Do 335 A-0コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Do 335 A-0#wc94a36d
こいつ900km/h出しても折れないのか…
性能的にA-1と大して変わらないのにあちらは上昇力がない、こちらはあると書かれてるのは何が違うんだろ?あっちは飛行場スポーンなのか?
書く方間違えた、こっちを持ってないんだけどこちらは飛行場から?
A0,A1,B2全部空リス。(機種によって若干位置は異なるかも) 一応初動「のみ」敵戦闘機の上取れるけど、素の性能は悪いしエンジン爆熱だからそこからはジリ貧。
WEP出力がA-0の方が良いんじゃなかったっけ
空はダメでも陸でなら使えるかと思いきや戦闘機天国の連合にたいして誰一人として戦闘機を使わない枢軸、同軸機銃がかするだけで燃えるわでどの道使い物にならないってこいつは本当に何なんだ?
いつの間にか4.7に下がってるのな
このスペックを4.7で振り回せとかガイジンは何考えてるんだろうな・・・30㎜二本外しただけで丸々1つ下げていいのならA5/Uとか52甲乙とかスピット9Fとかもっと下がっていい気もするけどw
このスペックだからだよ。Do335のFM自体クッソ不安定だし、それに火力以外も見ろ、B-2と違って防弾も馬力も無いんだぜコイツ。つーかコイツで活躍してる人見たことあるか…?
最後にA0乗ったのって5.3時代なんだけど、その頃でもむしろBより戦闘力高く感じたけどな、馬力不足は軽さで相殺できるし防弾なんてBですらあってないようなもんだから当たったらおしまいな事に変わりなかったし・・・戦闘機狙いならA0、爆撃狩り対地ならBで互換のイメージだった。FMが不安定っていうのが何を指してるのかが気になる、高速域の舵ロックのやつです?
2000mから急降下して零戦52型を振りきれない(未改修)
バリバリ低空の2000m程度から急降下したって振り切れないと思うが。急降下して逃げるぐらいだから速度差も大してなかったようだし。
絶対に逃げきりたいっていう場合は3000mくらい捨てないとダメ 向こうの方が高速帯の加速が良いから降下上限以外で振り切れたりはしない
惑星名物ゼロ戦の高速性能よ
ガンポッド、初めから15mmと20mmを選べますけどもあえて15mmを積む意味ってあったりしますか?なければ20mm固定で運用しようと思うのですが
15mm載せるならA-1の方が速度出るからこいつに乗る意味ない
なるほど、ありがとうございます!(WTボイス)
弱い、弱すぎる
空戦しようとしてない?こいつは対地専用のマシーンだ。空戦なんてしようものならサメがウヨウヨいる水槽の中に放たれたマンボウの様に美味しく食べられてしまうぞ
コイツ、フラットスピンどうやって回復するんだ…?
爆撃機しか狩れないチキンには丁度良い機体だよな
陸rb、未改修でも(規定弾)対地できますか?
Do335の30mm MK103が強いのはHVAP-T(最大77mm貫通)があるからで、既定ベルトには入って無いので対地はし辛いと思う。とはいえAP-Iでも58mm貫通あるので、背面や真上なら十分抜けるかもしれない
弾が照準点より上に跳ねる気がする
空ABで、この子A-1よりBR高いんですが、爆装もできず。飛行性能も低いような。勝ってる点としては最高速度と20mmに換装できるぐらいなんですが。デイリータスクとかの流星群(攻撃機で地上目標)とかの適正ってA-1の方が高いっすよね。20mm2門の火力がBR高い理由なのかな。(追記:適正高度が高いのも優位なのかな?)
