XP-55コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?XP-55
久々にSBで乗ってきたけど、強いんだけどやっぱ後方視界がすごい悪いね。ちょっと機体を揺らしたくらいじゃ後ろが見えないからすんごい飛んでて不安になる
ランク2ECでよく見かけるけど、視界悪いうえに独特の機影で遠くからハッキリと敵だと認識されるから乗ってる人は大変だろうなって思う
認識するの方の側で時々前と後ろ、どちらを向いているのかがわからなくなるw
SBだけBR3.0でなんで!?と思ってたけどそういうことか…
何か全力旋回すると変な曲がり方をするな。一定角度で一瞬止まってまた旋回を繰り返す
わかる。特に速度乗ってないとガクッガクッて曲がるよね
この挙動のせいか、旋回してるとだいぶ速度失うよな
これって前からなの?強い強いって聞いてたからセールで買って乗ってみて肩透かし感がすごい…
SBだと結構前からこうだった気がするなあ。RBは随分乗ってないから覚えてない。あとRBだと最近BR上がってなかったっけ?
そうなのか…なんか期待してたほど強くなかったなぁ。ピッチダウンがすごい鈍くてジンキングし辛いし、普通にyak-3とかの方が扱いやすいし強く感じる
上の木にも書いてあるけど、機体性能はそこそこで、火力がぶっ飛んでる感じなんだけど、最近の榴弾バフでANやマウザー以外もすぐ敵を解体できるようになったから、弾数の強みこそそのままとはいえ、相対的に弱体化した感じはあるかも
RBでも前からこんな軌道してたわけじゃないよ
速度足りてないとエレベーターが水平に戻って強制的に維持旋回させようとする謎FMになってる模様 ちなみに震電では発生しないのでXP-55限定
久しぶりに乗ったら前ほど曲がらずしかも斜め旋回すると謎の挙動で旋回戦できない…gaijinnお金返してくれよなあ
着陸が難しい、減速しつつ高度下げようとするともう少しで脚が着きそうな所で勝手にフワフワ高度上げ始めて急に失速して機体が損傷する...時速200位でコントロール効く状態で着陸しようとするとオーバーランしてしまう...コツがあったら教えて下さい
ジェット帯で激しく疲れたので癒しとシルバーライオンを求めてひさしぶりに乗ったらなんとも強く使いやすい事だろうか… vs日独マッチしてた頃と違いマッチングする国籍の組み合わせが変わって昔より戦いやすくなったなぁ
こいつもxp50に負けず劣らずのopだよな
なんかすごい寄ってきません・・・?誘蛾灯ですかこの機体って
今計測したら2021年10月の計測データと比べてFM変わってたわ。最高速度がちょっと落ちてる。旋回力は相変わらず中低速だとガタガタだから上手く計れんけどちょっとだけ曲がるようになってる? 実戦で使ってないから実戦だとどう変化を感じるかはわからんが
最高速度は初耳だけど、旋回に関しては機体を90度くらい傾けた状態で旋回すると「おい、今!?」ってタイミングでラダーを強制的に使ったかのように機首が落ちるようになったから、格闘戦中の射撃が難しくなった。旋回力自体は少し上がった気がする。
速度減で旋回上昇となると翼面積とか揚力係数(≒空気抵抗)が増やされたのかなあ。で、エンテ型で揚力重心が後ろにあるからマウス操縦の三軸バランスが崩れてそうなるとか?
