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Type 60 ATM

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wiki編集者
作成: 2017/03/16 (木) 21:34:55
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1155
名前なし 2022/11/30 (水) 02:55:37 2f9ee@a8b63

いっそイスラム国がやったようなVBIEDのように中に火薬をしこたま詰め込んで大爆発でもしてくれる方がよほど役に立つ

1156
名前なし 2022/11/30 (水) 11:20:10 84af9@8bffc >> 1155

巻き添えで吹っ飛ぶのは十中八九隣にいる味方やぞ

1160
名前なし 2022/12/09 (金) 03:52:05 371c1@4421d

初めてこいつで死なずに4キルできたわ...みんなの最高記録教えて画像1

1174
名前なし 2023/03/05 (日) 08:19:08 84222@a9893 >> 1160

RBで5キル出来たことはあったけどあれは相当運が良かったと思う

1161
名前なし 2022/12/20 (火) 22:19:52 2c9f2@f4829

こいつRB使い始めてから4時間でSLが10万以上無くなってたわ... こいつの弾の当て方教えて

1162
名前なし 2022/12/20 (火) 22:43:32 ea3fb@30b2e >> 1161

運に身を任せろ()

1163
名前なし 2022/12/20 (火) 22:51:08 2c9f2@f4829 >> 1162

こんなモズドクでしか息のできないただの装甲車にどうしろと・・・

1164
名前なし 2022/12/20 (火) 23:01:45 1c5d6@401f2 >> 1161

芋ポイントで油断しきってるor遮蔽物がない開けた土地にいるヤツに撃ちこむ。(あと可能ならなるべくデカい戦車を狙う)。あとはやっぱりテスドラで練習あるのみやな……(労力に見合う性能とは言ってない)

1165
名前なし 2022/12/20 (火) 23:37:06 26329@c8aa2 >> 1161

いいか、GEを突っ込むんだ。GEで搭乗員枠を1つ増やして経験値もGEで育ててこいつ専用にしろ。そして得意なマップでしか出さないようにしろ。

1166
名前なし 2023/01/21 (土) 21:08:35 0384c@56dd9

こっそりツリーから消されても誰も気付かなさそうだし傷つかなさそう。改修方法としては、拠点から機銃撃って航空機の墜落ねらいからの航空戦が最も効率良さそう。ミサイルはあっても無いようなもんだし。

1168
名前なし 2023/01/22 (日) 22:46:05 67c43@c0b9b >> 1166

いやさすがに広いマップはミサイル当てられるしそういう場面なら使える車両だよ。それ以外のマップは開幕ダッシュで拠点制圧か偵察スコアが無難じゃないかな。航空機に狙われたらまず生き残れない。改修はGEがおすすめですはい。

1167
名前なし 2023/01/22 (日) 21:10:50 faa6a@0a768

テストドライブで使うとすげえ楽しい(小並感)なお実戦

1169
名前なし 2023/01/27 (金) 14:09:05 faa6a@67677

双眼鏡視点でミサイル操作できたらOPレベルで活躍できるのになぁ(無茶ぶり

1170
名前なし 2023/01/27 (金) 15:04:04 d7420@a8403 >> 1169

武装選択で機銃視点にする技は使えないのか。

1172
名前なし 2023/02/15 (水) 06:49:46 bbeac@da589 >> 1170

機銃視点でもミサイル操作できるけどミサイル用の双眼鏡と機銃がほぼ同じ高さにいるので…

1173
名前なし 2023/03/02 (木) 16:35:03 2f9ee@dae2a

こいつが使える場面なら60か61を使えばより迅速に仕留められて仕損じるリスクもかなり少ないわけで これをあえて使う理由がほぼない

1175
名前なし 2023/03/05 (日) 09:03:08 9b057@4af51 >> 1173

そりゃ撃ったらSLが出てくるただの動くATMだし...