ABは6~8割がた火力でBR設定してるからね、一つ前から一基20mm増えました(なお失った機動力運動性操作感)な機体でも一段階上に平然とされてたりもあるし
酷いとBRに対して火力しかないゴミとか量産するしな、同BRが全部格上で速度・旋回・上昇・加速の全てで話にならないとかあり過ぎる。
瑞「そんな可哀想な奴がいるもんなんだなぁ…
運営は武装と装弾数で9割方判断可能性あるからね、武装が優秀でも残弾がウンチなら低くなるし逆に武装が優秀なだけでクソ高BRにされて、負の無限ループに片足入れることになるし
これ買おうかどうか迷ってるけど、なにかの練習用にもならないほどなのかな。
買う?こっちじゃなくて?陸RBやるならおすすめだけど、他は正直どうだろうか。陸RBでも対地特化で、制空は絶望的だから
なるほ これ陸用しか使い道ないのか
海でも使えんことはない。MK103でボート狩りも出来て、機速で防空をすり抜ける事も出来る。海ABなら4.3で使えて投弾と離脱のループが容易だから悪くないぜ。
何故か爆装無し、先行量産型なのに開発できるのは後、この状態で攻撃機扱い…あとA-1は15mm機関砲となってるが実際は20mmらしいという矛盾まである。
B-17からすると天敵。攻撃機スポーンで上を取られ、30mmでバラバラにされ、こちらの12.7mmは前エンジンに吸われる。
これ翼下ガンポッド増設かと思ってたら胴体内の機銃2門を15mmにするか20mmにするかという改修内容でこの機体を使う意味が分からないレベルのやつやん・・・メリットと言えばワイバーンに合いにくくなったことで狩られにくくなったことか
そもそもこいつ、15mmと20mmの両方が使える理由が「史実でどっちだったかはっきりしないから」で、特に換装できるとか仕様がある訳じゃないらしい。MG151自体がサイズ的に両方同じ様なものだから、可能だろうが、それだと他の機体でも換装くらい物理的には可能って話になる。因みに15mmが濃厚な線。Do335がゲームに追加された当初はカスタムロードアウトが無かったから、A-0だけ爆弾倉に追加燃料タンクぶち込んで、わざと爆弾積めないようにして味付けしたのかなと思う。ガンポじゃなくても武装入れ替えの改修は欄はあるから、このガンポ様式も不要極まれりで雑を感じる。てかA-1に関してはまずまずE発動機説が濃厚なのに何故かDB603AAの発動機積んでるし。Gaijinの開発担当がうんち過ぎる。ちなみにA-1のが性能高いです。なんかA-1より熱いんだよね、50馬力やちょっと上がった程度で。てか高度性能もこいつのが低い可能性が高い。あと爆弾倉内の燃料タンクのせいで燃料が最小でも100キロくらい重い、それに元から亜酸化窒素かなんか知らないけど50キロくらい重い。15mmも20mmに迫る威力あるから、この機体遊ぶならA-0でいいってなる。
誤字、最後A-1 今張ってる参考は、他にも似たような内容の違う資料がいくらかあるんだけど。これは二次資料で一次じゃないからなんとも言えないかな。
ガンポッド改修と見せかけた機銃載せ替えが史実じゃない可能性がある上に燃料という重しまで追加されてるのか…益々使う意味が無いやん↑のA6に置き換えてくれよ…
機首は30mmと15mm固定にして20mmと15mmガンポッド選べるようになれば存在意義も出るのに現状だとA-1の完全劣化版という…
A-1の15ミリが弱体化されたらしいから30ミリ切れた後の継戦能力はA-0のほうが上 BR0.4の差はないかもだが
A-1とコイツってどっちが良い? さっきA-1開発終わったからついでにこっちも開発しようと思ってるけど、開発するだけの価値とか意味とかある?
A-1だけでいいレベルで存在意義の無い可哀想な子だよ。コレクションしたければどうぞ
こいつ上昇16.0だけど、こんなにあったっけ?前見た動画じゃA-1と同じ12.0やった気がするんだけど……どっかのアプデで強化された?