初心者の頃強いと聞いて買って後悔した一品。カックン挙動が使いこなせなくて火だるまですよ。オマケで買ったXP-50ばかり使ってそれ以来ホコリかぶってた。それから数年後、気まぐれで乗ったら強過ぎて鼻血出そうになったわ。特にABで金策のために使ったら弱い者いじめになっちゃうね。試製雷電とかXP-50とか上行っちゃたし、鐘馗だけ注意すればいいし。
強いといわれる兵器でも初心者でも雑に乗りこなせるものとそうでないものがあるからな…高火力が強みで機動力に癖があるタイプだから、慣れればABとの相性は抜群
久しぶりにスカイクロラとナバテア読んだら乗りたくなったけどエレベーターが効かなくなる不具合が治ってなくてテストフライトだけしてそっ閉じした(SB)
翠芽の代わりにフォッケA-1乗って満足しようぜ…w
翠芽調べた感じイノセンテイセスの画像しかなかったけどフォッケが逆ガル翼になったような感じなんだね。久しぶりにフォッケ乗るのも良いかな。カウリングに一発食らって頭に血が上ったりしたい
なっつかしぃなぁ、スカイクロラ、スカイリィDとか好きだったなぁ
正確にはフォッケ+スーパーコルセアの方が近いんだけどね。三重星型21気筒エンジンをファンで強制冷却させる(ナバテア内言及)。両翼翼内2丁ずつの逆ガル翼でなんと機首上に30mm(!?)(イノセンテイセス設定画)。まあ実はプッシャ好きだと言われたら言い返せなかったんだけどねw
SBだと飛行特性の癖や視界に難はあるけど、矢張り3.0という破格のBRは強いと思う。このBRだとAIの哨戒機や爆撃機の高度低くてこいつの性能と合わさりスコア稼ぎやすい。BR比ではかなりの高速で高速一撃離脱機と思えば良く曲がる方だし
あれ? コイツ防弾装備ついてたっけ? いつの間にか入ってるじゃん
最近アセンダー見ないけど、RBだとどうなってるんだろって思って数戦出してみたけど相変わらずで安心した
地味にmec出来ないのが不便…
この、機体の話ではないのですが、同じ推進式機として、Me163みたいな胴体にプロペラつけた戦闘機無かったですか?
https://www.enginehistory.org/Propellers/Seppeler/SeppelerProp.shtml ここに書いてあるけどあのプロペラは発電用だよ
Me163にそっくりというとXP-56?
今までタスク消化が出来ないという欠点があったけどランク3に上がったお陰で欠点がまた1つ無くなった
背面でフラットスピンに入って詰んだと思ったら勝手に機首下がって復活…何から何まで変な機体だ
こいつの20ミリはいったいどの資料みて実装しちゃったんだろ?て思ってたけどモックアップ以前の予定ではゲームに実装されてる武装だったのね。まぁどっちみちその後、実機では12.7mm×4だったから間違ってるわけだけど...何にしろ今更修正は強さやお値段的にも無理なのだろうがやはりずーっと間違い放置ってのもなんだかなぁ
これ操縦桿逆に動いてないか?まあゲーム的には影響ないけど
エンテ仲間の震電となら格闘戦で勝てるっぽい。こいつにやられた。
こいつの倒し方教えて、ケツについても全然弾当てれない、 使用機体 ゼロ戦21型 AB
すまん、零戦で弾が当たらんてどうゆう状態だったんだ?XP55が一撃離脱かけてそれを零戦が避けて追いかけ回したてことか?、それとも純粋に格闘戦で当たらなかったてこと?
純粋に格闘戦になっても弾があてれない、ロールでうまいことかわされる
主翼位置が独特だから偏差を見誤るんじゃない?隣の惑星でもこいつにはなぜか当てづらかった
ロール時ラダー蹴ってる?
12.7mmx4にしてBR落としてもらって機体性能で虐めたいわ(🐌は武装を史実準拠にすべき!!)
一ミリも曲がりませんみたいな顔してyak-3の機動に普通に付いてくるのはどういうわけだ…
なんだこいつの旋回時間、明らかに20s切ってる。yak3e乗ってる時に同高度(2000m程)で仕掛けて横旋回でも縦旋回でも負けた挙句加速での離脱もできなかった。運良く飛行場逃げ込めたけどあのままだと確実に負けてた。乗り手も上手かったけど勝てない。
震電:兄さん!?
