Ki-43-III otsuコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-III otsu
前の性能と比べたら何か旋回が少しもっさりして上昇力が少し落ちた代わりにロールはそのままで機首のフラつきがなくなった感じ?毎試合撃墜出来る事が増えたけど前みたいに高空へ逃げるのに時間かかるから終盤まで生き残れる事が少なくなったと思った(RB並感)
プロペラピッチ自動じゃなくなったのね。全然昇らんし加速せんから何事や?!、ってなったわ
隼三型甲求ム。ホ103超バフされたからこの機体性能でぶん回したいなあ…
一応中国ツリーにあるけど武装強くてBR低くておすすめ・・・
日の丸ついてなきゃやーやーなのっ!
確かに上昇力はガタ落ちしたね。五式戦とかと同じぐらいかな?旋回性は変わってないように感じる。個人的にはフワついて弾を当てられなかったのが、シャキっとして弾を当てやすくなったから前より今の方が全然いい。これで上昇力が弱体化された分BRが下がったら最高だけど…。
なんか使いづらくなったと思ったらエンジン激ナーフされてたのか。アツアツになっちまったエンジンだが、今だとどれぐらいラジエータ開けばいいんだ?
試しに全開でWEP炊き続けるたけど熱々になった記憶がある
めっちゃ弱くなったな...
RB流石に弱すぎないか…?上昇は飛燕系列程度、エンジンも激熱、旋回も零戦ほどのキレは無い。 弾が当たれば即発火(これは日本機なら当たり前かもだけど、流石に燃えすぎと感じた。)何をやっても全く勝てないのだがこれは私の腕のせい…?
ちょっと上にもある通り爆ナーフをもらってな…
膝に矢を受けてしまってな
エンジンに史実されてしまってな……
改修終われば並以上には強いよ ただ日本の4.0付近はBR帯最強格のがゴロゴロ居るからこれ乗る必要が皆無
隼2型と比較して最大ブースト増えてないから非力で重いのは解るが、エンジン熱いなら水メタの意味が無い……。最大ブーストの隼2型より弱いのは解るが隼3型の方が長時間維持出来ないと存在する意味が分からなくなる
格闘戦した感じエネ保持も悪くなった?
そもそものエネルギー生成量が激減してるからそう感じるんだと思われ
隼やのうて鴨やんけ。狩られる側になってどうするん
特徴欄を現状の本機に合わせて編集しました。
編集報告は編集報告にてお願いします
今まで敵として会ってた時は超超曲がるし機銃クソ強いしクソ昇るしOPだろ! とか思ってたけどいざ自分が乗ると遅いし一発で爆散するからそこでバランス取ってるのかなるほど、と納得した。RBだとまた違うのだろうか
前までは超OPだったけど夏くらいのアプデで史実の性能にナーフ?されたからそのせいだと思う。タイミング悪かったね…
アレ?そうだったのか。体感でめっちゃ昇る曲がるスゲェとか言って強い機体とか思ってたけどプラシーボ?
予想以上に弱体化されてて悲しみ
た、弾は当てやすくなったから…
旋回性能も三式戦並みぐらいになってる気がする。
流石に三式戦と比べたらかなり上
なんなら弱体化後でも零戦より上な気が
今までずっとゼロ戦の一号銃を使ってきて変な癖でもついてるのかコイツのホ5が全く当たらない…1号銃とホ5って弾速同じくらいよな?それとも反動強くて機首が跳ね上がってるのかな?1号銃と比べて偏差は同じくらいでいい?
一号銃より弾速はかなり早い。どっちかというとホ103とか二号銃のつもりで撃った方がいいと思う
わかった偏差縮めて撃ってみる、ありがとう
久々にABで乗り回したら別機体並に旋回落ちてて草生えた何があったし
去年に最大1500馬力から1200馬力ちょいへナーフされたから、エネルギー戦闘能力がめちゃくちゃ下がったんだよね 史実もこのくらいの出力だったらしいし仕方ないかなぁ…
史実化には文句はないけど、300hpも一気に落っことすならせめてBR一段は下げろって話よ…(横から失敬)
ん?これBR的に下げたら零戦と戦って厳しきなるのでは?今までは圧倒的な機動力で零戦より強かったけど今だと鍾馗にもわんちゃん負けね?
こいつが零戦に勝るところって高レートのホ5くらいしかないんだよね人によっては見た目も 鐘馗にもエネルギー戦闘されたら勝てるか怪しいな
1500馬力で4だった隼と1200馬力で5の零戦…
性能欄更新のためにエンジン性能を見に行ったら 1,200馬力すら出てなかったよこれ… やっぱBRは落とすべきだろうなぁ
馬力減でこのくらいになったらもう隼一~三型で纏めて良いんじゃねぇかなって…。ホ5二門で確かに火力は増してても、マ弾搭載前ならまだしも現ホ103比では弾数も加味するとかなり差が詰められてるし…
これベルト改修前は使えないけど改修後はめちゃくちゃ強くなる!!一回G型メッサー撃墜した
不満点といえば消化のしにくさ。大体燃えたら落ちる。
俺らの隼を返して...
