A6M5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?A6M5
2vs1でどうしてもヘッドオンしなきゃ巻き返せない状況で7.7mmでヘッドオンしたら敵のパイロット気絶した(20㎜は弾切れ)
三二型の機関砲はよく当たるのにこいつに機関砲は全く当たらない><何が長砲身で当たりやすいだ!ダレカタスケテ
さっきの試合の最後の一人が片方の翼2/3失っても気合で飛び続けてるコイツで気持ち悪かった。ただゲーム的には撃墜扱いでゲージが減っていったけど、そいつは飛び続けていた…。
零戦なんて翼持ってかれてからが本番やし
自分が死んだことに気づいていないんだ...
それ多分俺かも。右翼飛んでエルロンとラダーを全力で左に捻って無理矢理水平を保ってた。
30mm零もぼちぼちやってるみたいだし これはゼロ戦リモデル来るんじゃない? そのあと爆戦も実装される感じかな
五二型丙も来るしね
六三型欲しいよね。斜銃付きの零夜戦も来てくれたらなお良し。
ゼロシリーズ コルセア並みに多いよな..
無駄のないスラリとしたフォルムで、スピットに負けない美しい機体だから何回乗っても飽きないからヘーキヘーキ
52以降は継ぎ接ぎ感が否めない
美しいか?風防が骨格だらけで野暮ったく感じる。あと、黒塗りエンジンカウルがダサい。亀頭にしか見えない。
君のは黒いのか…
異型の亀頭過ぎる…
こんな最強クラスの男前機体に向かってなんてことを...
五二型がカッコ悪いと申すか…
お前亀頭にプロペラついてんの?男エアプだろ
そもそも零戦NG派。海は烈風陸は5式戦派の過激派もいるぞ!
ロール死んでてほぼ産廃
そうか?ABなら知らんがRBなら相手の動きをよく観察して若干先読みぐらいで動いとけばなんとかなるぞ?まあ確かにロールが遅くてやきもきする場面があるのは否定しないが。
ABだと劇遅ロールとUFO機動の組み合わせでちょっと使いづらい感じ
RBで300km/hぐらいならかなり速いぞ
ロールが遅い分はラダー操作で無理やり食いついたりしてるなぁ。他の機体はロールとピッチで合わせる所を零戦はヨーも使って合わせる感じ。
その分、ヨーの分余計に速度失うんだよな。ロール速いに越したことない。
RBで敵として相対した場合、自機より低高度にいるこの機ほど撃ち落としやすい機体はないというイメージだったが(速度が遅いので当てやすい上に爆撃機みたいに反撃されるリスクも無い、丁度銃座の無いよく燃える攻撃機みたいな感じ)、自分で未改修から始めてみたら、高度をとって(自分は6000mまで登るようにしていた)時折旋回戦を織り交ぜながらも一撃離脱をメインにすれば、改修完了までにKD比2超える恐ろしい機体。高度大事!
まあもうこのランク帯にきて昇ってない奴とか大抵地雷でしかないから俺もアメ機とか乗ってて日本マップ引いた時は鴨だと思ってる。なんだかなぁ自分の好きな機体なのにこうもあっさり狩られてる奴がいるとすごく複雑な気持ちになりながら撃ってる。
RBは頭使わんと勝てないからね…そしてこの機体で落とせるとすごく嬉しい
noob相手なら一撃離脱だけで撃墜取れるけど、上級者相手は一方的とは言わずとも、回避機動取りながらオーバーシュート越し狙撃したり、燕返しやヘッドオン抜き出来ないと狩られる機体だからね。自分がアメ機乗ってる時に対峙したら、何時背中抜かれないかビクビクしながら一撃離脱するけど、逆に言えば離脱中の敵を抜けないと鴨というか何というか...まぁ、零戦はいい機体だと思うよ。降下速度は悪くないし、どれだけ速度出しても曲がれるし、20mmは高威力高精度だし、意外と被弾に耐えれるし。
被弾に耐えれるとは思えない この前たった1発の小口径迎撃銃で左翼をたたき折られて草生えた(もちろん一発も被弾してない状況で)
20mmが高精度はギャグやろ…
精度は高いやろ。弾道が悪いだけで。イスパノとか使ってみたら分かるけどむちゃくちゃばらけるからなあれ。未改修でもある程度は真っ直ぐ飛んでくれる九九式機関砲は優秀だと思うぞ。
2号銃は弾道も精度も普通に良好だな。レートが低いから腹を見せた時に全部すり抜ける事があるが
あくまで直感だが、21型より燃えやすくないか?
