WarThunder Wiki

Ta 152 H-1

1088 コメント
views
wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 18:55:40
最終更新: 2017/03/11 (土) 16:39:47
通報 ...
412
名前なし 2020/01/22 (水) 11:19:38 修正 8c035@1517d

強い点はダイブ速度、空中スポーン持ちで一部のスピット以外の連合にだいたい勝てる格闘性能、弱点は武装(mk108よりMG151/20のほうがいいのと、152HのMG151/20はどうも弾道の落下が激しくて慣れないと当てづらい)それと安定性が低いのでズームして射撃する癖がついている人は使いづらいと感じるかもしれない。ズームせず当てられるようになるといい感じ 格闘戦してるだけでキルが増えていく機体

413
名前なし 2020/01/30 (木) 20:06:50 修正 ea86a@d9d4f

いつの間にかX線で見た時のモーターカノン(Mk108)のモデリングが変わってるね(以前は長砲身のMk103と思われるモデリングだった)。でもそんな細かい所よりも機体のモデリングを直してほしい...

417
名前なし 2020/02/01 (土) 18:24:45 19c06@a7b84

格闘戦中にラダー使って切り返ししようとするとどうしてもスナップロールで一回転しちゃって負ける事がある

418
名前なし 2020/02/02 (日) 13:46:42 b6ac2@4ff1d

この子扱いたいならターンファイターのツリーも経験した方が良いのかしら?

419
名前なし 2020/02/08 (土) 17:30:37 a7d25@a5510

修理費4万とかさすがに乗れないわ。。。極端すぎるだろ調整が

420
名前なし 2020/02/08 (土) 17:54:57 27d30@66525 >> 419

日本「呼んだ?」

421
名前なし 2020/02/08 (土) 18:17:40 54ddb@e2410 >> 420

お互い大変よのぉ。さぁやってくる敵重爆に燃やされる作業に戻るんだ!

424
名前なし 2020/02/15 (土) 00:11:54 e508a@2bf3e >> 420

燃やし返して修理費満額払わしたれ B-29とかワクワクしない?

427
名前なし 2020/02/15 (土) 06:55:19 9e9b1@5989b >> 420

高火力のドイツ機ならともかく日本機、それも修理費バカ高い機で爆撃機にちょっかいかけるのは悪手だろう

422
名前なし 2020/02/09 (日) 00:25:41 42fa9@368a0 >> 419

SL困ってない民からしたらナーフされなかっただけマシではある まあ実際こいつ強いし数も多かったからねー

423
名前なし 2020/02/11 (火) 23:57:57 51958@b7739 >> 419

飛燕丙型といいこの機体といい一部のおかしな人間が乗って荒稼ぎすると修理費が高騰するシステムは本当に糞だと思う

425
名前なし 2020/02/15 (土) 00:27:52 a8b6a@f6ca2

9000mmでの戦闘では圧倒的に強いね

428
名前なし 2020/02/15 (土) 06:56:04 9e9b1@5989b >> 425

おう、地面とキスしないように気をつけろよ

429
名前なし 2020/02/15 (土) 08:43:21 d77fd@2e1f5 >> 425

上級者やなぁ…

431
名前なし 2020/02/15 (土) 10:12:56 修正 99bab@f4405 >> 425

9000mmかぁ…ツリートップレベルと言っても過言じゃない高度で戦闘機動が出来るとは…。さてはお主ティーチャか…?

