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Me 163 B

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wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 18:29:26
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:32:33
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153
名前なし 2018/09/21 (金) 10:25:17 288e1@54b75

結局ソリの摩擦っていったいどれくらいが正しいの?ブレーキかけた車輪並みには無きゃダメなの?

155
名前なし 2018/09/21 (金) 14:40:43 24665@2954e >> 153

今回解説で書かれた?通り、少なくとも胴体着陸と同じような挙動取らないと変だと思う。擦ってる部分は同じなんだし。変わるのはソリのクッション効果の有無、接地時の擦れる位置&角度がビミョーに違うくらいで、ブレーキ具合にはあまり影響しないはず。今の摩擦は「ブレーキかけてない車輪」と同じように感じる。あれだけゴリゴリとソリ部分の金属を削ってコンクリの上を滑ってるのに、あの減速のしなさ具合は違和感あり過ぎる

154
名前なし 2018/09/21 (金) 13:20:55 0ce32@15fb4

これ1分を選択できないようにしてほしい。なぜか1分に戻ってるのに気づかずに出撃してしまった時の絶望感と味方への罪悪感が凄い

156
名前なし 2018/09/21 (金) 14:45:27 24665@2954e >> 154

確かにこの1分の燃料って選択する意味とか場面ないよねえ…

157
名前なし 2018/09/21 (金) 20:27:02 26657@853b9 >> 156

カスバで燃料制限無しにしたときには、燃料を少なくしたほうが軽量化されたお陰で機動性が上がってずっと超絶機動を楽しめるという利点がある。(実戦での実用性は無いが)

158
名前なし 2018/09/21 (金) 21:07:22 修正 76e83@54b75 >> 156

残燃料1分ちょうどの場合翼面荷重1平方mあたり124キロ。燃料半分にした烈風より軽いw ちなみにコメートの燃料は1秒分が約5.3キロね

159
名前なし 2018/09/22 (土) 14:11:50 26657@853b9 >> 156

1秒で5.3キロって燃費最悪なことで有名なマウマウの何倍もあるのか

160
葉2 2018/09/22 (土) 15:55:23 修正 45bab@54b75 >> 156

ちなみにちなみに、ザラマンダーの475キロで22分分。当時のジェットエンジンはかなり燃費の酷い代物だって言われてた。燃料少ないって言われるメッサー(G‐10)でも296キロ48分分。もはや比較の仕様が無いくらい燃費が悪い。燃費が悪すぎて約36秒ごとに10キロ翼面荷重が軽くなる。 残燃料1分時の推力重量比が0.72。MiG17の満タン時の推力重量比が0.51、燃料半分だと0.58。コメートが0.5を超えるのは燃料をちょうど2分分使った後。残り4分17秒を超えた時

161
名前なし 2018/09/22 (土) 16:21:21 2aab5@78736 >> 156

ここまでだともう着陸による帰還は諦めて脱出後機体もパラシュートで着地でいいんじゃないかって気がしてしまう…笑戦闘機には格好の餌食だろうけど

162

昔の人ってホント同じこと考えてたのよね…エンジンとパイロットだけ回収すればいいって。でBa349ナッターが出来る、とw

163
編集者Snow 2018/09/23 (日) 12:40:57

遅くなりましたがB-0のページを作成しました。是非ご利用ください。
私は研究完了してないので、実戦で使ったりSSを撮ったりするのはまだ先になりそうです。ドイツツリー自体はB-0以外コンプしてあるんですけどね…笑

164
名前なし 2018/09/23 (日) 14:52:15 0ce32@15fb4

意味わかんない折れ方しない?800km/hで一瞬警告無しの3Gでただけで機体壊れたんだが...

