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そもそも航空戦の発生って「爆撃に来る爆撃機→それを迎撃する戦闘機→迎撃から爆撃機を守る戦闘機」が基本なので、戦闘機に落とされにくい上に迎撃能力が高くて、被撃墜時のデメリットが少ない爆撃機がいる時点で全てぶっ壊れるのよ。個人での報酬同行じゃなくて、落とされやすい環境で被撃墜を無視して出撃し続けたら速攻負けになるゲームルールにしないと根本解決にならない。