対空砲のゴルゴは健在なんだが、問題は密度なんや…単発も重爆も等しく当てれるが機体が大きいのは損害軽微程度なのよね…
密度もそうだけど飛行速度で加害や命中が変われば良いのにねぇ…飛行場の対空砲って的が無くなっても、その方向を見続けるから砲が向くまでの時間で逃げられたりバルチされてない?気のせいかな?
一応速度が低いと当てられやすくなるかなって感じするよ。だけど加害は機体サイズで全然違うな…戦闘機サイズだと割と致命的だけど重戦クラスならちょっと黄色くなる軽微程度。重爆クラスなら蚊に刺された程度じゃないかな…
と言うか飛行場の対空砲の曳光弾の痕跡見ると一門くらいしか飛んできてない気がする。飛行場の四隅に五陣ずつくらい配置して欲しいくらいだよ。
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密度もそうだけど飛行速度で加害や命中が変われば良いのにねぇ…飛行場の対空砲って的が無くなっても、その方向を見続けるから砲が向くまでの時間で逃げられたりバルチされてない?気のせいかな?
一応速度が低いと当てられやすくなるかなって感じするよ。だけど加害は機体サイズで全然違うな…戦闘機サイズだと割と致命的だけど重戦クラスならちょっと黄色くなる軽微程度。重爆クラスなら蚊に刺された程度じゃないかな…
と言うか飛行場の対空砲の曳光弾の痕跡見ると一門くらいしか飛んできてない気がする。飛行場の四隅に五陣ずつくらい配置して欲しいくらいだよ。