はそれが可能なものの、一部はそうでない可能性がある(車両側の特殊な事情?)というソース元不明のGaijinの資料が優先された結果。khrizantema-sもスタビ持ちながら資料が無いと言われ移動射撃が出来ないので(ランチャーを出した状態での移動に疑問があるのかな?)この2つは例外かな。でもこうした資料上の特別な事情がない限り、移動撃ちの条件は正しいはず。ZT3A2は移動しながら射撃できるはずだ-Warthunder forum根拠のソースを出してくれないのが悪い所もうGaijin君ったら世話が焼けるんだから書き忘れたけど>> 12です

21

誰も知らない資料が存在するから走りうち出来ませんって言われてもなー。クソカタツムリめ。

9
名前なし 2026/03/19 (木) 23:47:07 41739@47975

ソ連のBTRとかだとAPDSベルトオンリーに出来ないけど、この子はどうなのかしら?開発済みの人教えてクレメンス

17
名前なし 2026/03/20 (金) 20:51:57 1428f@3b2e6 >> 9

開発はしてないけどテスドラの確認画面だと30mm砲の項目が既定以外に無いから1種類しか弾薬ベルトは持てないっぽいかな?

10
名前なし 2026/03/20 (金) 12:01:30 31068@89b61

87RCVに劣るのはFCSが弱点で無人砲塔に弾薬が密集してるくらい?てか機関砲の弾薬ベルト薄くね?

18
名前なし 2026/03/20 (金) 21:16:45 31068@89b61 >> 10

車長サイトとミサイルが一番上に配置されてるってことは稜線裏から頭出ししろってことなんだろうな。

13
名前なし 2026/03/20 (金) 18:08:53 2fadd@31e4f

ミサイルがトロいせいで出会い頭がどうしても相打ちになる…

14
名前なし 2026/03/20 (金) 18:19:17 4bcaf@a9ac9 >> 13

ロシアンミサイルだから他と違ってヘロヘロしないだけマシよ

15
名前なし 2026/03/20 (金) 20:28:15 08d6b@7fd47 >> 14

ウクライナ製じゃないっけ?

22
名前なし 2026/03/21 (土) 20:00:33 f06d4@bb658

俯角1度を生贄にして仰角と砲昇降に大幅なバフをゲットしたみたいやね。対空のしやすさもだけど砲昇降がかなり快適になって割と嬉しい

23
名前なし 2026/03/21 (土) 21:30:43 df18a@166fc

89IFVと比べてどっちが強いの?

24
名前なし 2026/03/21 (土) 21:47:06 94890@fb1d2 >> 23

こっち、かな。機関砲は貫通が低いがBMPTのバカレート砲だしミサイルの性能が違いすぎる。ただし装軌だし総合的に扱いやすいのは89かな

30
名前なし 2026/03/23 (月) 21:33:01 a4d77@71b0f >> 24

BMP-3辺りと同じレート落ちてる方じゃなかったっけ?

31
名前なし 2026/03/23 (月) 23:00:28 8723a@7ba92 >> 24

↑そうやで、僅差だけどブッシュマスターとかいうゴミとトントン

25
名前なし 2026/03/21 (土) 21:47:22 修正 26b07@6479a >> 23

対戦車ミサイル・目の良さ・サイズの小ささはこっちで、防御力・機関砲・後退速度は89式な感じな気がする?個人差はあると思うけど、自分はこっちの方が使いやすいと感じた

26
名前なし 2026/03/21 (土) 21:54:08 f06d4@bb658 >> 23

装輪と装軌だからかなり人によるよね。89式は機関砲の威力が異常なのと装軌だから地形を選ばず小回りが利くのがいい。コイツはBTRだから低速時はもっさりしてるし低速時はストレスフルだけど首から上の使い勝手がかなりいい。まぁ…お好みでって感じ、どっちが上位互換とかは言えないかも。

27
名前なし 2026/03/22 (日) 12:42:27 dcc16@4d5a8

まだ乗れてないんだけどDevでミサイルがアホみたいに垂れて地面に突き刺さる挙動は修正されたんかな

28
名前なし 2026/03/22 (日) 12:47:22 952a7@11ce2 >> 27

devの途中で修正されたらしく、今はかなり素直に飛んでいくようになったね。あんまり垂れないように感じる

29
名前なし 2026/03/23 (月) 21:00:56 09a56@71750

グレポンの弾抜かせろよ使わないんだよ!律儀にみちみち詰め込みやがって嫌がらせか

32
名前なし 2026/03/23 (月) 23:57:05 5b819@bb658 >> 29

ほら……歩兵が来たらなぎ払えるから……

33
名前なし 2026/03/24 (火) 00:23:05 812af@f681a >> 29

でかい木をワンパンでなぎ倒せるからその点では便利

35
名前なし 2026/03/26 (木) 12:17:56 4bcaf@efcf2 >> 29

グレポンの残弾よくわかんないのなんとかしてほしい

34
名前なし 2026/03/26 (木) 12:15:54 366fa@b6fcb

水上航行するときは速度10キロ以下に抑えないと沈みます

36
名前なし 2026/03/28 (土) 17:58:50 3e8ee@937e4

弱くわないけどやっぱ微妙よね〜ゲームシステム的にどうしても待ち伏せ運用になるけど相手によってはそれでも負ける。みんなはキルレどれくらい?100試合くらいやって俺はキルレ1.7だ...こいつでキルレ2超えるの無理な気がしてきた

37
名前なし 2026/04/03 (金) 14:55:30 812af@634fb

こいつの側面にビッカースmk1のあpds撃ったらスポールライナーに加害全部吸収されて死んだわ‼️

38
名前なし 2026/04/12 (日) 23:06:00 795ef@12ff6

RBでミサイルが8発全て途中で落ちたのは何事…?T-58の側面800mくらいから撃ったら全部半分くらいの距離で急に下に落ちた挙句気付かれて反撃で死んだのトラウマなんだが…

39
名前なし 2026/04/14 (火) 09:43:24 8723a@6051e >> 38

ビームライディングのミサイルだからじゃないかな、あまりミサイル詳しくないけど草や柵でも誘導切れて落ちる時がある気がする(多分違うかも)

40
名前なし 2026/04/14 (火) 12:28:56 795ef@ba23f >> 39

確かにベトナムマップで木の間を通す感じだったから草木が影響してるのかも?でも一応直線で撃ってたからなぁ

41
名前なし 2026/04/29 (水) 13:44:35 eff8b@44492

さっさと走り撃ちできるようにしてもらっていいですか?

42
名前なし 2026/05/06 (水) 11:26:56 f06d4@bb658

これWiki書いてて思ったんだけど車長用サイト設定されてるのに使えないんだな。ガレージのプレビューでもちゃんと砲塔と独立して動いてるのに

43
名前なし 2026/05/06 (水) 12:18:37 de248@453db >> 42

えっ?マジで?ついこの間車長サイトでミサイル撃って遊んだんだが別のやつだったのか?

44
2026/05/06 (水) 13:25:29 修正 f06d4@bb658 >> 43

俺は他の車両だと使えるのにこいつだけ使えない…双眼鏡状態にマウスホイールクリックで車長サイト起動に設定してるんだけど設定の仕方が悪いのかなぁ…?