Ki-100コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-100
あの火力がこのランクで使えるのがうれしいけどフラップが弱い
今月か先月の丸に飛燕と五式戦の記事があったけどパイロットの意見と違って言うほど運動性よくないのだが
この機体に限った話じゃないけど、現実の性能がゲーム中で完璧に再現されてるわけじゃないからある程度はしゃあない
ゲーム内でもかなり運動性高い部類だと思うが
日本機だけしか触ってないんじゃないか、米や独(特にFwルート)に留学して頭に描いてる図と機体とで旋回性のギャップに悶絶してたら、一番旋回戦苦手な鐘馗すらも素直で感激だし…
実機使ったことないけど、史実では空冷エンジンで軽くなったと書いてあるのにゲームでは飛燕より重くなっているの?
飛燕二型からエンジンを換装してゲーム内でも飛燕二型より軽くなってる。ただしゲーム内ツリー的に前になる飛燕一型と比べると重い。ツリー位置が変だから飛燕一型比で重くなったと言われるけど、本来こいつは飛燕二型の後ろにいるべき機体。
コメ欄で重くなったって言っても、前に付くのが(舵が)だったりするからなぁ…。あとまぁデータ上で重くなってたとしても、(ウィキペディアのデータがあってるなら)もし比較対象が1型乙だった場合、正規全備重量ではよく原型(2型)より軽くなったって言われる500kgを減らしても、まだ100kg程重いみたいなんでこのゲームの搭乗順ならまぁ…うん
搭乗員の体重差←コレある
5周年スキンとやらをみつけて開発、強い
パイロットの腕によって優等生にも器用貧乏にもなる。つまりいい機体ですよ
いい機体だと思うんだが、乙型のほうで実装してほしかった...
課金機のKi-100-IIがあるぞ。排気タービンいらねとかツリーに欲しいとかは、まぁはい
ki100-Ⅱも持ってるぞ。ただスマートになった機体形状の無印版も使ってみたかったなという自己満よ
久々にやったら低速域のエルロンが絶望的に効かなくてつらい…SBで稼ぎ頭だったのに暫くは他の機体に浮気するか
久々に乗ったらいつぞやの飛燕系エネ保持buffの影響きっちり受けててスゲー乗りやすくなってる。加速の良さと合間って飛燕以上の万能機。ホ103最強時代と逆転して20ミリが強い今、火力も相当なものがあるし
強い。このひとことに限る
5式戦ついにランクIII行きみたいだねリンク
助かる。めっちゃ助かる
長かったな本当に..
ありがてぇ
キ102乙「は?良くねぇし(ランク2へ降格)」
キ100の翼って、キ61Iなんだろうか?それともキ61IIなんだろうか?
ゲーム内のキ61Ⅰとキ61Ⅱ改、キ100の主翼は全部同じだから、キ100はキ61Ⅰと同じ主翼、のはず
丸かどっかの雑誌でキ61Ⅱの主翼を搭載した五式戦闘機があったという証言を見たことがあるんだが、それは間違いなんだろうか?
キ61Ⅱの8号機まで大型翼ですが、1~8号機をキ100に改造したと言う話は伝わってないはずなので「もしかしたら存在するかもしれないが、記録等には無いので可能性は0に近い存在」だとは思います。
弾数多くてよき。敵機を土に帰しつつ、中戦車の天板に20mm弾をサラサラとふりかけてやると、これがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
もう機首にホ5つけるって考えた人天才だろ命中率がめっちゃ安定してる
コイツマジで陸RBで重宝する。250kg×2だし、普通に機体の性能がいいから対空任務もできる、しかも弾数も多くて継戦能力も高い。最高かよ
いつもお世話になっております^ ^
高機動機体に爆弾持たせる=強い
惑星では個人的に烈風、紫電改よりも数多くの敵機を撃墜している…馬鹿外人は適当に機体性能を設定してるんじゃねーのと思う位。ランクⅢの方が扱い易く、強いってどういうことだよ!