🐌「んなもん最初からない」
というか、甲型にしとけば、マ弾でまだマシになったはずなんだけどな
本当に美しい戦闘機。めっちゃすき。弾増やして
甲型なら540発あるんだけどなぁ...
爆熱エンジンだけなんとかなんないかな...
久々に乗ったらXPやスピット、メッサーの上を取ってた優秀な姿はどこにも無くなってるな。会敵でまだ4000m前後しか昇ってない上に爆熱エンジン。急降下で逃げれる分三式Ⅱ型のほうが強いぐらいだ。
旋回性能高すぎて搭乗員スキルカンストしてるのに一瞬でブラックアウトするの本当草
これでもナーフされたんだぜ、なんせ昔はゼロより曲がってたからな
nerfされたのはエンジン馬力だけだからあまり関係ないかな
最初は弱いと思っていたけど他の国のツリー進めると本当に乗りやすい。ナーフ入ってコレならナーフ前ってどんな強さしてたんだよって思う。何より美しい。モチベの維持に最適。
ナーフ前はAOA20ぐらいで登るだけでXP50と同等、もしくはそれ以上の高度に行けたし高いエンジン馬力のおかげでエネルギーが全然失われずRBなのにいつまでもUFO軌道できたバケモン
武装弱いの加味しても5.0はあったなあ
あれ、金星エンジンの1500馬力と、間違えた疑惑あるんだが
RBだと25度上昇でも安安と加速していったのに今や20度上昇でぎりみたいになってんのまじで? 泣けるわ
飛行性能自体は2型と大差なくなったので頭取ってひたすら敵を低空に追いやる運用はしにくくなっちゃった…悲しい。
ロールと旋回が早いおかげで日本機で1番カウンターが決めやすいと思う。カウンターの練習したい人にオススメ
日陸RBに戦闘爆撃機としてかなりおすすめ。250kgが2つ積めるから高度とって敵戦闘機狩った後に悠々爆撃するとかなり稼げる
1vs1なら無敵の戦闘機だわ。格闘戦が強すぎる。E保持と加速がいいのか無理な機動を続けても鋭く動き続けられるので、仮に多対一にされても調子にのって格闘してくれるBf109とかP51程度なら複数同時相手も全然OK
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前の性能と比べたら何か旋回が少しもっさりして上昇力が少し落ちた代わりにロールはそのままで機首のフラつきがなくなった感じ?毎試合撃墜出来る事が増えたけど前みたいに高空へ逃げるのに時間かかるから終盤まで生き残れる事が少なくなったと思った(RB並感)
プロペラピッチ自動じゃなくなったのね。全然昇らんし加速せんから何事や?!、ってなったわ
隼三型甲求ム。ホ103超バフされたからこの機体性能でぶん回したいなあ…
一応中国ツリーにあるけど武装強くてBR低くておすすめ・・・
日の丸ついてなきゃやーやーなのっ!
確かに上昇力はガタ落ちしたね。五式戦とかと同じぐらいかな?旋回性は変わってないように感じる。個人的にはフワついて弾を当てられなかったのが、シャキっとして弾を当てやすくなったから前より今の方が全然いい。これで上昇力が弱体化された分BRが下がったら最高だけど…。
なんか使いづらくなったと思ったらエンジン激ナーフされてたのか。アツアツになっちまったエンジンだが、今だとどれぐらいラジエータ開けばいいんだ?
試しに全開でWEP炊き続けるたけど熱々になった記憶がある
めっちゃ弱くなったな...
RB流石に弱すぎないか…?上昇は飛燕系列程度、エンジンも激熱、旋回も零戦ほどのキレは無い。 弾が当たれば即発火(これは日本機なら当たり前かもだけど、流石に燃えすぎと感じた。)何をやっても全く勝てないのだがこれは私の腕のせい…?
ちょっと上にもある通り爆ナーフをもらってな…
膝に矢を受けてしまってな
エンジンに史実されてしまってな……
改修終われば並以上には強いよ ただ日本の4.0付近はBR帯最強格のがゴロゴロ居るからこれ乗る必要が皆無
隼2型と比較して最大ブースト増えてないから非力で重いのは解るが、エンジン熱いなら水メタの意味が無い……。最大ブーストの隼2型より弱いのは解るが隼3型の方が長時間維持出来ないと存在する意味が分からなくなる
格闘戦した感じエネ保持も悪くなった?
