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フラップの制限追加で選択肢が狭まったというのが大きいです。ムリをしないと勝てない状況が陣営的に多いので、フラップを開いて全力旋回できると「無理やりヘッドオンに持ち込む」とか「高速だから/相手が曲がらない機体だから格闘」という選択を取りやすくなります