WarThunder Wiki

J7W1 / 2722

2722
名前なし 2026/09/29 (火) 15:22:17 50de8@48e50

AB、いくら買ったばかりの未完成状態とはいえ同じ状態の雷電とかならできた機動が全く出来ないから学び直す必要があるな・・・Yak-3Uに何の歯も立たなかった

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  • 2723
    名前なし 2026/09/29 (火) 15:54:26 9ba92@56eda >> 2722

    日本機というよりかはアメ機の感覚の方が近いかも 一撃離脱が基本かな

    2724
    名前なし 2026/09/29 (火) 17:51:10 修正 8a3ef@93e77 >> 2723

    相手次第だけど「なるべく急旋回しない」「下手に急上昇で逃げない」「一撃時はがっつり速度出して、離脱時は水平飛行とかで速度維持して離脱(再上昇は安全な所で)」みたいな普通の日本機と逆の水平側の戦術も強みだったりするんで、その意味では似た性格のアメ機は結構参考になりそう(それこそP-51とかP-47とかF4Uとか。日コルや日マスでもいいし、米仏とかに留学してもいいかも)

    2729
    名前なし 2026/10/09 (金) 20:57:47 50de8@48e50 >> 2723

    離脱時絶対上に逃げてたので水平飛行で離脱は知らなんだ。試してみます

  • 2725
    名前なし 2026/09/29 (火) 19:20:31 89d4c@71389 >> 2722

    というか格闘するなら相手を選ばないと 格闘向きのyak3の中でもそいつは馬力おばけだぞ

  • 2726
    名前なし 2026/09/29 (火) 23:17:56 0644a@58d61 >> 2722

    そもそも零戦、隼以外でYak相手に旋回戦仕掛けようとしてる時点で乗り方が間違ってる。ランク4辺りから日機は”一応”旋回戦も出来る一撃離脱機だ

    2728
    名前なし 2026/10/09 (金) 20:55:32 50de8@48e50 >> 2726

    そっかぁ でも海戦永久対立でそいつ排除して敵の爆撃機殺さないと一生沈められる状況だったんすよね

    2731
    名前なし 2026/10/11 (日) 15:16:51 d5b10@ff82d >> 2726

    だから旋回戦挑んでいい理由にはならないぞ、高度取る余裕がなかったんならシンプルにそう言えばいいのに...

  • 2727
    名前なし 2026/10/03 (土) 19:26:31 636a3@df1a0 >> 2722

    Yak-3に旋回戦仕掛けるのはゼロ戦スピットでも迷うのに...