なんか旋回さらに良くなってない?スピットにドッグファイトで勝てたんだけど
元から普通に勝てる程度だったような
現環境だと飛燕二型でもスピットファイアmk.ixとやりあえるくらい曲がるぞ
速度さえ乗ってればなかなか鋭い旋回してくれるよ
本当に強い。日本機の中でも突き抜けて強いと感じる。
今日ゲットしました‼️
「今日」の内に投稿できてよかったな
上昇そこそこ、火力優秀、速度耐性も優秀、旋回優秀、エネ保持そこそこ。ロール遅め、600km超えると舵が固まる。性能と特徴まとめるとこんな感じかな。総じて見ればかなりの優秀機。旋回率、旋回半径どちらも良いのにエネ保持も良いから格闘戦がすごい楽しい。旋回戦で相手次第で2〜3機は同時に相手できるスペックはある
基本的には通り魔的一撃離脱しつつ、機会を見てエネルギー優位を生かした旋回戦に持ち込めるから使い勝手いいよね。ホ5もいつぞやに比べれば火力も上がったし、重爆相手でも余裕とは言えないが有効打とはいえるくらいになった。
ところで、飛燕(たしか1型丙)と旋回戦して普通に曲がり負けたんだけど五式のほうが横旋回戦にすると弱いの?戦記物とかだと五式の方が空冷になった分、最高速は落ちるけど軽くなって旋回戦も有利ってよく聞くんだけど実際そうでもないからどうなんだろう?
三式の方がE保持あるから戦闘時の高度差やら斜めに回ってエネルギー削る動きを織り交ぜられると普通に負ける。史実に関してはあまりに短い投入期間と実戦ソースがパイロットの証言しかない上、「操縦性が一式に近くて重い四式より好き」みたいな、パイロットの好みレベルの話しか出てこない。三式1型と比べると全備重量はほぼ同じで2型よりは軽いが、そもそも三式2型が配備数少なすぎて比較できるほど情報がない
「五式の方が空冷になった分、最高速は落ちるけど軽くなって旋回戦も有利」っていうのは二型相手の話で、一型甲乙丙相手だと五式のが速くて曲がらないという関係性(少なくともゲーム内では)。ちなみに一型丁相手なら五式のが早いし曲がる
五式戦作るとき主翼位置をずらしたらバランスが改善して旋回上がったってのを聞いたことがある
確か飛燕は量産化のためにいろいろ改修した結果フロントヘビーになって重心改善のために機体後部にバランスウェイト(おもり)をつけてたのが、五式になって前が軽くなりおもりが不要になった、結果格闘性能が向上したとかだったはず
おもりを積んだのは丁型だね
個人的なあれやけど零戦に慣れすぎてめっちゃ扱いにくく感じるな
零戦よりBf-109Eとかに近い感じ。格闘戦もできるけど、勝てない相手には一撃離脱も織り混ぜないといけない。エネ保持も悪い(ゼロが良すぎる)から格闘一辺倒だと横槍で容易に落とされる。
全く同じ性能でいいから涙滴キャノピーの五式戦乙を実装してほしい
涙滴は空力特性は悪化するから最大速度は落ちる。ラダーの付け根あたりに乱流が掛かるからAoA出した時も含めて機能してる面積が減る。運動性と最大速度は低下するべき。自分は既に後方視界充分だからいいや。形状が好きなら2型をおすすめする。デッドウェイトのターボチャージャー付いてくるけど。てかターボこのゲームだと原型機と比べて馬力上がってないのよ。多分7000mまで昇らないと恩恵がない。でも2型は悪くないよ。
ターボチャージャーって高高度性能上げるだけで、エンジン馬力は上がらないと思うのですが…Ⅱ型はⅠ型のエンジンにターボーチャージャー付けただけですしおすし
そうなんですか。涙滴にすると性能も違うようになるんですね。初知りでした
ターボが高高度性能上がるってのはそうだね、けど機械式過給器より全高度で効率良いなら少し上がるかなとは思う。機械式過給器は高度が上がり始めれば低空から直ぐロスが発生し続ける。ターボは廃エネルギーの活用だから実質的に地表高度以上なら馬力に恩恵がある。このゲームの金星62型が2000mくらいからがっつり200馬力以上落ちるから機械式過給器で発動機限界に達してないってのも考えになる。確か五式はインタークーラー積んでないんだっけ、うろ覚えで英語圏ソースだからわからないけど、そしたら高高度でしか効果が発揮できない理由なのかもね。
Ⅱ型の排気タービンは高高度用のオマケでメインは機械式過給器だから効率の差は有っても誤差のレベルじゃないかな?リアルのハ112Ⅱとハ112Ⅱルの性能を見比べても6000mくらいまでほとんど差が無いし。あとインタークーラーは水メタで代用出来るから必要無いんだと思う
零戦より上って、スピットmkⅣより曲がる。まあ、強いよね。-AB
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今月か先月の丸に飛燕と五式戦の記事があったけどパイロットの意見と違って言うほど運動性よくないのだが
この機体に限った話じゃないけど、現実の性能がゲーム中で完璧に再現されてるわけじゃないからある程度はしゃあない
ゲーム内でもかなり運動性高い部類だと思うが
日本機だけしか触ってないんじゃないか、米や独(特にFwルート)に留学して頭に描いてる図と機体とで旋回性のギャップに悶絶してたら、一番旋回戦苦手な鐘馗すらも素直で感激だし…
実機使ったことないけど、史実では空冷エンジンで軽くなったと書いてあるのにゲームでは飛燕より重くなっているの?