165
名前なし 2018/09/24 (月) 18:09:21 03957@a974e

ABでの立ち回りを記入しました 見にくかったりした場合は申し訳ないのですが書き直しをお願いします

166
編集者Snow 2018/09/26 (水) 23:34:54

編集ありがとうございます。当Wikiは編集者が常に足りていない状態ですので編集して下さることは非常にありがたいのですが、できれば編集報告をこのページでして頂くと有難いです。このZawaZawaコメント欄で報告して頂いても、申し訳ないですが仕様上意味が無くなってしまうのです。編集報告は特に削除を伴う編集時にその意図が判り易くなりますので、どうかご協力よろしくお願いいたします。
 カモフラージュの「Bicolor camouflage」、説明の「 Standard bicolor camouflage scheme (RLM 81 /RLM 82 /RLM 76). Germany, 1945」が削除されていたので復旧してあります。まだゲーム内で和訳されていない説明文ではありますが、ゲーム内に書かれている内容は基本的にそのまま書いて下さって構いません。勝手に和訳するとしたら「標準二色迷彩」という感じでしょうか。上のグレー迷彩は和訳時にgrayの訳が消えてしまってるのがアレですが…笑 RLM81とかの英数字は、ドイツ空軍の迷彩用カラーナンバーですね。

167
名前なし 2018/09/29 (土) 20:06:25 de922@b979c

いい加減地上発進にしてくれないと機体降りられない。さっき修理カウント入ってなかったのに機体降りたらデスカウントとられた

168
名前なし 2018/10/04 (木) 14:34:58 0ce32@d8cf3

もうちょっと機体丈夫にならないかなぁ...

169
名前なし 2018/11/03 (土) 23:31:35 68240@fe85f

今こいつに乗って3戦してきたんですが、1機も撃ち落せずに終わりました。なので聞きたいのですが、高度はどれくらい上げるのがいいんですかね?上げ過ぎても敵機がいないので無駄足になってしまいます。あとMK108はどのあたり撃てば当たりますかね?自分はいつもマガジンの中にある弾全部吐き切る勢いで撃ってるんですがなかなか当たらなくて…(300m辺りから撃ってるんですが…)

170
名前なし 2018/11/03 (土) 23:54:48 3f3b4@1cc46 >> 169

出撃時に味方でtop BRを確認。 B-29やTu-4が出てきそうなら行動取って虐殺準備。(斜め下前から襲うといいぞ!)格上ばっかりならやや低空から速度つけて1番乗りに行く人が多い印象。それでも B-57とかいるから迎撃もいいぞ! 偏差射撃は慣れたら1.2km位でも当たる。こればかりは慣れだ。ガンバレ。

171
名前なし 2018/11/04 (日) 18:15:56 8afce@fe85f >> 170

ボトムの時は高度とらないほうがいいんですね。頭の片隅に入れておきます。あと偏差射撃はやっぱり慣れなんですね。カスタムバトルで修行します。お返事あざっす!てか1.2kmからでも命中させられるって化け物か何か(褒め言葉)ですかね…w

182
名前なし 2018/12/14 (金) 16:53:47 f9c24@127d4 >> 170

偏差はここらへんかな〜って思ったところの更に前の前を狙うと当たるよ()
あと近すぎても当たらないのがMk108だから気をつけた方が良い…

172
キャンベラ 2018/11/17 (土) 00:36:12 5bfc0@2e1f5

もうやめてくれよ…そうやって爆弾機とか格下ばっか虐めるんだろ!?

173
名前なし 2018/11/17 (土) 23:48:24 修正 2a1c7@9e875

推力に頼るな。空力を活かせ

174
名前なし 2018/11/18 (日) 08:28:23 修正 fc025@e6709 >> 173

勘ではなくHUDからマニューバを読みよれ

175
名前なし 2018/11/18 (日) 18:17:03 66795@9e875 >> 174

HUD無いですけどねw でもロケット機であると同時にグライダーであるこいつだからこそこのセリフだって思った。推力重量比もとんでもないが、無動力滑空も考慮されたこいつは翼面荷重だって相当に軽いから、推力だけじゃない部分を引き出してこそ戦後機にも対抗できる。