432
名前なし 2020/02/15 (土) 13:26:46 42fa9@368a0 >> 425

鼻で笑ってしまった

433
名前なし 2020/03/01 (日) 00:14:38 931f2@6a907 >> 425

高度9mで戦闘…ロールしただけで翼端吹っ飛びそう

443
名前なし 2020/03/28 (土) 16:08:17 f6d11@5e063 >> 425

エースコンバットでも高度9mとかあまりお目にかかれない数値なんだよなぁ(一部スキマニアや対艦攻撃を除く)

426
名前なし 2020/02/15 (土) 01:26:20 51958@b7739

SBでF4U-4に追撃されて振り切れなかったから格闘戦したけどあっさり向こうにケツとられて撃ち落とされた。速いわけでも無いし旋回性能が高いわけでも無い。低空線がメインのSBで修理費2万オーバーとかどうしてそこまで過大評価されてるんだろうね?修理費8千のF4U-4の方が圧倒的に活躍できる。

430
名前なし 2020/02/15 (土) 09:26:09 42fa9@368a0 >> 426

モード違うけどRBならf4u4bに曲がり負けたことはないからフラップの使い方とかそこら辺じゃないかなと SBなら勝手が違うのかな

434
名前なし 2020/03/01 (日) 01:12:21 8fb31@4b946 >> 430

SBでの勝った負けた報告は腕に依るからナントモ、両機全力旋回できる部類ではある。個人としてはまあ後期コルセアに分がある高高度戦闘がHタンクだと単純旋回に制限掛かる、低空性能が売りなのは主翼の影響をモロに受けるHタンクだと思うのだけど。エネ保持も上昇も圧倒でタンクが上の筈、コルセアはロールのモーメントが激しいから、ラダー蹴って反転下降からの減速交えた押し出しで尻を剥がしやすいかも。コルセアはフラップが実質エアブレーキだから双方300キロ毎時での蛇行旋回なら話にならないわな。

435
名前なし 2020/03/06 (金) 13:57:35 98d08@e9ec2 >> 426

良旋回性ってのを鵜呑みにして無理に曲げすぎたのかな?まず追撃されて振り切れない時点でエネルギーに大差が無い。そこで反転して攻撃しようとすればEが不利になるのは明白。タンクが反転する時間を利用すればコルセアは高度を上げて上からの攻撃や釣り上げができるし、タンク側は旋回良いけどすぐヘタるのでコルセアは余裕をもってケツを取れる。

436
名前なし 2020/03/07 (土) 01:05:09 42fa9@368a0 >> 435

タンクHは旋回良い上に鬼のエネルギー保持だよ 特に水平軌道

437
名前なし 2020/03/07 (土) 02:04:41 77781@7332a

K/D2までは行けたけどそこから先が辛いな… 上取られた場合の対処がキツいのとバレルロール中にラダーが変な動きして固まったりしちゃうのがなぁ…

438
名前なし 2020/03/10 (火) 01:01:06 28bbb@81cec

フォッケシリーズ、モデルリファインされないかしら...スクショとってると最近の機体と比べてカクカクしてるのを実感する

439
名前なし 2020/03/22 (日) 20:26:02 c0281@78d54

K-4より見ないのだが… 弱いのか?

440
名前なし 2020/03/22 (日) 20:29:43 e23d7@bd8b8 >> 439

高いんだ

441
名前なし 2020/03/22 (日) 20:38:54 20de8@33a73 >> 439

修理費4万だからな…

442
名前なし 2020/03/26 (木) 08:13:45 c0281@78d54 >> 439

高いのか

444
名前なし 2020/03/28 (土) 22:39:57 ec092@d7457 >> 442

ラインダース「BR5.7のレート帯でもスピットファイアよりも数段に修理費が高い。」

445
名前なし 2020/03/28 (土) 22:42:30 aab07@68a6d >> 442

それはラインダースのセリフではないぞ…

446
名前なし 2020/03/28 (土) 23:11:35 ec092@d7457 >> 442

上官の方だった・・・XD

447
名前なし 2020/03/28 (土) 23:27:40 a7155@c22ff >> 442

この修理費ならラインダースも簡単には乗り捨てしないやろ

448
名前なし 2020/03/28 (土) 23:30:55 0cabe@1c677 >> 442

こいつの修理費で危うく破産しかけた事あるから敵のta152落とす時少し可哀想になる

449
名前なし 2020/04/15 (水) 08:17:51 8c035@1517d >> 439

グリスピに縦旋回して600km以上出てたら一回は追いつけるくらいの機体性能とたぶんレシプロ中最高レベルのエネ保持

450
名前なし 2020/04/15 (水) 11:01:18 f9c24@127d4 >> 449

離陸フラップ使えば、旋回戦で撃墜出来るはずだが…?