そもそものエネルギー生成量が激減してるからそう感じるんだと思われ
隼やのうて鴨やんけ。狩られる側になってどうするん
特徴欄を現状の本機に合わせて編集しました。
編集報告は編集報告にてお願いします
今まで敵として会ってた時は超超曲がるし機銃クソ強いしクソ昇るしOPだろ! とか思ってたけどいざ自分が乗ると遅いし一発で爆散するからそこでバランス取ってるのかなるほど、と納得した。RBだとまた違うのだろうか
前までは超OPだったけど夏くらいのアプデで史実の性能にナーフ?されたからそのせいだと思う。タイミング悪かったね…
アレ?そうだったのか。体感でめっちゃ昇る曲がるスゲェとか言って強い機体とか思ってたけどプラシーボ?
予想以上に弱体化されてて悲しみ
た、弾は当てやすくなったから…
旋回性能も三式戦並みぐらいになってる気がする。
流石に三式戦と比べたらかなり上
なんなら弱体化後でも零戦より上な気が
今までずっとゼロ戦の一号銃を使ってきて変な癖でもついてるのかコイツのホ5が全く当たらない…1号銃とホ5って弾速同じくらいよな?それとも反動強くて機首が跳ね上がってるのかな?1号銃と比べて偏差は同じくらいでいい?
一号銃より弾速はかなり早い。どっちかというとホ103とか二号銃のつもりで撃った方がいいと思う
わかった偏差縮めて撃ってみる、ありがとう
久々にABで乗り回したら別機体並に旋回落ちてて草生えた何があったし
去年に最大1500馬力から1200馬力ちょいへナーフされたから、エネルギー戦闘能力がめちゃくちゃ下がったんだよね
史実もこのくらいの出力だったらしいし仕方ないかなぁ…
史実化には文句はないけど、300hpも一気に落っことすならせめてBR一段は下げろって話よ…(横から失敬)
ん?これBR的に下げたら零戦と戦って厳しきなるのでは?今までは圧倒的な機動力で零戦より強かったけど今だと鍾馗にもわんちゃん負けね?
こいつが零戦に勝るところって高レートのホ5くらいしかないんだよね人によっては見た目も
鐘馗にもエネルギー戦闘されたら勝てるか怪しいな
1500馬力で4だった隼と1200馬力で5の零戦…
性能欄更新のためにエンジン性能を見に行ったら
1,200馬力すら出てなかったよこれ…
やっぱBRは落とすべきだろうなぁ
馬力減でこのくらいになったらもう隼一~三型で纏めて良いんじゃねぇかなって…。ホ5二門で確かに火力は増してても、マ弾搭載前ならまだしも現ホ103比では弾数も加味するとかなり差が詰められてるし…
これベルト改修前は使えないけど改修後はめちゃくちゃ強くなる!!一回G型メッサー撃墜した
不満点といえば消化のしにくさ。大体燃えたら落ちる。
俺らの隼を返して...
🐌「んなもん最初からない」
というか、甲型にしとけば、マ弾でまだマシになったはずなんだけどな
本当に美しい戦闘機。めっちゃすき。弾増やして
甲型なら540発あるんだけどなぁ...
爆熱エンジンだけなんとかなんないかな...
久々に乗ったらXPやスピット、メッサーの上を取ってた優秀な姿はどこにも無くなってるな。会敵でまだ4000m前後しか昇ってない上に爆熱エンジン。急降下で逃げれる分三式Ⅱ型のほうが強いぐらいだ。
旋回性能高すぎて搭乗員スキルカンストしてるのに一瞬でブラックアウトするの本当草
これでもナーフされたんだぜ、なんせ昔はゼロより曲がってたからな
nerfされたのはエンジン馬力だけだからあまり関係ないかな
最初は弱いと思っていたけど他の国のツリー進めると本当に乗りやすい。ナーフ入ってコレならナーフ前ってどんな強さしてたんだよって思う。何より美しい。モチベの維持に最適。
ナーフ前はAOA20ぐらいで登るだけでXP50と同等、もしくはそれ以上の高度に行けたし高いエンジン馬力のおかげでエネルギーが全然失われずRBなのにいつまでもUFO軌道できたバケモン
武装弱いの加味しても5.0はあったなあ
あれ、金星エンジンの1500馬力と、間違えた疑惑あるんだが
RBだと25度上昇でも安安と加速していったのに今や20度上昇でぎりみたいになってんのまじで? 泣けるわ
飛行性能自体は2型と大差なくなったので頭取ってひたすら敵を低空に追いやる運用はしにくくなっちゃった…悲しい。
ロールと旋回が早いおかげで日本機で1番カウンターが決めやすいと思う。カウンターの練習したい人にオススメ
日陸RBに戦闘爆撃機としてかなりおすすめ。250kgが2つ積めるから高度とって敵戦闘機狩った後に悠々爆撃するとかなり稼げる
1vs1なら無敵の戦闘機だわ。格闘戦が強すぎる。E保持と加速がいいのか無理な機動を続けても鋭く動き続けられるので、仮に多対一にされても調子にのって格闘してくれるBf109とかP51程度なら複数同時相手も全然OK