176

高速のロケットと低速のグライダーの特性?が必要なこの機体にこそ可変翼もしくはダブルデルタ翼が採用されるべきだったかもしれんません(後退翼も研究段階だったこの時代ではむりですが・・・)

177
名前なし 2018/11/18 (日) 22:08:12 28bbb@73779 >> 174

滑空といってもグライダーのような超低速滑空は求めてないから、重量かさばる面で可変翼は...揚抗比も考えるとやっぱり後退翼が最適と思われる

178
名前なし 2018/11/20 (火) 00:42:18 2604b@74d08

最近使い始めたけどSBでは秋水よりこっちだな。RBでは重りだけどSBだと燃料が1分多いのがかなり助かる

179
名前なし 2018/12/14 (金) 15:48:04 9866a@5da42

devで乗ったら車輪で離陸できるようになってた

181
音速機実装より待ち望んだ瞬間 2018/12/14 (金) 16:41:08 3fc84@dbd81 >> 179

なんとなんとなんとっとー!?ついに脚パージと平穏なるECからの離脱ができるようになったか!これで着陸で片翼壊しても大丈夫?というか着陸そのものはどうなってました?摩擦効くようになってます?

183
名前なし 2018/12/14 (金) 20:16:26 da0b4@eddd1 >> 179

車輪の実装は素直に嬉しいけど、だったらBR下げて欲しい。燃料の制約がかなり厳しいのにBR8.0で最速でないから同格相手でも空中リスからの速度優位の奇襲とかがないときついのにそのアドバンテージすら無くされるんじゃやってられん。格下相手でも燃料的に逃げ回られたらきついってのに。着陸については今現在でもソリ出さなければしっかり止まるので問題ないが。

184
名前なし 2018/12/14 (金) 20:20:06 b88b8@fc986 >> 179

ちなみに滑走路スタートになったで

185
名前なし 2018/12/14 (金) 23:37:12 fcc53@dff15 >> 179

やったぜ。これで修理後に離脱できる

186

地上から飛び上がるのに結構長い滑走が必要で、今のところ離陸できない滑走路には遭遇してないけど場所によってはかなり際どい。着陸時なソリを出してもブレーキが効くようになり前みたいに胴体着陸は必須ではなくなった。むしろ胴体着陸すると地面についてもいない翼と尾翼がサヨナラするようになっていてソリ出しが必須になった。地上リスになったので前みたいにジェット爆撃機を爆撃前に狩ることはまず不可能になった。前みたいに速攻で敵飛行場へ向かいまだ敵は来ないだろうと思っている敵への奇襲も不可能になり戦闘中の選択肢が減った。機体性能のバフは無いのでナーフされたみたいなもんかな。地上リスに変更するならBR7.7あたりが適正だと感じた。本気でBR9.0に入れられたら初手奇襲もできなくなり、少しでも速度の使い方がわかっている敵には手も足も出ない。

187
名前なし 2018/12/18 (火) 09:49:40 ba810@973a6 >> 186

フラップ全開にしたら離陸しやすい気がする

188
名前なし 2018/12/18 (火) 12:53:56 24665@6862c >> 186

相変わらずアホとしか言いようがない調整してくるなGaijinは…。褒められる所が車輪ついたというビジュアル面&修理後Jキー離脱ができるというポイントだけで、それ以外のデメリットが痛すぎる