451
名前なし 2020/04/15 (水) 12:51:32 42fa9@368a0 >> 449

いや、グリスピには勝てない

452
名前なし 2020/04/15 (水) 13:02:17 f9c24@127d4 >> 449

ナーフされたん?LFといい勝負出来たんだが。

453
名前なし 2020/05/02 (土) 01:06:09 42fa9@368a0

たしかに強かったけど6,0はなぁ… またa2dと当たるやん

454
名前なし 2020/05/02 (土) 01:08:17 修正 8f32c@199bd >> 453

安心(?)しなされ。陣風に乗ってるけど、不思議なことに相手をする機会が以前に比べたらかなり低いよ(まぁ確実に当たらないほうが良いけどさ)

455
名前なし 2020/05/02 (土) 01:13:24 42fa9@368a0 >> 454

まじ?自分もよく陣風のるけどボトムひきまくってる ついでに6,7のj21とは高頻度で当たるし

457
名前なし 2020/05/02 (土) 20:45:44 修正 b80c7@e89b1 >> 453

BR上げるのは構わんけどその分修理費下げて欲しいね
一応ある程度統計取ったのちに修理費考えるみたいだけどどうなるかなぁ、逆に上がったら笑う

462
名前なし 2020/05/03 (日) 00:17:42 42fa9@368a0 >> 457

slに困ってない身からするといくらでも修理費はいくらでも上がっていいからbl上げは勘弁っていう意見 kd6は維持できてるから死んでもsl的には全然痛くないのよね

464
名前なし 2020/05/03 (日) 00:26:30 c624f@b7a46 >> 457

隙あらば自分語り

468
名前なし 2020/05/11 (月) 10:49:54 9e9b1@5989b >> 453

いつのまにかBR上げられてたのか、こいつK-4より強いと思わないんだけどな。

469
名前なし 2020/05/11 (月) 10:57:32 9e9b1@5989b >> 468

どのタイミングで上げられたの?4月だかのBR調整では変わってなかったよね?

471
名前なし 2020/05/15 (金) 06:38:46 6517a@e3644 >> 468

K-4より強いと思うのですが、、、(K-4と比べものにならなくない?)

456
Mボル乗り 2020/05/02 (土) 19:55:42 9e794@e3644

トップマチの時に当たらなくなったのありがたい。お陰で安定して戦果を出せる。なおミドル以上のマチでは当たってしまう模様(贅沢を言ってはいけない)

458
名前なし 2020/05/02 (土) 21:08:35 c817f@aa966 >> 456

Mボルの迎撃機リス奪われたのにアイツらは迎撃機リスのままだったからなぁ。地上スタートなら5.3くらいでもいいんだけど

459
名前なし 2020/05/02 (土) 23:20:00 564a8@33a73 >> 458

地上スタートでBR5.7でいいからマジで修理費2万SLにしてほしい。 Mボルで相手するときもTa152H乗る人もwinwinだろうに… 現状こいつはP-51Hか二機以上でかからんとかなわんし、逆に乗る側に立つと修理費がおかしすぎて辛い

460
名前なし 2020/05/02 (土) 23:24:37 b46b7@c1852 >> 458

gaijinならc3まで地上スタートにしそう笑

463
名前なし 2020/05/03 (日) 00:19:06 d3cf8@c06e1 >> 458

自分は無料修理を待つわもう…

465

私はこの子の修理費を半分にして欲しいです。邀撃リスを取り上げるなら5.7にして取り上げないのなら6.3辺りでも結構やっていけそうな気がします。自分語りでは無いですが、私もこの子に乗っているけどBR的に強すぎて楽しく無いです。(落とされた時...w)