このBR帯だと火力が高い機体が多いからなぁ。大口径が命中すると爆散する印象
ていうかこいつ修理費高過ぎじゃね? 12000SLとかどうかしてる
いや…でも確か他で25000とかいるから…(震え)
SL大富豪になれば問題ないんやで(SL650万保有並感)
修理費高いなぁ(SL850万所持)
全然問題ない(1200万)
ブローニング1発で燃えるのはあんまりだ
数発被弾してる定期...というか、燃えるときと燃えないときの差がすごい。燃えないときは穴だらけになっても生還できたから...。
燃料タンクに当たりさえしなければ比較的翼面荷重は低いから何とかなる
そもそもどの戦闘機でも被弾=死みたいなもんだから
エンジン音が変わった?
アプデでエンジンの音変わったよ
KD比が1.54っていいのかなぁ・・
疾風とBRが一緒!? AB
昔から4.7だったよ
つよい!rb
ABは乙型と同じBRのせいでちょっとあれだけどRBだと悪くないよな。俺も愛用してる
ロールが...。課金Fw-190使った後予備でこいつ乗るとなんかスローモーションみたく見えるw
トルクの方向とロールの際はヨーも入れる事に留意したら多少はマシになるよ ん?AB?実際は横転速度が劣るはずの長翼タイプよりも遅いとか見たから修正入るまで腕でカバーしよう・・・
ABだとまず落とされないなあ。少し前線から引いたところで2000m位を維持しながら少し入り込んできた敵を叩くと凄く美味しい機体。
前からbr4.7だっけ? RB
少なくともこのページには4.3ってあるぞ
設定?がABになってたわ笑
強い。ぜったい強い。確かに速度はメタくそ遅くてあらゆる敵に逃げられるんだけど、上を取れば存外乗る速度で必ず一度は射程圏内に捉え、上を取られればブレイクで反撃、できなくても下まで引きずりおろせる。烈風がいれば任務の住み分けもできる。20mmも恐ろしく使いやすい。そして圧倒的な旋回能力。これに尽きると思う。不利でも絶対に反撃の機会を作れる。ただ一つ不満なのは、弾持ちの悪さ…かなあ。
52型甲っていう急降下も強く、20㎜も50発増えたのに機体性能は変わらないうえにリワードも高く、デカールも常時すべて使えるようになる完全上位機体おすすめ。
課金機体かぁ…。リアルマネーはあまり使いたくない派。乙は絶賛開発中だからそっちでいいかなあ…でもそういわれると使いたくなる…じゅるり
乙は5.0になるけど、甲はBR4.7で52型と同じなんやで。(SB)
あ、そういえばモード書いてなかった。RBです。甲乙同じ4.7…これがほんとの甲乙つけがたいってかwww(まあ実際にはリワード考えると甲なんだろうけど)
誰がうまいこと言えと…実際には13.2㎜が使える乙のがヘッドオンとかも選択肢に入るからなぁ…丙まだかよ
週刊で五二型でるんか
CM見て自分はイラっと来た…特に「最強」の触れ込みに
前線からは21よりも好評だったんだよなぁ。大体の下げ意見は実は「21に慣れたエースパイロットでした」は有名だし。多少機動力が落ちただけでフルボッコでしたってなるほど技術部もバカではないでしょ
二一型より好評=最強とはならんじゃろ。
そりゃ「零戦系列の中ではかなりの高スペックを誇るが同時代の他の機体に比べると主に速度面で大きく劣った戦闘機!零戦五二型!」とかかいても売れんじゃろ…
だったら「名機」って書きゃよかったんだよ。時代を飾ったんだから文句無かろう
確かに名機で良いな。あと枝さんさっき何でイライラしてるんだwとか書いちゃったが、言い方悪かったよな…すまん。確かに自分の好きな機体とかを差し置いてよりによって嫌いな機体が最強扱いだったら腹立つよな…配慮が足らんかった…
別に何が最強とかって議論をしたいとかそういうわけじゃないけど、零戦神話に対するアレルギーが発症したってとこかな。まあ個人的問題だからそこまで気にしなくていいよ。それでも遅いの嫌いって事実は変わらんけど…64型、もっと早くは出来なかったのだろうか