XP55:生まれた年代的にはあんたが兄さんだよ
xp-50何かよりよっぽどOPだとずっと思ってるんだが何故か騒がれない不思議
最近コイツと格闘戦したら凄く曲がる様になってるんだが…なんか弄られたかな?前は割と簡単に後ろ取れたのに
主翼の揚力係数の最大値が低いが、空気抵抗はめちゃくちゃ小さい。X番はgithubだと見切れててpcのデータマイン見るしかないから、今は分からないけど。旋回率が優れてて、旋回半径は並くらいだよ。上手い人は速度と高度を活用するから、恐ろしく曲がるのを見た事がある。あと、Fullreal操作に切り替えてるか、ボタンべた踏みしてるのかも。
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久々にSBで乗ってきたけど、強いんだけどやっぱ後方視界がすごい悪いね。ちょっと機体を揺らしたくらいじゃ後ろが見えないからすんごい飛んでて不安になる
ランク2ECでよく見かけるけど、視界悪いうえに独特の機影で遠くからハッキリと敵だと認識されるから乗ってる人は大変だろうなって思う
認識するの方の側で時々前と後ろ、どちらを向いているのかがわからなくなるw
SBだけBR3.0でなんで!?と思ってたけどそういうことか…
何か全力旋回すると変な曲がり方をするな。一定角度で一瞬止まってまた旋回を繰り返す
わかる。特に速度乗ってないとガクッガクッて曲がるよね
この挙動のせいか、旋回してるとだいぶ速度失うよな
これって前からなの?強い強いって聞いてたからセールで買って乗ってみて肩透かし感がすごい…
SBだと結構前からこうだった気がするなあ。RBは随分乗ってないから覚えてない。あとRBだと最近BR上がってなかったっけ?
そうなのか…なんか期待してたほど強くなかったなぁ。ピッチダウンがすごい鈍くてジンキングし辛いし、普通にyak-3とかの方が扱いやすいし強く感じる
上の木にも書いてあるけど、機体性能はそこそこで、火力がぶっ飛んでる感じなんだけど、最近の榴弾バフでANやマウザー以外もすぐ敵を解体できるようになったから、弾数の強みこそそのままとはいえ、相対的に弱体化した感じはあるかも
RBでも前からこんな軌道してたわけじゃないよ
速度足りてないとエレベーターが水平に戻って強制的に維持旋回させようとする謎FMになってる模様 ちなみに震電では発生しないのでXP-55限定
久しぶりに乗ったら前ほど曲がらずしかも斜め旋回すると謎の挙動で旋回戦できない…gaijinnお金返してくれよなあ
着陸が難しい、減速しつつ高度下げようとするともう少しで脚が着きそうな所で勝手にフワフワ高度上げ始めて急に失速して機体が損傷する...時速200位でコントロール効く状態で着陸しようとするとオーバーランしてしまう...コツがあったら教えて下さい
ジェット帯で激しく疲れたので癒しとシルバーライオンを求めてひさしぶりに乗ったらなんとも強く使いやすい事だろうか… vs日独マッチしてた頃と違いマッチングする国籍の組み合わせが変わって昔より戦いやすくなったなぁ
こいつもxp50に負けず劣らずのopだよな
なんかすごい寄ってきません・・・?誘蛾灯ですかこの機体って
今計測したら2021年10月の計測データと比べてFM変わってたわ。最高速度がちょっと落ちてる。旋回力は相変わらず中低速だとガタガタだから上手く計れんけどちょっとだけ曲がるようになってる? 実戦で使ってないから実戦だとどう変化を感じるかはわからんが
最高速度は初耳だけど、旋回に関しては機体を90度くらい傾けた状態で旋回すると「おい、今!?」ってタイミングでラダーを強制的に使ったかのように機首が落ちるようになったから、格闘戦中の射撃が難しくなった。旋回力自体は少し上がった気がする。
速度減で旋回上昇となると翼面積とか揚力係数(≒空気抵抗)が増やされたのかなあ。で、エンテ型で揚力重心が後ろにあるからマウス操縦の三軸バランスが崩れてそうなるとか?