466
名前なし 2020/05/10 (日) 18:25:04 9002e@c1abb

何も戦果を挙げられないまま修理費だけがかさむ・・・つらい

467

初手で爆撃機に一撃(絶対に深追いしてはいけない)、あとは高高度性能活かして7000でも10000でも登って頭抑えて、絶対に相手と同じ土俵には立たないという気概で高度有利を維持して一撃離脱を徹底する。これでそうぽんぽん落とされるって事は減ると思う(高度意識からあんまり援護疎かにしすぎると負けるけど)。慣れてくれば高い旋回能でマスタングとかYak9辺りには旋回戦でも勝てるようになると思うし、その自信持ってある程度深く追従できるようになれば戦果ももりもり増えるぞ。

470
名前なし 2020/05/11 (月) 18:44:10 9002e@c1abb >> 467

ありがとうございます。ひたすら昇って一撃離脱を徹底します。

475
名前なし 2020/05/23 (土) 15:29:29 bf783@d2e84 >> 467

Do335の仕事奪うのか…普通に戦闘機の相手して

476
名前なし 2020/05/23 (土) 22:25:49 f221c@db01f >> 467

335の方がリス高度高いのもあって152が爆撃機と交差する頃には335がもう爆撃機叩き落としてるよ。深追いしてはいけないという文章が見えてないのか?

472
名前なし 2020/05/23 (土) 01:59:16 c0281@78d54

未回収でも上とれる?

477
名前なし 2020/05/24 (日) 00:09:10 f9c24@127d4 >> 472

未改修状態のタンクは昇らないよ。というかタンク自体あんまり昇るような機体じゃない。

473
名前なし 2020/05/23 (土) 10:34:22 afb65@8ee29

そもそも高硬度で戦う機会がまったくないんだよね。アニメで見て一目惚れだったけど使ってみて後悔してるよ

474
名前なし 2020/05/23 (土) 10:49:16 9440b@e5400 >> 473

高高度で戦わなくても強いけどな

478
名前なし 2020/05/24 (日) 21:00:23 92e08@a7b84

戦闘フラップかてぇ ダイブする時に出してみたら800くらいまで耐えたぞ

479
名前なし 2020/05/25 (月) 17:52:37 c5bf9@66e10 >> 478

それ高度何mの話?

480
名前なし 2020/05/25 (月) 22:56:40 aad90@e3644 >> 479

あとそれABじゃない?RBなら高度が高ければ空気密度が下がってフラップにかかる空気抵抗が少なくなるから耐えるのも納得できるけど

481
名前なし 2020/05/26 (火) 13:53:35 42fa9@368a0 >> 479

木じゃないけど低高度でも800くらい耐えるよ

482
名前なし 2020/05/26 (火) 14:04:40 37e5e@91ee9 >> 479

RBでも低高度で800km/h耐えるよ

484
名前なし 2020/05/28 (木) 22:28:59 401f3@a7b84 >> 479

木です 上の2人と同じく低高度で800耐えた(低空にいる敵にダイブした時)

485
2020/05/29 (金) 07:09:14 修正 b52c8@e3644 >> 479

私の勘違いでした、、、昨日テストフライトで試したら耐えました。申し訳ないです。以後自分でためしてから書くようにします。

486

まあ、普通は800も耐えないからおかしいと思うのは仕方ないですよ(笑)

