WarThunder Wiki

シミュレーター / 1759

1759
名前なし 2019/07/18 (木) 11:43:57 d90bd@34474

格闘戦は楽しい! が、死にたくなければ格闘戦は避けた方がいいというジレンマが悩ましい。1対1の格闘戦中に横やりが入ったとして、自機が旋回性能で圧倒していれば返り討ちにできる(かもしれない)、高度があれば離脱できる(かもしれない)んだけど、旋回性能が同程度の機体が低空で1VS2の状況になったら死を覚悟するよね。そんな状況でも勝てるぜって猛者はいる?

通報 ...
  • 1761
    名前なし 2019/07/18 (木) 21:26:51 75cf6@62dec >> 1759

    全てはケースバイケースよ。敵の技量が自分と同等で、機体性能が同等なら無理。機体性能が変わらないなら2.5倍ぐらいうまくないと2on1はきつい

    1765

    やっぱ相当な実力差がないと無理か。ガチンコ格闘戦スタイルでK/D比が高いプレイヤーって、相当な凄腕なんだな

    1785
    名前なし 2019/07/25 (木) 16:07:15 2e5c0@86971 >> 1761

    ファーストアタックの威力(撃墜率)が桁違いなんですよねえ・・。