WarThunder Wiki

N1K2-J / 416

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416
名前なし 2018/02/19 (月) 18:22:08 24f8c@30d42 >> 412

モード知らんけどRBならF8F-1なら旋回戦には余裕で勝てる。F8F-1Bはきつい。でもまあどっちとも最初にこっち(紫電改)が後ろに付けば普通に勝てる。

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  • 418
    名前なし 2018/02/19 (月) 19:09:24 59185@b785a >> 416

    RBなら上昇はベアキャの方が上だからきついだろうな。味方ヤーボに犠牲になってもらうか、メサスピが高度とってくれることを願うか・・・

  • 419
    名前なし 2018/02/19 (月) 19:13:52 24f8c@30d42 >> 416

    いや、上昇合戦なら紫電改勝てるぞ。むしろRBでの紫電改の大敵はスピットなんだよ・・・。上昇も負けて、旋回も負けて、エネルギー保持も負けて、、、泣くよ?俺。

  • 420
    名前なし 2018/02/20 (火) 00:11:22 912c1@b62b3 >> 416

    それな、ダイブしても普通に追いつかれる