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シミュレーター / 1721

1721
名前なし 2019/07/14 (日) 19:44:33 adcc3@f1553

ECでBF109のケツにつけたのに野良対空砲にエンジン撃ち抜かれて負けた…なんだよ結構当たるじゃねぇか…

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  • 1722
    名前なし 2019/07/14 (日) 20:17:16 75cf6@84cd9 >> 1721

    実は味方の対空砲に撃ち落とされるのもあるんやで

    1723
    名前なし 2019/07/14 (日) 21:41:51 adcc3@f1553 >> 1722

    あー確かに距離300以下の近接戦だったし味方陣営だったかも?E&高度有利の縦旋回戦中にズドンで笑ったわ。ソ連はyak3位しかもう格闘戦勝てないの辛すぎる

  • 1724
    名前なし 2019/07/14 (日) 21:50:22 a7807@a793d >> 1721

    対空砲のゴルゴは健在なんだが、問題は密度なんや…単発も重爆も等しく当てれるが機体が大きいのは損害軽微程度なのよね…

    1728
    名前なし 2019/07/14 (日) 22:10:48 adcc3@f1553 >> 1724

    密度もそうだけど飛行速度で加害や命中が変われば良いのにねぇ…飛行場の対空砲って的が無くなっても、その方向を見続けるから砲が向くまでの時間で逃げられたりバルチされてない?気のせいかな?

    1733
    名前なし 2019/07/15 (月) 13:27:06 a7807@a793d >> 1724

    一応速度が低いと当てられやすくなるかなって感じするよ。だけど加害は機体サイズで全然違うな…戦闘機サイズだと割と致命的だけど重戦クラスならちょっと黄色くなる軽微程度。重爆クラスなら蚊に刺された程度じゃないかな…

    1734
    名前なし 2019/07/15 (月) 13:34:26 a7807@a793d >> 1724

    と言うか飛行場の対空砲の曳光弾の痕跡見ると一門くらいしか飛んできてない気がする。飛行場の四隅に五陣ずつくらい配置して欲しいくらいだよ。

  • 1742
    名前なし 2019/07/16 (火) 07:58:14 修正 659c6@91395 >> 1721

    たまーに対空砲に撃たれて死ぬ時があるよねw以前に戦闘機でぼーっと真っ直ぐ飛んでいたら突然機体が爆散して何事かと思ったが、野良対空砲のアハトアハトの砲火が直撃したらしく唖然とした