WarThunder Wiki

F8F-1B / 585

622 コメント
views
585
名前なし 2025/03/20 (木) 14:41:33 修正 f4a78@37f02 >> 583

フラップ下げて単純旋回 エネ保持の差で長引くほど有利になるよ

通報 ...
  • 586
    名前なし 2025/04/20 (日) 17:39:59 38a73@62619 >> 585

    単純旋回はマズい。旋回半径の差で普通に負ける。

  • 587
    名前なし 2025/04/20 (日) 20:27:22 22306@b93cc >> 585

    というかそもそも格闘戦は基本的に勝てないと思うよ。疾風相手は速度乗せて水平方向の一撃離脱が一番だとは思う。どうしても格闘戦するならシザース系の動きしながら超低速域の格闘に持ち込むとかじゃない?

  • 588
    名前なし 2025/04/20 (日) 20:38:38 05dcb@98598 >> 585

    木は疾風"で"と言ってるぞ

  • 589
    名前なし 2025/04/20 (日) 20:43:07 c2a98@62837 >> 585

    疾風でコイツに負ける光景が浮かばなさすぎて見事に皆騙されたな。疾風なら舵ロック掛からない速度帯で戦回戦に持ち込んでフラップ開いてグルグルしてればエネ保持の差で旋回率で勝って勝てるはず。

  • 590

    読み間違えてたわ、スマン

  • 591
    名前なし 2025/04/21 (月) 06:02:23 48c4f@2e1e9 >> 585

    「え?今のF8Fって格闘戦で疾風に勝てるの?怖っ…」とか思いながら米見てたけどやっぱり間違いか。安心したぞ

  • 592
    名前なし 2025/04/21 (月) 07:19:27 d8b4a@b9a89 >> 585

    同高度から旋回戦だとエネ保持に圧倒的な差があるから疾風は負けることはないけど、加速で引き剥がされて上から殴られ続けたらどうしようもないと思う。ベアキャも疾風やyak3のケツにへばりつける程度には曲がるので格闘戦に引きずり込むっていうのも厳しい