飛燕二型からエンジンを換装してゲーム内でも飛燕二型より軽くなってる。ただしゲーム内ツリー的に前になる飛燕一型と比べると重い。ツリー位置が変だから飛燕一型比で重くなったと言われるけど、本来こいつは飛燕二型の後ろにいるべき機体。
コメ欄で重くなったって言っても、前に付くのが(舵が)だったりするからなぁ…。あとまぁデータ上で重くなってたとしても、(ウィキペディアのデータがあってるなら)もし比較対象が1型乙だった場合、正規全備重量ではよく原型(2型)より軽くなったって言われる500kgを減らしても、まだ100kg程重いみたいなんでこのゲームの搭乗順ならまぁ…うん
搭乗員の体重差←コレある
5周年スキンとやらをみつけて開発、強い
パイロットの腕によって優等生にも器用貧乏にもなる。つまりいい機体ですよ
いい機体だと思うんだが、乙型のほうで実装してほしかった...
課金機のKi-100-IIがあるぞ。排気タービンいらねとかツリーに欲しいとかは、まぁはい
ki100-Ⅱも持ってるぞ。ただスマートになった機体形状の無印版も使ってみたかったなという自己満よ
久々にやったら低速域のエルロンが絶望的に効かなくてつらい…SBで稼ぎ頭だったのに暫くは他の機体に浮気するか
久々に乗ったらいつぞやの飛燕系エネ保持buffの影響きっちり受けててスゲー乗りやすくなってる。加速の良さと合間って飛燕以上の万能機。ホ103最強時代と逆転して20ミリが強い今、火力も相当なものがあるし
強い。このひとことに限る
5式戦ついにランクIII行きみたいだねリンク
助かる。めっちゃ助かる
長かったな本当に..
ありがてぇ
キ102乙「は?良くねぇし(ランク2へ降格)」
キ100の翼って、キ61Iなんだろうか?それともキ61IIなんだろうか?
ゲーム内のキ61Ⅰとキ61Ⅱ改、キ100の主翼は全部同じだから、キ100はキ61Ⅰと同じ主翼、のはず
丸かどっかの雑誌でキ61Ⅱの主翼を搭載した五式戦闘機があったという証言を見たことがあるんだが、それは間違いなんだろうか?
キ61Ⅱの8号機まで大型翼ですが、1~8号機をキ100に改造したと言う話は伝わってないはずなので「もしかしたら存在するかもしれないが、記録等には無いので可能性は0に近い存在」だとは思います。
弾数多くてよき。敵機を土に帰しつつ、中戦車の天板に20mm弾をサラサラとふりかけてやると、これがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
もう機首にホ5つけるって考えた人天才だろ命中率がめっちゃ安定してる
コイツマジで陸RBで重宝する。250kg×2だし、普通に機体の性能がいいから対空任務もできる、しかも弾数も多くて継戦能力も高い。最高かよ
いつもお世話になっております^ ^
高機動機体に爆弾持たせる=強い
惑星では個人的に烈風、紫電改よりも数多くの敵機を撃墜している…馬鹿外人は適当に機体性能を設定してるんじゃねーのと思う位。ランクⅢの方が扱い易く、強いってどういうことだよ!