爆弾使えるようになればA-1とセットで高速ヤーボデッキ作れるのになぁ…。20mm使える代償が大きすぎるね。迷彩も微妙に違うだけでほとんど同じだしデータが勿体ないわ。開発すれば課金のB-2と同じガンポッド使えるようになるならまだ重戦闘機として価値があったのに
152Cからコイツに戻るとmk103が全然当たらねーですけど、短砲身版になったからかな?
MK108とMK103じゃ弾頭特性が真逆なんだから当たらなくて当然では…すまん152Hと勘違いしてた。内部データは完全に同じはずだから無意識に射撃位置とか射撃距離に差があるだけじゃない?あとは両者だとBRがだいぶ違うから遭遇する敵機も変わるしその辺も関係してそう。
火器の配置は同じ中央配置だけどDo335の方が大型だから三人称視点で当てようとすると偏差の位置が違うんじゃないかな
心の声「いや、もう、嫌われてる」
君はインターネットに向いてないからやめた方がいいよ。
火力、搭載力には申し分無い。特に空戦性能に関しては双発重戦では最強格・・・と言いたいところだけど、どうしても重いと感じてしまう。翼がでかいから旋回性能自体は良いけれど、垂直方向の運動になると厳しいものがある。ロール性能が良い分、その弱点が際立ってる感じがする。(基本は一撃離脱ですから欠点という欠点ではねーですけども)
こいつでヘッドオンって避けるべき?自分的にはすぐ燃やされるからヘッドオン強いか分からん
すぐ燃えるわりにそこまで圧倒的な投射量があるわけでもないから避けられるなら避けたほうがいいんじゃない?そもそもこいつに限らず空戦でヘッドオンは積極的に狙うもんではないと思ってるけど
30ミリの火力は本物だから偏差を理解してないなら乱れ打ちしてからしっかり回避動作しないと死ぬぜ(後ろに弾がカスっても燃えるからな)
ホントは避けるべきなんだけど改修中は面倒いからヘッドオン番長で数機撃墜して燃え尽きる みたいな事ばっかしてた
やっぱりこの機体燃えやすいからなぁ。ヘッドオンは極力避けるか…
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性能的にA-1と大して変わらないのにあちらは上昇力がない、こちらはあると書かれてるのは何が違うんだろ?あっちは飛行場スポーンなのか?
書く方間違えた、こっちを持ってないんだけどこちらは飛行場から?
A0,A1,B2全部空リス。(機種によって若干位置は異なるかも) 一応初動「のみ」敵戦闘機の上取れるけど、素の性能は悪いしエンジン爆熱だからそこからはジリ貧。
WEP出力がA-0の方が良いんじゃなかったっけ
空はダメでも陸でなら使えるかと思いきや戦闘機天国の連合にたいして誰一人として戦闘機を使わない枢軸、同軸機銃がかするだけで燃えるわでどの道使い物にならないってこいつは本当に何なんだ?
いつの間にか4.7に下がってるのな
このスペックを4.7で振り回せとかガイジンは何考えてるんだろうな・・・30㎜二本外しただけで丸々1つ下げていいのならA5/Uとか52甲乙とかスピット9Fとかもっと下がっていい気もするけどw
このスペックだからだよ。Do335のFM自体クッソ不安定だし、それに火力以外も見ろ、B-2と違って防弾も馬力も無いんだぜコイツ。つーかコイツで活躍してる人見たことあるか…?
最後にA0乗ったのって5.3時代なんだけど、その頃でもむしろBより戦闘力高く感じたけどな、馬力不足は軽さで相殺できるし防弾なんてBですらあってないようなもんだから当たったらおしまいな事に変わりなかったし・・・戦闘機狙いならA0、爆撃狩り対地ならBで互換のイメージだった。FMが不安定っていうのが何を指してるのかが気になる、高速域の舵ロックのやつです?