丙の方が好みです(半ギレ)
つSR71
すごい今更なのですが、未だ根強い21型最強説が見受けられたので我慢出来ず、口出しさせて頂きます。21型と52型を比べたとき52型は全開高度・搭載20mmの性能・装弾数・ロール性能・速度性能、さらには後期?の52型となれば一応の防弾性能や急降下性能を向上させております。前線部隊からも「一号零戦はいらん。」という旨の話は散見されます。21型からの零戦の不満点を改良し、理想の戦闘機(零戦としては)に仕上げたのが52型以降の零戦であり、52型になってようやくいっちょ前になったのが零戦であります。21型が勝るのは水平面の旋回性能だけであり、世にはびこる21型最強説は極々一部のパイロットや設計者(主設計者は後期零戦には携わっていない)などの主観というか回想というか。ま、いまは52型っていいよね、というのが通説であります
ここで言われてる最強、っつーのは21型と52型を比較して言ってるのではなくて相対した相手のことを含めて言ってるんじゃねえの?零戦11型~21型辺りはまだ主な敵機も大陸方面ではI-15やI-16、南方方面ではスピットファイアMk.5、F2A、F4F、P-40、P-36とかが相手だったので目に見えて活躍できて制空権確保したけど、零戦52型の頃にはF6FやP-51、P-47とかが相手で一転して劣勢だったわけ=零戦52型は登場したころには最強とは言えない という話題では
模型の練習せずに買うと失敗しそうで怖い…
ごじゅうに、でなく、ごおにい型 と発音出来ている所にデアゴの着実な進化を感じる今日この頃。
デアゴじゃなくてアシェットなんだよなぁ
アシェットから砲撃支援が飛んできそうなくらい重罪
アシェット社員「社長がぼーっとしています!」
こういうやつは作るよりも出来上がったのをオクとかで買う方が安いってそれ一
久々に乗ったら、なんか妙に使いにくくなっている感じが。全般的に動作が重くなっているというか
ブチュッ!(突然の死)
RB出の使い方教えてくださ~い 遅くてなかなか弾があてれないし、アメリカ機登りすぎで上とれない笑
それでも頑張って上を取って一撃離脱よ。遅いから米機に上を取られると敵の一撃離脱を躱してもなすすべがない。機動力はあるから、慣れれば機銃は当たるようになる
慣れるまでは曳光弾ベルトでも良いかもね。スパークないときは一瞬でハネポキできて気持ち良い……
ヘッドオンのフェイントがおすすめ、最近調べたら燕返しという動きらしい!
ゼロを使いこなそうと思ったら相手の射撃タイミングの把握、アメリカ機の苦手な機動、かわす技術、自分が機動を行った時に相手がどの位置にいるかの把握、エネルギーの見極め、これが重要だと思う。どれも経験と勘が頼りになるものばかりだけどアメリカ機の苦手の機動とかはそこら辺に情報が散乱してるし史実で零戦がどういうことをしていたかを調べるのもかなり役に立つ。エースパイロットの自伝なんかでどういうふうにやってたかっていうのを試してみるだけでもかなり違うと思う。さすが歴戦の方の言ってることだけあってメリットのほうが多くデメリットのほうが少ないことのほうが多いからね。あとは空戦機動にどんな機動の仕方があるのか知っとくのも重要。その時その時で選べる選択肢が増えるしどういうものかを知っていれば対処も楽になる。
せっかく全国使えるゲームなんだし敵の特性が知りたいならとりあえず同じ機体を使ってみるのが手っ取り早い。今まで「しねくそOP」と食わず嫌いしてた機体でも実際使ってみると意外な所で苦労するポイントがあったりして色々弱点が見えてくる。
400km/h辺りを維持して、周辺を警戒しつつ、攻撃してくる敵機がいたらケツ見せつつ、細かく機体を左右に振って補足されないようフェイントかける。慣れないうちはあまり一対一を考えずに僚機を意識して戦おう!
