小惑星はこっちで言うところのアーケードバトルといって貫通できる所が見えるんだよ一方で惑星の高ランク帯だとリアリスティックバトルっていって貫通できる所が見えないんだよ
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小惑星はこっちで言うところのアーケードバトルといって貫通できる所が見えるんだよ一方で惑星の高ランク帯だとリアリスティックバトルっていって貫通できる所が見えないんだよ
確かに貫通の可否が分かるのは便利ですが戦闘中にじっくり見れない事に変わりないので弱点は最低限暗記しています…自分が気になっているのは「弱点である車体下部や側面に攻撃を加えた際、弾薬の誘爆で撃破出来るのか?」という事です。分かり辛い文章で申し訳ありません。
モバイルも少し触った経験から言うとモバイルはダメージモデルがかなり簡易で撃破しやすい、PCはモデルが複雑な分なんか撃破出来ないことも有る。勿論下部や側面は弱いよ
やはり小惑星の方が撃破しやすく、しかし惑星でもちゃんと弱点を撃てば撃破が可能なんですね。ありがとうございます!