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中ランク空RBに対する不満綴らせてください。まず初めに味方と噛み合いません。爆撃機は空中スポーンからの優雅な爆撃。戦闘機&攻撃機は誰彼構わず低空凸。現状ベテランがダイブしてくる前に如何に相手の低空攻撃機を食い荒らせるかのタイムアタックになってます。低空で味方枚数減る→高度取ってるベテランも仕方なくダイブ→相手の同高度機も被せてダイブ→枚数不利&E不利で負ける。勿論こちらが勝つ事もありますがその勝因は結局低空次第です。リアルに忠実と言えば聞こえはいいですが、途中の局面において挽回は難しくワンパターン過ぎます。もう昇るのも馬鹿らしくて自分も低空に突っ込んで1、2機攻撃機を食ってあとはどうとでもなれの精神です。そうすると必然的に強い国とそうでない国で差が出ます。それは別にいいです。敢えて不利な世界戦ってるのですから。ただ不満はこの一パターンしか戦いの流れがない事です。そしてそれを制するのは最初のフェーズにおける僅かなミスと運のみです。これでは人が定着しないでしょう。悲しい事です。