横転速度が二二型甲が一回転4.6〜5.0秒なのに対し、こいつは翼端切って良くなってるはずなのに5.5秒かそれ以上だからちょっと使いにくい
ゼロ戦全般に言えることなんだけどRBでこそ輝く機体だな。すごく使いやすくて日本機で一番好き
ちょくちょく52型乗ってて思ったけど、52乗るなら乙でいいんじゃないかって。こいつが4.3で乙が4.7だけどどうせD-30とか当たるし同じじゃないかと。
そもそも零戦のBRが高すぎる定期。11・21型をBR3.0か3.3、32型をBR3.3、22型と22型甲をBR3.7、52型をBR4.0、52型乙をBR4.0にした上でP-51D-30にはBR5.3になって貰えば解決だと思うけどね
それだとまた初心者(新規勢)が「ZERO is OP」と騒いでナーフされる危険があるからBRは今のままでいい、P-51D-30の引き上げは同意(格闘戦に引きずり込めば鴨だけど・・・
ゼロ相手に格闘戦するアホはいないのよな・・・
五二型のランクになるとさすがに「ゼロと格闘戦してはいけない」が世界共通認識なんかな、有名なのはうれしいけど(白目)
旋回を緩めてハッタリかますとホイホイ曲がってくれるから旋回戦に持ち込めるで。
300㎞出しながらヘッドオンすると見せかけの500mで縦旋回からの燕返しする戦法するもポンポンアメカス釣れるわ!ただしp-61お前はダメだ
p-61はねぇ、あの旋回機銃のせいで上から仕掛けると蜂の巣だから突き上げが有効だけど・・・
頭抑えて一撃離脱するか、ブレイクとか誘っていくのがよさげだなあ ヘッドオン避けはリスク高すぎて怖いw
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三二型の機関砲はよく当たるのにこいつに機関砲は全く当たらない><何が長砲身で当たりやすいだ!ダレカタスケテ
さっきの試合の最後の一人が片方の翼2/3失っても気合で飛び続けてるコイツで気持ち悪かった。ただゲーム的には撃墜扱いでゲージが減っていったけど、そいつは飛び続けていた…。
零戦なんて翼持ってかれてからが本番やし
自分が死んだことに気づいていないんだ...
それ多分俺かも。右翼飛んでエルロンとラダーを全力で左に捻って無理矢理水平を保ってた。
30mm零もぼちぼちやってるみたいだし これはゼロ戦リモデル来るんじゃない? そのあと爆戦も実装される感じかな
五二型丙も来るしね
六三型欲しいよね。斜銃付きの零夜戦も来てくれたらなお良し。
ゼロシリーズ コルセア並みに多いよな..
無駄のないスラリとしたフォルムで、スピットに負けない美しい機体だから何回乗っても飽きないからヘーキヘーキ
52以降は継ぎ接ぎ感が否めない
美しいか?風防が骨格だらけで野暮ったく感じる。あと、黒塗りエンジンカウルがダサい。亀頭にしか見えない。
君のは黒いのか…
異型の亀頭過ぎる…
こんな最強クラスの男前機体に向かってなんてことを...
五二型がカッコ悪いと申すか…
お前亀頭にプロペラついてんの?男エアプだろ
そもそも零戦NG派。海は烈風陸は5式戦派の過激派もいるぞ!