1176
名前なし 2023/03/05 (日) 09:31:25 67c43@c0b9b >> 1173

M41とM24出さずに偵察したい時に使うんだよ

1177
名前なし 2023/03/08 (水) 22:26:04 0d736@97ea6

コイツに限った話じゃないけどミサイルのY軸反転どうにかなんないの? 毎回反射的に上下間違うか左右まで反転操作しちゃうかでキモいわ せめてどっちかで統一しろ

1178
名前なし 2023/03/08 (水) 22:26:57 d3bee@30b2e >> 1177

これ確か設定で変えられたような気がするんだけど変えれないっけ

1179
名前なし 2023/03/08 (水) 22:28:32 0d736@97ea6 >> 1178

設定多すぎてどこにあるか理解不能なんですわ

1180
名前なし 2023/03/08 (水) 22:44:18 26329@c8aa2 >> 1178

たしか車両の前進後退と紐ついてたから、それごとかえないといけない。よくあるのはWASDとは別に矢印キーに前後逆で割り割り振る。

1181
名前なし 2023/03/08 (水) 23:01:27 0d736@97ea6 >> 1178

アホみたいに項目あんのにそこは変えられないのか... そもそも使う理由も無いしあきらめるわこれ

1183
名前なし 2023/03/09 (木) 00:38:48 d6377@d5dd7 >> 1178

自分は無変換キー+WSADを上下が合うように追加で登録したらやりやすくなったよ。WSADから指を動かさなくて済むのが大きい。

1184
名前なし 2023/03/09 (木) 13:29:32 6ddee@807da >> 1177

なんかこれに慣れてきて逆にこれしか受け付けられなくなった。使ってるうちに反射的に動く方向も変わってきてしまうと思いはする。

1186
名前なし 2023/03/10 (金) 11:12:46 4af36@0d3a5 >> 1184

航空機やってると割と素直に扱える気がする。操舵同じになるから

1187
名前なし 2023/03/10 (金) 12:18:51 修正 bfdbe@a138d >> 1177

機首上げだと思うからややこしいねんな、実際の挙動的にも操作的にも機尾下げが正しいのでスティック下げたときに尾翼側が下がる(機首が上がる)のは自然な設定だよ

1182
名前なし 2023/03/08 (水) 23:36:46 f13e5@c3f69

こいつでキルとったときの興奮が収まらねぇ!

1185
名前なし 2023/03/10 (金) 08:03:50 63e72@84b09

こいつのミサイルって飛んできてても全然怖くないなん?ミサイルの音って思ってみたらめっちゃゆっくり飛んでくるから笑ったリアルもこんな遅いの?笑

1188
名前なし 2023/03/10 (金) 12:27:44 aaa1d@a965b >> 1185

遅いぞ
なんせ、手動操作だからな、速いと制御できん
とは言っても体感ではさすがにゲームほど遅くはない
総火演でも何回か見たが、体感ではゲーム内の他のATMぐらいかな
むしろ、87MATあたりは目で追えんぐらいに感じる
まぁ、傍から見るのと自分に向かってくるのでは見え方も違うんだろうが

1189
名前なし 2023/03/10 (金) 12:29:27 f13e5@c3f69 >> 1188

なんだこの改行してやったぜみたいな文は

1190
名前なし 2023/04/24 (月) 04:37:26 edcc3@e4be8

久しぶりに乗ってみたけどミサイルの弾速なんか早くなってないですか?乗らな過ぎて忘れてるだけか・・・

1191
名前なし 2023/04/24 (月) 06:34:55 e3e70@728aa >> 1190

公式のアナウンスだと調整が入ったという話はないから、交戦距離が思いのほか近かったか、気付かないうちに敵が近付いてきてて、弾速が上がったと錯覚したんじゃない?

1192
名前なし 2023/04/26 (水) 00:26:16 10c0d@86bea >> 1191

使い続けてたらやっぱおっそってなりました・・・。800m以内ならさほど気にならないけど1km以上は厳しい。初ATGMがこいつだったんで愛で乗り回します。

1193
名前なし 2023/04/26 (水) 20:57:25 e3e70@8400f >> 1191

愛でてあげてや😄

1194
名前なし 2023/05/06 (土) 10:14:38 4016a@4bfd4

やっと全改修終わったと同時に二度と使いたくねぇとういう気持ちになる車輛

1195
名前なし 2023/05/06 (土) 13:18:48 67c43@c0b9b >> 1194

偶に使いたくなるんだわ。数回ゲームしたらまたお蔵入りする。そういう車両。

1196
名前なし 2023/06/04 (日) 13:14:53 8090b@fa243

こんな性能なのにこいつはなんで7000SLも取られるの……?

1197
名前なし 2023/06/04 (日) 13:38:51 d7420@c8aa2 >> 1196

みんなコイツが活躍できる場面とか試合終盤でしか出さないから、統計的なSL収支が良くなってる。

1198
名前なし 2023/06/16 (金) 22:00:18 67c43@c0b9b

低速ミサイルのおかげでワイヤーが伸びる様子を思う存分堪能できる

1199
名前なし 2023/06/16 (金) 22:09:36 26329@c8aa2 >> 1198

やっと鑑賞用途という役割ができたな!

1200
名前なし 2023/06/17 (土) 20:15:30 01826@078e2 >> 1199

なんでや今までだってみんなのATMになるという役割があっただろ()

1201
名前なし 2023/07/02 (日) 17:35:53 2a072@c055e

BR4帯が妥当

1202
名前なし 2023/07/02 (日) 17:40:37 d3c1e@0bff9 >> 1201

RBではM2以外武装がないので1.0が妥当()

1204
名前なし 2023/07/02 (日) 22:29:40 813ae@09277 >> 1202

ぶっちゃけ足が速い1.0のほうが辛いと思うんだこの車両

1205
名前なし 2023/07/03 (月) 00:50:07 26329@c8aa2 >> 1202

かたや静止目標にすら当てづらい、かたや肩当てとはいえスタビ付き……。

1203
名前なし 2023/07/02 (日) 20:54:57 9db5a@a75f9

金と経験値を出してくれるATM!素晴らしい、名前に恥じぬ性能だ!

1217
60式銀行支店長 2023/10/01 (日) 10:47:51 a23da@f0420 >> 1203

すみませーん、預け入れ機能の実装まだ時間かかりそうですかね~?