487
RB 2020/05/29 (金) 17:11:22 修正 37e5e@91ee9 >> 479

1.99でフラップ弱くなった?フラップの警告が600km/hくらいからでる

488

マジか…と思ってテスフラで低空にダイブしたら750くらいで片方飛んでいきました。確かにナーフ入った

489
名前なし 2020/05/30 (土) 00:27:04 9e9b1@5989b >> 479

パッチノートでこいつのフラップに触れてたけどやっぱりナーフだったか、BR上げてからナーフ入れるとかさすがガイジ。

490

あー確かにガチ低空でやると飛びましたね。

491
名前なし 2020/05/30 (土) 11:07:25 946be@bbfd1 >> 478

史実でもこんなガチガチだったんだろうか

483
名前なし 2020/05/28 (木) 22:22:48 9f9da@169c6

バグなのか知らんが、JG11のカモフラージュにしてもデフォルトから変わらないんだけど・・・

492
名前なし 2020/07/01 (水) 19:54:40 a474b@f5f0e

修理費下がってるじゃん! これで乗りやすくなったわ

493
名前なし 2020/07/02 (木) 09:36:51 f9c24@127d4

明らかに弱体化されてるね…フラップの強度が下がったのが一番痛い。

495
名前なし 2020/07/18 (土) 22:37:35 03bc6@60e53 >> 493

マジで!?どこが弱体化されたかの詳細を教えて!兄貴!!

496
名前なし 2020/07/19 (日) 03:49:07 修正 f9c24@5facc >> 495

目に着いたのは、フラップ強度の大幅な低下、旋回性能の大幅な低下。他にもありそうだけど乗る気がなくなった。

497
名前なし 2020/07/19 (日) 07:26:06 f221c@9a833 >> 495

BR上げながらのこれだからなぁ、C型の方よく使うけど現状で戦果上げるには相当な技量か信頼できる分隊員が必須

500
名前なし 2020/07/19 (日) 09:09:54 58db4@5e914 >> 495

🐌の典型的なやり口だな

498
名前なし 2020/07/19 (日) 08:38:31 9440b@e5400 >> 493

チェンジログにないけどいつのアプデから?

499
名前なし 2020/07/19 (日) 08:46:50 a436f@e3644 >> 498

BR上がった時じゃないかな

503
名前なし 2020/07/19 (日) 14:50:38 75cf6@4202d >> 498

このゲームのチェンジログ無しでデータいじるから当てにしないほうが良いよ。

504
名前なし 2020/07/19 (日) 18:29:10 9e9b1@5989b >> 498

すぐ上の木に書いてあるじゃん

505
名前なし 2020/07/19 (日) 18:34:50 9440b@e5400 >> 498

旋回性能のnerfがされたアプデが書いてある木が見つからないけどどこ?

526
名前なし 2020/07/26 (日) 10:03:23 9e9b1@5989b >> 498

フラップナーフのせいで旋回も下がったんだと思ってたわすまんな

501
名前なし 2020/07/19 (日) 11:04:02 d8ed3@2bf3e

完全にnerf入ったなこれ。戦闘フラップの強度が落ちたのもそうだし、旋回半径が格段に大きくなってしまった。今まで敵機の急旋回について行けてたものが、最近では全くダメになってしまった。にしても一撃離脱が決まらなくて妙に思っていたらこれかよ…。今まで見た目、性能、あと修理費どれを取っても自分の中では最高の愛機だったのに…悲しいなぁ…モデルのリファインと一緒にさっさと直して欲しいね

502
名前なし 2020/07/19 (日) 11:45:41 0cabe@43903 >> 501

上のコメントも読んだ感じ現状ドーラ使った方がいい?