ロール死んでてほぼ産廃
そうか?ABなら知らんがRBなら相手の動きをよく観察して若干先読みぐらいで動いとけばなんとかなるぞ?まあ確かにロールが遅くてやきもきする場面があるのは否定しないが。
ABだと劇遅ロールとUFO機動の組み合わせでちょっと使いづらい感じ
RBで300km/hぐらいならかなり速いぞ
ロールが遅い分はラダー操作で無理やり食いついたりしてるなぁ。他の機体はロールとピッチで合わせる所を零戦はヨーも使って合わせる感じ。
その分、ヨーの分余計に速度失うんだよな。ロール速いに越したことない。
RBで敵として相対した場合、自機より低高度にいるこの機ほど撃ち落としやすい機体はないというイメージだったが(速度が遅いので当てやすい上に爆撃機みたいに反撃されるリスクも無い、丁度銃座の無いよく燃える攻撃機みたいな感じ)、自分で未改修から始めてみたら、高度をとって(自分は6000mまで登るようにしていた)時折旋回戦を織り交ぜながらも一撃離脱をメインにすれば、改修完了までにKD比2超える恐ろしい機体。高度大事!
まあもうこのランク帯にきて昇ってない奴とか大抵地雷でしかないから俺もアメ機とか乗ってて日本マップ引いた時は鴨だと思ってる。なんだかなぁ自分の好きな機体なのにこうもあっさり狩られてる奴がいるとすごく複雑な気持ちになりながら撃ってる。
RBは頭使わんと勝てないからね…そしてこの機体で落とせるとすごく嬉しい
noob相手なら一撃離脱だけで撃墜取れるけど、上級者相手は一方的とは言わずとも、回避機動取りながらオーバーシュート越し狙撃したり、燕返しやヘッドオン抜き出来ないと狩られる機体だからね。自分がアメ機乗ってる時に対峙したら、何時背中抜かれないかビクビクしながら一撃離脱するけど、逆に言えば離脱中の敵を抜けないと鴨というか何というか...まぁ、零戦はいい機体だと思うよ。降下速度は悪くないし、どれだけ速度出しても曲がれるし、20mmは高威力高精度だし、意外と被弾に耐えれるし。
被弾に耐えれるとは思えない この前たった1発の小口径迎撃銃で左翼をたたき折られて草生えた(もちろん一発も被弾してない状況で)
20mmが高精度はギャグやろ…
精度は高いやろ。弾道が悪いだけで。イスパノとか使ってみたら分かるけどむちゃくちゃばらけるからなあれ。未改修でもある程度は真っ直ぐ飛んでくれる九九式機関砲は優秀だと思うぞ。
2号銃は弾道も精度も普通に良好だな。レートが低いから腹を見せた時に全部すり抜ける事があるが
あくまで直感だが、21型より燃えやすくないか?
このBR帯だと火力が高い機体が多いからなぁ。大口径が命中すると爆散する印象
ていうかこいつ修理費高過ぎじゃね? 12000SLとかどうかしてる
いや…でも確か他で25000とかいるから…(震え)
SL大富豪になれば問題ないんやで(SL650万保有並感)
修理費高いなぁ(SL850万所持)
全然問題ない(1200万)
ブローニング1発で燃えるのはあんまりだ
数発被弾してる定期...というか、燃えるときと燃えないときの差がすごい。燃えないときは穴だらけになっても生還できたから...。
燃料タンクに当たりさえしなければ比較的翼面荷重は低いから何とかなる
そもそもどの戦闘機でも被弾=死みたいなもんだから
エンジン音が変わった?
