敵に上を取られてるのがダメかと 上昇力が並以下なので迂回上昇して敵と同高度以上で会敵すると良いですよ あと、空RBレシプロは基本的に上を取れればかなり有利に立ち回れます
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敵に上を取られてるのがダメかと 上昇力が並以下なので迂回上昇して敵と同高度以上で会敵すると良いですよ あと、空RBレシプロは基本的に上を取れればかなり有利に立ち回れます
格闘性能があってもやっぱり上をとることは大事なんですね、ありがとうございます
とはいえ常に上をとれる理想的な状況ってないから1機とか2機程度に上をとられても何とか返り討ちにしてやりたいよね、大体の敵は零戦より曲がらないから零戦が全力で旋回したら回避は余裕なのね(4000mくらいの高度で緩降下しながらの回避だとまず当てられない…はず)、だから上とられて一撃離脱されるなら永遠に回避しつづけて敵にエネルギーを捨てさせて自分にも味方にも有利な高度に敵を引きつけてやるといいかも、でも何回も回避してると敵もそのうち降りずに様子を伺うだけになるから、そうなると今度は自分より下にいる敵に食いつく素振りを見せるとか基地に帰る素振りを見せると、また食いついてくるから回避する…(特に他の敵に食いつくってのは助けてやらなきゃ!って心理になるのか絶対食いついてくる、エネルギーをガッツリ失う急旋回を繰り返して助けようとしてくる)そのうち同高度になって格闘戦になるなら勝ち、ヘッドオンしてくるならカウンターして後ろとって撃墜…カウンターについてはyoutubeで零戦、カウンターで調べたらいいんじゃない(丸投げ)