506
名前なし 2020/07/19 (日) 18:45:24 c0852@ba491 >> 501

最近4Bで勝ちやすくなって違和感を感じてたんだがそういうことだったか…枢軸にとって貴重なドッグファイターだったのに悲しいな

507
名前なし 2020/07/24 (金) 19:59:09 22a48@97253

BR6.0になっても火力でぶん殴れるから正直関係ないんだよな。普通にBR5.7のままで迎撃機スポーン奪えばよかっただけの話

508
名前なし 2020/07/25 (土) 00:20:49 c3ba8@cefa8

こいつって元々全然曲がらなかった気がするけど、なんか変わったのか?まったくわからん

509
名前なし 2020/07/25 (土) 00:42:00 42fa9@368a0 >> 508

逆 元々4bコルセアとかhマスに勝てるくらいの旋回あったけどバリ硬フラップが没収されて高速旋回ができなくなったから旋回戦格闘戦が厳しくなった

510
名前なし 2020/07/25 (土) 08:42:07 c3ba8@cefa8 >> 509

元々そんな曲がらなかった気がするんだが… まあ枝がそういうのならおれが気付いてなかっただけなんだろうな

511
名前なし 2020/07/25 (土) 08:44:36 ded62@0708d >> 509

元からF4U-4Bの低空での単純横旋回にはギリギリ付いていけない位の旋回性能だったよ。ここで言ってるのがどの高度域のどの様な旋回なのかは知らないけど

515
名前なし 2020/07/25 (土) 22:57:11 修正 edc31@ae4cf >> 509

4B乗りだけど、nerf前のこいつとの旋回戦はマジで自殺行為だった。低空の横旋回もタンクのフラップは着陸まで下ろせるのに、4Bのフラップはせいぜい離陸までしか下ろせないから、タンク側がnoobじゃない限り普通に曲がり負ける。けど、4Bのフラップが着陸まで下ろせる超低速時の横旋回ならワンチャンあるかもって感じ。

517
名前なし 2020/07/26 (日) 01:08:24 42fa9@368a0 >> 509

うん、俺もコルセア相手は少なくとも時間をかければ負けたことはなかった まあお互いの技量次第なところはあるけど

544
名前なし 2020/07/29 (水) 18:27:27 c3ba8@8145a >> 508

うわ…マジやんさっき気づいたけど高速域での旋回性とフラップマジでNerfされてんね

512
名前なし 2020/07/25 (土) 08:53:07 修正 ded62@0708d

画像1画像1画像3画像1この機体に限らず、β時代からあった機体の一部はモデリングが雑過ぎるよな...SpitfireやJu-87はリモデルされたけど、Fw 190DやTa 152Hがリモデルされるのはいつになるのやら

513
名前なし 2020/07/25 (土) 09:14:01 c0852@ba491 >> 512

蒼の英雄の時からいる奴らのモデルが粗いのはしょうがないが、リモデルはしてほしいよな…Ta152ならともかくBf109とFw190は現存機が沢山あるだろうに

514
名前なし 2020/07/25 (土) 18:41:59 a436f@e3644 >> 512

Ta152とドーラはともかく、それ以外の機体のモデル新しくしてほしい。できればタンクとドーラも新しくしてほしいけど。

516
名前なし 2020/07/25 (土) 23:44:36 3733e@dd9f8 >> 512

もしかして足長すぎ?

518
名前なし 2020/07/26 (日) 02:22:33 3cbd3@e87ec >> 516

これだわ まったく気づかなかった

520
名前なし 2020/07/26 (日) 05:38:35 a436f@e3644 >> 516

そうだゾ。足長すぎて乗る気にならん。

524
名前なし 2020/07/26 (日) 08:21:40 c6b10@2bf3e >> 516

プロペラとかスピナーも実機だともうちょいゴツいのにね…。

536
名前なし 2020/07/27 (月) 09:42:42 77f8a@b10a7 >> 516

この足の長さは着陸時の角度が急になってしまうし、バウンドの激しさにも影響してるだろうから割とマジで直すべきだと思うんだけどなw

543
名前なし 2020/07/27 (月) 19:44:19 75cf6@74e3b >> 516

足の長さは荷重のかかっていない=サスペンションが伸び切っているときの長さだと思うから、着陸角にはあんまり影響しないかも

519
名前なし 2020/07/26 (日) 05:06:07 f9c24@127d4 >> 512

リモデルしたら性能もガラッと変わりそうだな…

521
名前なし 2020/07/26 (日) 05:39:07 a436f@e3644 >> 519

史実通りの性能になったり?それだったらフォッケめちゃんこ強いぞw

522
名前なし 2020/07/26 (日) 06:56:13 79fa4@4ff1d >> 519

逆にカタログスペック通りの性能から実機通りの性能に落ちそう

523
名前なし 2020/07/26 (日) 06:59:05 a436f@e3644 >> 519

ど、どゆこと?ドーラとタンク以外のフォッケなら逆に強くなるぞ

531
名前なし 2020/07/26 (日) 16:13:28 75cf6@74e3b >> 519

ミリタリー界隈には一時期流行った「Fw190スペック詐欺説」みたいな宗教があって、カタログスペックは嘘っぱち論者が割といるから、それに基づいて性能下がるって言ってるんじゃないかな。

534
名前なし 2020/07/26 (日) 18:32:21 82264@4ff1d >> 519

A-4かA-5を英日ソが飛行試験したときに出た最高速度が610~635km/hじゃなかったっけ?