アプデでエンジンの音変わったよ
KD比が1.54っていいのかなぁ・・
疾風とBRが一緒!? AB
昔から4.7だったよ
つよい!rb
ABは乙型と同じBRのせいでちょっとあれだけどRBだと悪くないよな。俺も愛用してる
ロールが...。課金Fw-190使った後予備でこいつ乗るとなんかスローモーションみたく見えるw
トルクの方向とロールの際はヨーも入れる事に留意したら多少はマシになるよ ん?AB?実際は横転速度が劣るはずの長翼タイプよりも遅いとか見たから修正入るまで腕でカバーしよう・・・
ABだとまず落とされないなあ。少し前線から引いたところで2000m位を維持しながら少し入り込んできた敵を叩くと凄く美味しい機体。
前からbr4.7だっけ? RB
少なくともこのページには4.3ってあるぞ
設定?がABになってたわ笑
強い。ぜったい強い。確かに速度はメタくそ遅くてあらゆる敵に逃げられるんだけど、上を取れば存外乗る速度で必ず一度は射程圏内に捉え、上を取られればブレイクで反撃、できなくても下まで引きずりおろせる。烈風がいれば任務の住み分けもできる。20mmも恐ろしく使いやすい。そして圧倒的な旋回能力。これに尽きると思う。不利でも絶対に反撃の機会を作れる。ただ一つ不満なのは、弾持ちの悪さ…かなあ。
52型甲っていう急降下も強く、20㎜も50発増えたのに機体性能は変わらないうえにリワードも高く、デカールも常時すべて使えるようになる完全上位機体おすすめ。
課金機体かぁ…。リアルマネーはあまり使いたくない派。乙は絶賛開発中だからそっちでいいかなあ…でもそういわれると使いたくなる…じゅるり
乙は5.0になるけど、甲はBR4.7で52型と同じなんやで。(SB)
あ、そういえばモード書いてなかった。RBです。甲乙同じ4.7…これがほんとの甲乙つけがたいってかwww(まあ実際にはリワード考えると甲なんだろうけど)
誰がうまいこと言えと…実際には13.2㎜が使える乙のがヘッドオンとかも選択肢に入るからなぁ…丙まだかよ
週刊で五二型でるんか
CM見て自分はイラっと来た…特に「最強」の触れ込みに
前線からは21よりも好評だったんだよなぁ。大体の下げ意見は実は「21に慣れたエースパイロットでした」は有名だし。多少機動力が落ちただけでフルボッコでしたってなるほど技術部もバカではないでしょ
二一型より好評=最強とはならんじゃろ。
そりゃ「零戦系列の中ではかなりの高スペックを誇るが同時代の他の機体に比べると主に速度面で大きく劣った戦闘機!零戦五二型!」とかかいても売れんじゃろ…
だったら「名機」って書きゃよかったんだよ。時代を飾ったんだから文句無かろう
確かに名機で良いな。あと枝さんさっき何でイライラしてるんだwとか書いちゃったが、言い方悪かったよな…すまん。確かに自分の好きな機体とかを差し置いてよりによって嫌いな機体が最強扱いだったら腹立つよな…配慮が足らんかった…
別に何が最強とかって議論をしたいとかそういうわけじゃないけど、零戦神話に対するアレルギーが発症したってとこかな。まあ個人的問題だからそこまで気にしなくていいよ。それでも遅いの嫌いって事実は変わらんけど…64型、もっと早くは出来なかったのだろうか
丙の方が好みです(半ギレ)
つSR71
すごい今更なのですが、未だ根強い21型最強説が見受けられたので我慢出来ず、口出しさせて頂きます。21型と52型を比べたとき52型は全開高度・搭載20mmの性能・装弾数・ロール性能・速度性能、さらには後期?の52型となれば一応の防弾性能や急降下性能を向上させております。前線部隊からも「一号零戦はいらん。」という旨の話は散見されます。21型からの零戦の不満点を改良し、理想の戦闘機(零戦としては)に仕上げたのが52型以降の零戦であり、52型になってようやくいっちょ前になったのが零戦であります。21型が勝るのは水平面の旋回性能だけであり、世にはびこる21型最強説は極々一部のパイロットや設計者(主設計者は後期零戦には携わっていない)などの主観というか回想というか。ま、いまは52型っていいよね、というのが通説であります
ここで言われてる最強、っつーのは21型と52型を比較して言ってるのではなくて相対した相手のことを含めて言ってるんじゃねえの?零戦11型~21型辺りはまだ主な敵機も大陸方面ではI-15やI-16、南方方面ではスピットファイアMk.5、F2A、F4F、P-40、P-36とかが相手だったので目に見えて活躍できて制空権確保したけど、零戦52型の頃にはF6FやP-51、P-47とかが相手で一転して劣勢だったわけ=零戦52型は登場したころには最強とは言えない という話題では
模型の練習せずに買うと失敗しそうで怖い…
ごじゅうに、でなく、ごおにい型
と発音出来ている所にデアゴの着実な進化を感じる今日この頃。
デアゴじゃなくてアシェットなんだよなぁ
アシェットから砲撃支援が飛んできそうなくらい重罪
アシェット社員「社長がぼーっとしています!」
こういうやつは作るよりも出来上がったのをオクとかで買う方が安いってそれ一
久々に乗ったら、なんか妙に使いにくくなっている感じが。全般的に動作が重くなっているというか
ブチュッ!(突然の死)
RB出の使い方教えてくださ~い 遅くてなかなか弾があてれないし、アメリカ機登りすぎで上とれない笑
それでも頑張って上を取って一撃離脱よ。遅いから米機に上を取られると敵の一撃離脱を躱してもなすすべがない。機動力はあるから、慣れれば機銃は当たるようになる
慣れるまでは曳光弾ベルトでも良いかもね。スパークないときは一瞬でハネポキできて気持ち良い……
ヘッドオンのフェイントがおすすめ、最近調べたら燕返しという動きらしい!