2000mから急降下して零戦52型を振りきれない(未改修)
バリバリ低空の2000m程度から急降下したって振り切れないと思うが。急降下して逃げるぐらいだから速度差も大してなかったようだし。
絶対に逃げきりたいっていう場合は3000mくらい捨てないとダメ 向こうの方が高速帯の加速が良いから降下上限以外で振り切れたりはしない
惑星名物ゼロ戦の高速性能よ
ガンポッド、初めから15mmと20mmを選べますけどもあえて15mmを積む意味ってあったりしますか?なければ20mm固定で運用しようと思うのですが
15mm載せるならA-1の方が速度出るからこいつに乗る意味ない
なるほど、ありがとうございます!(WTボイス)
弱い、弱すぎる
空戦しようとしてない?こいつは対地専用のマシーンだ。空戦なんてしようものならサメがウヨウヨいる水槽の中に放たれたマンボウの様に美味しく食べられてしまうぞ
コイツ、フラットスピンどうやって回復するんだ…?
爆撃機しか狩れないチキンには丁度良い機体だよな
陸rb、未改修でも(規定弾)対地できますか?
Do335の30mm MK103が強いのはHVAP-T(最大77mm貫通)があるからで、既定ベルトには入って無いので対地はし辛いと思う。とはいえAP-Iでも58mm貫通あるので、背面や真上なら十分抜けるかもしれない
弾が照準点より上に跳ねる気がする
空ABで、この子A-1よりBR高いんですが、爆装もできず。飛行性能も低いような。勝ってる点としては最高速度と20mmに換装できるぐらいなんですが。デイリータスクとかの流星群(攻撃機で地上目標)とかの適正ってA-1の方が高いっすよね。20mm2門の火力がBR高い理由なのかな。(追記:適正高度が高いのも優位なのかな?)
ABは6~8割がた火力でBR設定してるからね、一つ前から一基20mm増えました(なお失った機動力運動性操作感)な機体でも一段階上に平然とされてたりもあるし
酷いとBRに対して火力しかないゴミとか量産するしな、同BRが全部格上で速度・旋回・上昇・加速の全てで話にならないとかあり過ぎる。
瑞「そんな可哀想な奴がいるもんなんだなぁ…
運営は武装と装弾数で9割方判断可能性あるからね、武装が優秀でも残弾がウンチなら低くなるし逆に武装が優秀なだけでクソ高BRにされて、負の無限ループに片足入れることになるし
これ買おうかどうか迷ってるけど、なにかの練習用にもならないほどなのかな。
買う?こっちじゃなくて?陸RBやるならおすすめだけど、他は正直どうだろうか。陸RBでも対地特化で、制空は絶望的だから
なるほ これ陸用しか使い道ないのか
海でも使えんことはない。MK103でボート狩りも出来て、機速で防空をすり抜ける事も出来る。海ABなら4.3で使えて投弾と離脱のループが容易だから悪くないぜ。
何故か爆装無し、先行量産型なのに開発できるのは後、この状態で攻撃機扱い…あとA-1は15mm機関砲となってるが実際は20mmらしいという矛盾まである。
B-17からすると天敵。攻撃機スポーンで上を取られ、30mmでバラバラにされ、こちらの12.7mmは前エンジンに吸われる。
これ翼下ガンポッド増設かと思ってたら胴体内の機銃2門を15mmにするか20mmにするかという改修内容でこの機体を使う意味が分からないレベルのやつやん・・・メリットと言えばワイバーンに合いにくくなったことで狩られにくくなったことか
