IA.58A Pucaraのコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/IA.58A Pucara#A5_Comments
GPF
f73a17df88
通報 ...
ロケットが発射できる状況なら強いけどマッチ上スピカスだのCAS大好きアメ機連中と対峙する状況が多いと対して強くないな。コイツがドイツツリーじゃなくてイギリスツリーだったら手が付けられなくなってたと思う
プカラはFR-1やワイバーンとあたるし、いいカウンターパートになってんじゃない?
プカラですよ…
お、修正しておきます。ありがとう。
アスタゾウとかいう自重150kgで950馬力を叩き出すエンジンよ。小型のターボプロップは特に出重比に優れると聞くが、実際にスペックを見ると一寸笑っちまうな。急ぎVIII号マウスに4つ積んでくれ!
燃費極悪になりそうだな マウスの燃料タンクが全部で2600Lで元々3.7時間分ぐらい アスタゾウが時間当たり約160Lだから×4で640L で4時間分… あれ?ちょっとだけ燃費よくなるか?(計算よわよわなのでだれかちゃんと計算できる人頼む
マウスってモーター駆動なのでアスタゾウ1~2基で元の馬力分の発電は可能だな。ざっと600kgちょい削減できる。元のディーゼルと同じ重さ分(アスタゾウ5~6基)積んでもっと馬力アップさせようと思ったらモーターが巨大化しすぎてマウスには収まらなそう。アスタゾウ本体で駆動させようと思ったら今度は減速機が馬鹿でかくなってどのみち収まらなそうだが。
いっそ油圧モーターにしたら重量に対して余裕のある機動ができないだろうか?(油圧クローラダンプで最大30㎞ぐらいは出るらしい
せっかく双発なんだからペラ逆回転させて反トルク打ち消してくれたら飛ばしやすいのに…
飛行性能へのメリットと比較して生産性・整備性へのデメリットがあまりにもデカすぎるからね…
双発プロペラ機でも逆回転させてトルク対策してるのって実はごく少数派なんだよね(P-38はシュゴイ)。
エンジン同じでもプロペラのちょっと手前で逆回転に変換するギア噛ませればいいだけなのに、ちょっと伸びるだけじゃない?
ギヤボックス小さいからこれ以上ギヤは足せんし(実際に今までエンジンに対して行われた改良は全て燃焼室周辺)、順転しててもトリムどうにかすれば癖はあるけど飛ばせるし...このエンジンが自国のメーカーだったら色々言って逆転仕様も作れたかもしれないけど、コイツフランスから輸入してきたヤツ(ちなみに単発機やヘリに多く採用されているエンジン)だからそれも効かないしな...
実際逆転させてる機体の少なさが全てを物語ってるよね。今も昔も。
試験搭載とかだった気がしますが、Magic持てる型があったはずなのでそっちもほしいと個人的には。
BR思い切り上がって使い物にならなくなるで
プカラチャーリーは単座にしてDEFAを搭載したりHUDを採用したりなど、かなり個性的な設計だったんだけど財政がね・・・。ブラボーより変わり種だから欲しくはある。
開幕草刈りで早々退場する攻撃機の印象だけどちゃんと立ち回る人が使うとアメリカ戦闘機とかなら余裕で狩れるみたいだね…。双発攻撃機とは思えないほどよく曲がるしエネ保持もいい…。買いかな?
少なくともコイツと当たるであろう、攻撃機や重戦闘機とは渡り合える。不満点は最高速が遅いくらい。
ターボプロップの双発機ってことから特性がワイバーン、ファイアボールみたいに高速、低旋回機だと思ってたけど真逆なんだよな…。初回に旋回戦持ち込んで痛い目見た…。
パンペロロケット君これ間違えてドラッグが1/10になってるな?