1206
名前なし 2023/07/03 (月) 03:24:41 dd675@dc295

TOW乗せた軽トラの方が100倍マシ

1207
名前なし 2023/07/18 (火) 10:21:57 793a6@95996

コイツのランチャー4発載せたM24チャーフィーが来たらマジで要らない子あるな。今でも要らない子だけど。

1208
名前なし 2023/08/14 (月) 22:53:01 b08ad@1fcee

コイツ開発したけど面白すぎる こんな遅いミサイル見たことねぇw

1209
名前なし 2023/08/14 (月) 23:18:09 f701f@73894 >> 1208

エアガンのBB弾(100 m/s)の方が速いからねえ...総火演の動画見ててもしっかりカメラとか目で追えるぐらいには遅い

1211

Youtubeとかでたまに見るのが、遠距離から撃たれた敵がすぐさま物陰に隠れて、「あれ?来ねえぞ?」となって再度頭を出した頃に着弾するパターン。

1210
名前なし 2023/08/15 (火) 02:58:48 0b0da@7def0

RBだとリロード出来なくて困るし、ABだと位置バレバレで困るという悲しみ。

1212
名前なし 2023/08/15 (火) 10:03:11 839ac@fa37a

そう言えば89式装甲戦闘車のミサイルは穴掘り専用になったのに、この現金自動預払機くんのミサイルは弾速クソ遅い代わりに弾道は普通なんやな…

1214
名前なし 2023/08/15 (火) 12:24:56 7044d@db716 >> 1212

あれは照準線に合わせようとしてグルングルンしてるだけだから手動誘導のこいつらは無事だぞ。さらに上向き発射族でもあるからスウィングファイアと同様に弾の落ち込みが逆にメリットになってる。今のこいつはかなり良いよ。

1215
名前なし 2023/09/23 (土) 17:35:27 修正 8e308@5f6b2

市街地で障害物越しにこいつに変速機壊されて「死んだか?」と思ったら、その後に撃たれた2発が変な方向に飛んでって普通に修理して倒せてしまった...。こいつのミサイルそんなに使い勝手悪いのか。

1216
名前なし 2023/09/23 (土) 17:48:51 修正 f387e@e7ff6 >> 1215

基本的に近距離なら難しい。しかし射線が通るような場所で変速機やられて機動力封じられていた場合は幸運だった可能性が高い。

1218
名前なし 2023/10/01 (日) 10:53:07 a23da@f0420 >> 1215

取付角ゴミだから5mとかの近距離は物理的に無理。ある程度乗ってたら15mくらいから当てられるはず。(うる覚え

1219
名前なし 2023/10/01 (日) 11:43:39 cdcf6@db716 >> 1215

ド近距離で敵にミサイル当てようとすると敵よりも手前の地面を狙わなきゃいけないんだけど、その調整が至難の業でね。たぶん変速機を壊せたのはまぐれで、その後ちょっと上に修正しようとしてうまくいかなかったのだろう。

1220
名前なし 2023/10/24 (火) 09:58:15 91df8@5e68f

アプデで遂に畳まれた趣味用或いは超弩級ドM専用車。もう戦場で見ることもなさそう

1221

元々絶滅危惧種だったのに…

1222
名前なし 2023/10/24 (火) 10:07:37 2711f@c6c13 >> 1221

テストドライブで発射した後に急上昇させてジャベリンごっこするぐらいしか使い道なかったし仕方ないね

1224
名前なし 2023/10/24 (火) 12:10:50 22771@c1135 >> 1221

他にもテストドライブで自分に着弾させる遊びができるだろ!

1225
名前なし 2023/11/12 (日) 16:12:04 8784d@b9da3

裏取りや高所から1000m先の芋掘り退治に使えたりするので結構好きで乗ってるんだけど、コイツを見付ける度に機銃を撃ってくる味方のおかげで位置がバレて逆に狙撃されて死ぬ。まあ敵さんの機銃乱射マンのおかげでコッチも索敵し易くなってるところあるから、敵に居るなら味方にも居るわなという気持ちで諦めてる

1226
名前なし 2023/11/12 (日) 17:24:22 e9360@09b36 >> 1225

機銃を撃ってくる味方、本当に迷惑だよね。

1227
名前なし 2023/11/13 (月) 06:53:46 1ba90@4e326

ps4でやってるんだけど、RBのときの手動誘導のやつ操作するとき上下反転とかできるの?(デフォだと上向きにレバー倒すと下向きに行く感じなので)

1228
名前なし 2023/11/13 (月) 07:01:08 2f890@b7bed >> 1227

前進後進のキー割当じゃなかったっけ、航空機の手動誘導は簡単に反転できるけど、戦車もそうしてほしいけどね

1229
名前なし 2023/11/13 (月) 10:07:35 cdcf6@db716 >> 1227

自分はデフォの操作に慣れることによって解決したけど、前進のキー割り当てに後進+別のボタン、後進のキー割り当てに前進+別のボタンを配置するっていう解決法もあるよ。こうすれば誘導中はそのボタンを押してれば上下を反転できるはず。