そもそもこいつ、15mmと20mmの両方が使える理由が「史実でどっちだったかはっきりしないから」で、特に換装できるとか仕様がある訳じゃないらしい。MG151自体がサイズ的に両方同じ様なものだから、可能だろうが、それだと他の機体でも換装くらい物理的には可能って話になる。因みに15mmが濃厚な線。Do335がゲームに追加された当初はカスタムロードアウトが無かったから、A-0だけ爆弾倉に追加燃料タンクぶち込んで、わざと爆弾積めないようにして味付けしたのかなと思う。ガンポじゃなくても武装入れ替えの改修は欄はあるから、このガンポ様式も不要極まれりで雑を感じる。てかA-1に関してはまずまずE発動機説が濃厚なのに何故かDB603AAの発動機積んでるし。Gaijinの開発担当がうんち過ぎる。ちなみにA-1のが性能高いです。なんかA-1より熱いんだよね、50馬力やちょっと上がった程度で。てか高度性能もこいつのが低い可能性が高い。あと爆弾倉内の燃料タンクのせいで燃料が最小でも100キロくらい重い、それに元から亜酸化窒素かなんか知らないけど50キロくらい重い。15mmも20mmに迫る威力あるから、この機体遊ぶならA-0でいいってなる。
誤字、最後A-1 今張ってる参考は、他にも似たような内容の違う資料がいくらかあるんだけど。これは二次資料で一次じゃないからなんとも言えないかな。
ガンポッド改修と見せかけた機銃載せ替えが史実じゃない可能性がある上に燃料という重しまで追加されてるのか…益々使う意味が無いやん↑のA6に置き換えてくれよ…
機首は30mmと15mm固定にして20mmと15mmガンポッド選べるようになれば存在意義も出るのに現状だとA-1の完全劣化版という…
A-1の15ミリが弱体化されたらしいから30ミリ切れた後の継戦能力はA-0のほうが上 BR0.4の差はないかもだが
A-1とコイツってどっちが良い? さっきA-1開発終わったからついでにこっちも開発しようと思ってるけど、開発するだけの価値とか意味とかある?
A-1だけでいいレベルで存在意義の無い可哀想な子だよ。コレクションしたければどうぞ
こいつ上昇16.0だけど、こんなにあったっけ?前見た動画じゃA-1と同じ12.0やった気がするんだけど……どっかのアプデで強化された?
爆弾使えるようになればA-1とセットで高速ヤーボデッキ作れるのになぁ…。20mm使える代償が大きすぎるね。迷彩も微妙に違うだけでほとんど同じだしデータが勿体ないわ。開発すれば課金のB-2と同じガンポッド使えるようになるならまだ重戦闘機として価値があったのに
152Cからコイツに戻るとmk103が全然当たらねーですけど、短砲身版になったからかな?
MK108とMK103じゃ弾頭特性が真逆なんだから当たらなくて当然では…すまん152Hと勘違いしてた。内部データは完全に同じはずだから無意識に射撃位置とか射撃距離に差があるだけじゃない?あとは両者だとBRがだいぶ違うから遭遇する敵機も変わるしその辺も関係してそう。火器の配置は同じ中央配置だけどDo335の方が大型だから三人称視点で当てようとすると偏差の位置が違うんじゃないかな
心の声「いや、もう、嫌われてる」
君はインターネットに向いてないからやめた方がいいよ。
火力、搭載力には申し分無い。特に空戦性能に関しては双発重戦では最強格・・・と言いたいところだけど、どうしても重いと感じてしまう。翼がでかいから旋回性能自体は良いけれど、垂直方向の運動になると厳しいものがある。ロール性能が良い分、その弱点が際立ってる感じがする。(基本は一撃離脱ですから欠点という欠点ではねーですけども)
こいつでヘッドオンって避けるべき?自分的にはすぐ燃やされるからヘッドオン強いか分からん
すぐ燃えるわりにそこまで圧倒的な投射量があるわけでもないから避けられるなら避けたほうがいいんじゃない?そもそもこいつに限らず空戦でヘッドオンは積極的に狙うもんではないと思ってるけど
30ミリの火力は本物だから偏差を理解してないなら乱れ打ちしてからしっかり回避動作しないと死ぬぜ(後ろに弾がカスっても燃えるからな)
ホントは避けるべきなんだけど改修中は面倒いからヘッドオン番長で数機撃墜して燃え尽きる みたいな事ばっかしてた
やっぱりこの機体燃えやすいからなぁ。ヘッドオンは極力避けるか…