542
名前なし 2020/07/27 (月) 19:12:02 b46b7@4b732 >> 519

実際bmw801の出力とブースト圧的にその程度が限界な気もする

532
名前なし 2020/07/26 (日) 16:26:28 64114@58e4f >> 512

もう足はしょうがないとしても鼻先の適当感が酷過ぎる

539
名前なし 2020/07/27 (月) 12:22:13 修正 77f8a@b10a7 >> 532

「最後まで締めずに適当に差し込みました」感満載のネジみたいな尾輪(なぜかD9だけ)もなかなか・・・

537
名前なし 2020/07/27 (月) 09:43:12 77f8a@b10a7 >> 512

DCSや最新のIL2BoBPのドーラと比べるとモデリングの雑さが目立ってしまうなぁ

538
名前なし 2020/07/27 (月) 09:52:50 修正 ded62@0708d >> 537

別ゲーだからリンクに留めるけど、向こうのFw 190 D-9は美麗だよねリンク1リンク2。リターンがあまり無いのは解かってはいるけども、戦中機体をこれ以上増やせないならせめてリモデルはしてもらいたい所。

540
名前なし 2020/07/27 (月) 15:08:13 2522f@d9466 >> 537

機種13mmのもっこり感とかずいぶん違うね。自分はやっぱり脚長体型なのが1番気になるけど…

541
名前なし 2020/07/27 (月) 17:43:17 修正 1024d@0708d >> 537

13mmの部分のやっつけ感も酷いよね。どう考えても大きく盛り上がってる様に見えるのに何であんな形状のモデルにしたんだ

525
名前なし 2020/07/26 (日) 09:04:14 e3d3d@e6079

エンジン出力がBMWとJUMOも同じ位なのに機体重量が数百kg(液冷エンジン重量や冷却装置など)増えてるのに速度上がったら可笑しいやろとなる

527
名前なし 2020/07/26 (日) 10:21:34 a7155@679c6 >> 525

ペラの効率とか空力性能とかの影響ちゃう?知らんけど

528
名前なし 2020/07/26 (日) 10:25:28 修正 8eab5@6cd32 >> 525

cー3と比較してるの?

529
名前なし 2020/07/26 (日) 13:55:04 80e20@dd9f8 >> 525

過給機が違うから空気薄くなっても馬力下がりにくいって程度だからね。

530
名前なし 2020/07/26 (日) 16:12:17 75cf6@74e3b >> 525

高高度での速度だからね。こいつの最高速度。あとはゲームの中では再現されていないGM-1とかMW50みたいな補器類違うし。

533
名前なし 2020/07/26 (日) 16:33:44 22a48@97253 >> 530

ブースト、最大出力が一部の例外除いて全部WEPでひとまとめになってるからなぁこのゲームは

535

でもデータシート上だと亜酸化窒素の重量は設定されてるっぽいのよね。水メタの重量ある機体もあるし、逆にない機体もある。

545

こいつの弱点って何? いっつも上にいて、ワンパンで、速くて、勝てる気がしないんだが。

546
名前なし 2020/08/03 (月) 18:42:22 c5bf9@66e10 >> 545

あまり強くないぞ...フォッケより低いロールじゃない?あとフラップの強度nerf入ったし旋回も今では高くない。上取られてもダイブしながらロールで軸外してズームしたり無理やり旋回戦にもっていけばイケる。

547
名前なし 2020/08/03 (月) 19:44:35 a7155@386d7 >> 546

ちょっと前まではヤバイくらい強かったけど、修理費が下がったあたりから戦い易い相手になったよね。