初心者の頃強いと聞いて買って後悔した一品。カックン挙動が使いこなせなくて火だるまですよ。オマケで買ったXP-50ばかり使ってそれ以来ホコリかぶってた。それから数年後、気まぐれで乗ったら強過ぎて鼻血出そうになったわ。特にABで金策のために使ったら弱い者いじめになっちゃうね。試製雷電とかXP-50とか上行っちゃたし、鐘馗だけ注意すればいいし。
強いといわれる兵器でも初心者でも雑に乗りこなせるものとそうでないものがあるからな…高火力が強みで機動力に癖があるタイプだから、慣れればABとの相性は抜群
久しぶりにスカイクロラとナバテア読んだら乗りたくなったけどエレベーターが効かなくなる不具合が治ってなくてテストフライトだけしてそっ閉じした(SB)
翠芽の代わりにフォッケA-1乗って満足しようぜ…w
翠芽調べた感じイノセンテイセスの画像しかなかったけどフォッケが逆ガル翼になったような感じなんだね。久しぶりにフォッケ乗るのも良いかな。カウリングに一発食らって頭に血が上ったりしたい
なっつかしぃなぁ、スカイクロラ、スカイリィDとか好きだったなぁ
正確にはフォッケ+スーパーコルセアの方が近いんだけどね。三重星型21気筒エンジンをファンで強制冷却させる(ナバテア内言及)。両翼翼内2丁ずつの逆ガル翼でなんと機首上に30mm(!?)(イノセンテイセス設定画)。まあ実はプッシャ好きだと言われたら言い返せなかったんだけどねw
SBだと飛行特性の癖や視界に難はあるけど、矢張り3.0という破格のBRは強いと思う。このBRだとAIの哨戒機や爆撃機の高度低くてこいつの性能と合わさりスコア稼ぎやすい。BR比ではかなりの高速で高速一撃離脱機と思えば良く曲がる方だし
あれ? コイツ防弾装備ついてたっけ? いつの間にか入ってるじゃん
最近アセンダー見ないけど、RBだとどうなってるんだろって思って数戦出してみたけど相変わらずで安心した
地味にmec出来ないのが不便…
この、機体の話ではないのですが、同じ推進式機として、Me163みたいな胴体にプロペラつけた戦闘機無かったですか?
https://www.enginehistory.org/Propellers/Seppeler/SeppelerProp.shtml
ここに書いてあるけどあのプロペラは発電用だよ
Me163にそっくりというとXP-56?
今までタスク消化が出来ないという欠点があったけどランク3に上がったお陰で欠点がまた1つ無くなった
背面でフラットスピンに入って詰んだと思ったら勝手に機首下がって復活…何から何まで変な機体だ
こいつの20ミリはいったいどの資料みて実装しちゃったんだろ?て思ってたけどモックアップ以前の予定ではゲームに実装されてる武装だったのね。まぁどっちみちその後、実機では12.7mm×4だったから間違ってるわけだけど...何にしろ今更修正は強さやお値段的にも無理なのだろうがやはりずーっと間違い放置ってのもなんだかなぁ
これ操縦桿逆に動いてないか?まあゲーム的には影響ないけど
エンテ仲間の震電となら格闘戦で勝てるっぽい。こいつにやられた。
こいつの倒し方教えて、ケツについても全然弾当てれない、 使用機体 ゼロ戦21型 AB
すまん、零戦で弾が当たらんてどうゆう状態だったんだ?XP55が一撃離脱かけてそれを零戦が避けて追いかけ回したてことか?、それとも純粋に格闘戦で当たらなかったてこと?
純粋に格闘戦になっても弾があてれない、ロールでうまいことかわされる
主翼位置が独特だから偏差を見誤るんじゃない?隣の惑星でもこいつにはなぜか当てづらかった
ロール時ラダー蹴ってる?
12.7mmx4にしてBR落としてもらって機体性能で虐めたいわ(🐌は武装を史実準拠にすべき!!)
一ミリも曲がりませんみたいな顔してyak-3の機動に普通に付いてくるのはどういうわけだ…
なんだこいつの旋回時間、明らかに20s切ってる。yak3e乗ってる時に同高度(2000m程)で仕掛けて横旋回でも縦旋回でも負けた挙句加速での離脱もできなかった。運良く飛行場逃げ込めたけどあのままだと確実に負けてた。乗り手も上手かったけど勝てない。
震電:兄さん!?
XP55:生まれた年代的にはあんたが兄さんだよ
xp-50何かよりよっぽどOPだとずっと思ってるんだが何故か騒がれない不思議
最近コイツと格闘戦したら凄く曲がる様になってるんだが…なんか弄られたかな?前は割と簡単に後ろ取れたのに
主翼の揚力係数の最大値が低いが、空気抵抗はめちゃくちゃ小さい。X番はgithubだと見切れててpcのデータマイン見るしかないから、今は分からないけど。旋回率が優れてて、旋回半径は並くらいだよ。上手い人は速度と高度を活用するから、恐ろしく曲がるのを見た事がある。あと、Fullreal操作に切り替えてるか、ボタンべた踏みしてるのかも。