ゼロを使いこなそうと思ったら相手の射撃タイミングの把握、アメリカ機の苦手な機動、かわす技術、自分が機動を行った時に相手がどの位置にいるかの把握、エネルギーの見極め、これが重要だと思う。どれも経験と勘が頼りになるものばかりだけどアメリカ機の苦手の機動とかはそこら辺に情報が散乱してるし史実で零戦がどういうことをしていたかを調べるのもかなり役に立つ。エースパイロットの自伝なんかでどういうふうにやってたかっていうのを試してみるだけでもかなり違うと思う。さすが歴戦の方の言ってることだけあってメリットのほうが多くデメリットのほうが少ないことのほうが多いからね。あとは空戦機動にどんな機動の仕方があるのか知っとくのも重要。その時その時で選べる選択肢が増えるしどういうものかを知っていれば対処も楽になる。
せっかく全国使えるゲームなんだし敵の特性が知りたいならとりあえず同じ機体を使ってみるのが手っ取り早い。今まで「しねくそOP」と食わず嫌いしてた機体でも実際使ってみると意外な所で苦労するポイントがあったりして色々弱点が見えてくる。
400km/h辺りを維持して、周辺を警戒しつつ、攻撃してくる敵機がいたらケツ見せつつ、細かく機体を左右に振って補足されないようフェイントかける。慣れないうちはあまり一対一を考えずに僚機を意識して戦おう!
横転速度が二二型甲が一回転4.6〜5.0秒なのに対し、こいつは翼端切って良くなってるはずなのに5.5秒かそれ以上だからちょっと使いにくい
ゼロ戦全般に言えることなんだけどRBでこそ輝く機体だな。すごく使いやすくて日本機で一番好き
ちょくちょく52型乗ってて思ったけど、52乗るなら乙でいいんじゃないかって。こいつが4.3で乙が4.7だけどどうせD-30とか当たるし同じじゃないかと。
そもそも零戦のBRが高すぎる定期。11・21型をBR3.0か3.3、32型をBR3.3、22型と22型甲をBR3.7、52型をBR4.0、52型乙をBR4.0にした上でP-51D-30にはBR5.3になって貰えば解決だと思うけどね
それだとまた初心者(新規勢)が「ZERO is OP」と騒いでナーフされる危険があるからBRは今のままでいい、P-51D-30の引き上げは同意(格闘戦に引きずり込めば鴨だけど・・・
ゼロ相手に格闘戦するアホはいないのよな・・・
五二型のランクになるとさすがに「ゼロと格闘戦してはいけない」が世界共通認識なんかな、有名なのはうれしいけど(白目)
旋回を緩めてハッタリかますとホイホイ曲がってくれるから旋回戦に持ち込めるで。
300㎞出しながらヘッドオンすると見せかけの500mで縦旋回からの燕返しする戦法するもポンポンアメカス釣れるわ!ただしp-61お前はダメだ
p-61はねぇ、あの旋回機銃のせいで上から仕掛けると蜂の巣だから突き上げが有効だけど・・・
頭抑えて一撃離脱するか、ブレイクとか誘っていくのがよさげだなあ ヘッドオン避けはリスク高すぎて怖いw