カナダのCRV7とか、ちょくちょくあるんだよな明らかに設定ミスってるやつ。まぁ、ごんぶと増槽がサイドワインダーより空気抵抗すくなかったり、爆弾に誘導装置つけるだけで空気抵抗半分以下になったりするし結構適当よね…
4.3は陸RBだとOP過ぎるな
陸で見ると、パンペロロケットの弾道特性の良さと本数の多さがかみ合ってやばい感じがする特に60vs60の試合で出されると。陸だけあがってもいいなこれ・・・
ぶっちゃけ7.0~8.0でも余裕でいける性能だからなぁ……
解説のBR不相応の誘導爆弾ってなんぞ
コイツ陸RBに現れると前線も後方の対空車両も全員撃破してくるからいい思い出ないわ~
上でも書いたけどドイツツリーな所為で大量に跋扈する連合のCAS機体をロケットを積んで身重な状態で処理してやっと安全に対地を始められると思ったら、空戦で敗北した連中がダスターだのT77E1が地上から圧掛けてくるから、結果として単機での破壊力とキルペースはそこまで高くないんだよな。実装直後こそBR4.3でCOIN機が使える物珍しさで図らずともコイツの集団が押し寄せる光景もあったけど、それも落ち着いたし、繰り返しにはなるけど対峙する敵との航空・地上対空戦力の差を考えればロケットを撃ちきって無双できる状態は滅多に無いだろうし当分はこのままのBRだと思う
対地攻撃からの舵ロックで地面とコンニチワが多々ある。装備は今のところ万能なロケットが無難
コイツでKV-1EだのチャーチルVIIの大群をスクラップにすると全チャでOPOP喚いてくれるから楽しい
お前等も大概やろがいと言ってやりたい
KV1Eはともかく、チャーチルはOPではなくない?ブラプリならわかるけど
ロケットよりは500kg爆弾が安定して強いな、陸RBなら出せばそのまま3キル確定レベル。若干引き上げしにくいけど、エネ保持優秀だから急降下爆撃3連続出来る。
空はともかく陸のBRは上がるだろうな…乗り手しだいではあるけどこいつが3-4機湧くだけで普通に全滅しうる
攻撃機だから対地は言うまでもなく、対空の方もクルクル曲がってエネ保持いいから地上兵器狙いの低エネ状態の航空機なんていいおやつだよ…。
普通に空中戦強くね???弾当たりやすいし当たったらすぐ翼折れる
マウザーより20mmもちょい初速が速いし。中央に集中配置されているからあてやすいのもあるかな。
超速パンペロレールガンが修正され並みのHEロケット程度になりBRも4.7に
最近のパッチで胴体ロケットが一発ずつの発射になったから理論上24両撃破出来るしかなり強化されたな。弾速は落ちたけど弾道と集弾性は依然良い部類だし装弾数と命中率、機動性でバランスを取るなら胴体だけの装備もアリかも
ブースター装着状態で空中スポーンだと消費された状態で湧くのか、戦闘で使いたいのに
ジェットでもそうだしな。A-4Eとか全く同じ
まぁ積んだ状態だとチートみたいなもんだからな
離陸に苦労するってわけでもないから影が薄いねえこいつのRATOは。500kg爆弾両脇も悪くないけどパイロン中央っていう一番の武器をつぶすことになる
me264と同じ離陸補助扱いなのか…。低速機だから戦闘で使えると逃げる時最高なのに…。これの為にわざわざ攻撃スポーンと中央武器枠犠牲にする価値はあんま無いよな…。
この子って空戦ABだと爆撃機になるんですか?この子一機だけでものすごい速さで飛行場破壊されたんだけど
焼夷弾を積んでいたのでは?
ABでは攻撃機も爆撃機も変わらず爆弾空中リロードが1分になる。だから攻撃機でもそれなりに基地ダメの大きい爆装できるなら単機で飛行場まで溶かせる。
焼夷弾持てるけどマジでただのナパームだから爆撃するにしてもめんどいのに様やるわ
焼夷弾4爆弾3or焼夷弾3爆弾4のカスタムできるから、MAPや敵機構成によって使い分けてる(対地メインなら爆弾7)。
結構空RBでも制空してくるのが多いんだけど、意外と制空能力もある感じ?
もうツリー終えてるのでそのためだけに買うことはないけども、海ABのヤーボ枠としても結構ありかも?狂った数のマイティマウスあるから高度取って乱射するだけでも結構イケそう。連射マクロ併用しないと指死にそうではあるが
副武装選択から16斉射を連打するか連射で撃てばいいんじゃないかな
あっこんな余計なことせずに連射ってあるんだっけ。申し訳ない
このランクの課金ターボプロップ機だと動きがワイバーンと真逆な感じだよね…。遅いけど格闘戦得意な一方、速いけど旋回重い点で…。ただどっちも攻撃機で対地、基地爆性能高いから空戦だと早めに処理しないとチケットがゴリゴリ削られてかなり厄介…。
そういえば超音速ロケット修正されてから対地評価変わった?相変わらずバンペロ大正義?
遠距離からの対空砲狙撃は難しくなったけど弾道は今も素直だし胴体軸のロケットが一発ずつの発射になって弾持ちが良くなったから依然として陸RB4.3だと最も強力な機体だと思う
FFARもかなり強いよ、対空砲相手に遠距離からばらまけるし、T-34とかKVみたいなパンペロなら天板に当てたりしないといけないヤツらも当たったら抜ける、しかも床置きの弾薬に刺さるからワンパン率もかなり高い。アスピド君はどうしたのかって?荷物まとめてアルゼンチンに帰っていったよ。
テスフラでB29めっちゃ落とせたから君は邀撃機として使おう
何なら日本以外の戦闘機ともバリバリ殴り合えますよ。