189
名前なし 2018/12/18 (火) 18:50:45 1d703@a2d81 >> 188

史実ゲームなんだから運用やら何やらはリアルにするべきで変更自体は正しい。それによって弱くなってるぶんの調整を怠ってるのがダメなところ

190
名前なし 2018/12/30 (日) 00:20:00 24665@6862c >> 188

もちろんアホと評してるのは、その「調整の怠り」の部分よ。少しでもバランスまともにしようと思ってる運営なら、その弱体化をカバーする調整をしたうえで実装するからね…

191
名前なし 2019/01/04 (金) 23:51:51 修正 a1a33@cc004

テストフライトでの出来事ですがこれってバグですよね...?
画像1画像2

192
名前なし 2019/01/05 (土) 02:19:54 a7888@1ac55 >> 191

昔から高高度なら音速が突破できて、音速を突破すると折れる。雲ができるのは今回のAB搭載機実装から。

193
名前なし 2019/01/05 (土) 07:52:01 c1329@4d7eb

滑走路の他のジェットを尻目に超高速で上昇していくこいつに憧れて開発してる人は他にもいるはず

194
名前なし 2019/01/06 (日) 17:58:31 0ce32@0690a

以前はあんまり9.0と当たってなかったけどアプデ来てやたら9.0と当たる...

195

飛行場スタートじゃ爆撃機の迎撃間に合わないし燃料もカツカツだしで現状では話にならんな…

196
名前なし 2019/02/15 (金) 23:26:40 e55d3@540fb

上昇力と高高度飛行が面白そうで開発したけど今はランダムマッチでは使わない方が良さそうですかね 米見る限り、

197
名前なし 2019/03/04 (月) 17:33:30 fed01@07828

7.7の機体に速度で負けてて同ランクのどの機体より弾数&航続性能低くて機体構造も強くない子の機体がなんで8.0なんだ?

198
名前なし 2019/03/04 (月) 20:44:13 d3ee6@a3309 >> 197

昔BRが低くて暴れた時期があったからや...紫電にしろTu-4にしろ一時期大活躍した機体は懲役を科されてそのままってことがある。

199

そうなんか・・・教えてくれてありがとな。そしてドイツ噴進機たちようまく使えなくて済まない・・・Bf109シリーズ然りレシプロなら戦果は取れるのにな・・・(´;ω;`)

201
名前なし 2019/03/05 (火) 01:58:50 36886@eaecf >> 198

課金機体が懲役刑なのは構わないけどツリーの機体が腸液刑なのは邪魔くさいな

204
名前なし 2019/05/09 (木) 13:23:33 b1c48@7751e >> 198

buff前に戻すって発送が出来ない辺り流石害人だな。Gaiji Gamesに名前変えたほうがいいだろ。

205
名前なし 2019/05/09 (木) 17:58:43 de2b4@c50af >> 198

↑↑課金機こそ懲役したらダメだろゲームとして

200
名前なし 2019/03/05 (火) 01:50:58 d9a4b@49c8f

トップ画像かっこいいなぁ…これをモデルにプラモのパッケージ作ってほしいw

202
名前なし 2019/03/12 (火) 13:16:40 e8350@2dfb8

秋水さんが離陸出来ないと巷で騒がれていますがコメントはありますか?

203
名前なし 2019/03/30 (土) 12:27:16 10dc9@de5ee >> 202

修正されたぜ。

206
名前なし 2019/06/13 (木) 11:09:01 修正 6d65f@e4bb6

初めてジェット乗るけど、この子離陸できなくないですか? 環境はVer1.89、RBです

209
名前なし 2019/07/03 (水) 15:00:08 39c46@bba47 >> 206

フラップ出さないと離陸できない

207
名前なし 2019/06/19 (水) 16:10:44 ad913@8a234

護符当たったから随分久しぶりに乗ったけどかなりのビミョー機体に成り下がってて悲しい。燃料制限の代償としての機体性能も無いし。調整する上で扱い難しいのは分かるけど是非とも調整を再考して欲しいわ

208
名前なし 2019/06/22 (土) 16:32:58 6be2e@2af76 >> 207

9.0に巻き込まれたら流石に厳しいけど8.0相応の性能はあると思うぞ…?扱いにはかなり癖があるから使いこなさないといけないけど

210
名前なし 2019/07/13 (土) 08:03:57 7f581@6c1dc

SBだと低空での格闘戦が多いおかげで優れた加速と旋回性能が活きる 格上でも食っていけるのでAB/RBでコイツにがっかりした人はぜひお試しあれ