なんか旋回さらに良くなってない?スピットにドッグファイトで勝てたんだけど
元から普通に勝てる程度だったような
現環境だと飛燕二型でもスピットファイアmk.ixとやりあえるくらい曲がるぞ
速度さえ乗ってればなかなか鋭い旋回してくれるよ
本当に強い。日本機の中でも突き抜けて強いと感じる。
今日ゲットしました‼️
「今日」の内に投稿できてよかったな
上昇そこそこ、火力優秀、速度耐性も優秀、旋回優秀、エネ保持そこそこ。ロール遅め、600km超えると舵が固まる。性能と特徴まとめるとこんな感じかな。総じて見ればかなりの優秀機。旋回率、旋回半径どちらも良いのにエネ保持も良いから格闘戦がすごい楽しい。旋回戦で相手次第で2〜3機は同時に相手できるスペックはある
基本的には通り魔的一撃離脱しつつ、機会を見てエネルギー優位を生かした旋回戦に持ち込めるから使い勝手いいよね。ホ5もいつぞやに比べれば火力も上がったし、重爆相手でも余裕とは言えないが有効打とはいえるくらいになった。
ところで、飛燕(たしか1型丙)と旋回戦して普通に曲がり負けたんだけど五式のほうが横旋回戦にすると弱いの?戦記物とかだと五式の方が空冷になった分、最高速は落ちるけど軽くなって旋回戦も有利ってよく聞くんだけど実際そうでもないからどうなんだろう?
三式の方がE保持あるから戦闘時の高度差やら斜めに回ってエネルギー削る動きを織り交ぜられると普通に負ける。史実に関してはあまりに短い投入期間と実戦ソースがパイロットの証言しかない上、「操縦性が一式に近くて重い四式より好き」みたいな、パイロットの好みレベルの話しか出てこない。三式1型と比べると全備重量はほぼ同じで2型よりは軽いが、そもそも三式2型が配備数少なすぎて比較できるほど情報がない
「五式の方が空冷になった分、最高速は落ちるけど軽くなって旋回戦も有利」っていうのは二型相手の話で、一型甲乙丙相手だと五式のが速くて曲がらないという関係性(少なくともゲーム内では)。ちなみに一型丁相手なら五式のが早いし曲がる
五式戦作るとき主翼位置をずらしたらバランスが改善して旋回上がったってのを聞いたことがある
確か飛燕は量産化のためにいろいろ改修した結果フロントヘビーになって重心改善のために機体後部にバランスウェイト(おもり)をつけてたのが、五式になって前が軽くなりおもりが不要になった、結果格闘性能が向上したとかだったはず
おもりを積んだのは丁型だね
個人的なあれやけど零戦に慣れすぎてめっちゃ扱いにくく感じるな
零戦よりBf-109Eとかに近い感じ。格闘戦もできるけど、勝てない相手には一撃離脱も織り混ぜないといけない。エネ保持も悪い(ゼロが良すぎる)から格闘一辺倒だと横槍で容易に落とされる。
全く同じ性能でいいから涙滴キャノピーの五式戦乙を実装してほしい
涙滴は空力特性は悪化するから最大速度は落ちる。ラダーの付け根あたりに乱流が掛かるからAoA出した時も含めて機能してる面積が減る。運動性と最大速度は低下するべき。自分は既に後方視界充分だからいいや。形状が好きなら2型をおすすめする。デッドウェイトのターボチャージャー付いてくるけど。てかターボこのゲームだと原型機と比べて馬力上がってないのよ。多分7000mまで昇らないと恩恵がない。でも2型は悪くないよ。
ターボチャージャーって高高度性能上げるだけで、エンジン馬力は上がらないと思うのですが…Ⅱ型はⅠ型のエンジンにターボーチャージャー付けただけですしおすし
そうなんですか。涙滴にすると性能も違うようになるんですね。初知りでした
ターボが高高度性能上がるってのはそうだね、けど機械式過給器より全高度で効率良いなら少し上がるかなとは思う。機械式過給器は高度が上がり始めれば低空から直ぐロスが発生し続ける。ターボは廃エネルギーの活用だから実質的に地表高度以上なら馬力に恩恵がある。このゲームの金星62型が2000mくらいからがっつり200馬力以上落ちるから機械式過給器で発動機限界に達してないってのも考えになる。確か五式はインタークーラー積んでないんだっけ、うろ覚えで英語圏ソースだからわからないけど、そしたら高高度でしか効果が発揮できない理由なのかもね。
Ⅱ型の排気タービンは高高度用のオマケでメインは機械式過給器だから効率の差は有っても誤差のレベルじゃないかな?リアルのハ112Ⅱとハ112Ⅱルの性能を見比べても6000mくらいまでほとんど差が無いし。あとインタークーラーは水メタで代用出来るから必要無いんだと思う
零戦より上って、スピットmkⅣより曲がる。まあ、強いよね。-AB