名前なし
2020/02/07 (金) 09:57:46
3e9aa@4b946
ゲーム特有の変態機動を研究していて幾つかの技を確立させたんだが、解説読むだけで実際に存在する動きと照らせる人が居れば名前を付けてくれ。基本C.205の動きが一番気持ち悪い、飛燕とYakはマイナスピッチと安定性が効き過ぎるからスライドする。マイナスピッチで機首上げ中にロールとかラダーの操作情報が残ると、ラダーで再反転した瞬間にキモいスライド移動する。
1、マイナスピッチを的確に掛けつつロールしながら下降(可能機体:C.205)。ロール反転しながらラダーで引っ張ると2秒で機首を90度下げながら速度そのまま元の方向に復帰できる、その間高度が数機分スライドする。Yak-3でも似た動き(ヘボい)ができる。
2、機首カックン(G.55系統全部)。舵を引くと一瞬で30度くらい落とせる、それだけ。
3、マイナスピッチでスライド(Yak全部、二型を除く液冷飛燕)反転した状態からマイナスピッチで機首を上げつつラダーで回転すると元の姿勢に戻れる。ただ物理の法則を完全に捨てた動きをする。
4,創作物でありがちなカナード挙動全部(震電)。木に体当りしてから離陸するとなんか動く、FM良く出来てるよ。時速120km/hで反転してもストールしない謎、前に測ったら横旋回で零戦と同じくらい曲がった。てか強引に動かすと3秒で90度横旋回できる。
5、反転ヘリコプター(飛燕、Yak)。減速反転しきってから集中して落ちると水平に垂直降下できる、回転が無いスピン。
6、横回転(スピットmk1限定)中高度のMk1が翼で切るように横回転する、まあ気化器は壊れるけど。上から下に動けば少しの減速で復帰できる。重量バランスが改悪されたから全然強...おっと紅茶が
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1,Lomcovac?単純にマイナスGのスナップロールな気がする。2,しょぼいプガチョフコブラ3,マイナスGのスナップロール(物理無視してないよ)4,どれのこと聞きたいのか知らんけど、機首落とさないで高度落とすのはテールスライド5,フラットスピンの一種6,これに関しては操作が不明なのでわからん
どれもカッコよく失速してるだけって言ったら怒られそう
落ちているだけだ、カッコつけてな。
実際にただの失速ばっかりなのは認める。本当に綺麗なコブラを繰り返すのは速度が死ぬから、適当に上昇して下向くの混ぜないと。てなので安定性を示す為にも普通の動きを混ぜてると思って(言い訳)。でもただ失速しながら進んでる奴はただの実験風景をカットし忘れた、空戦と0度の部分は撮り方が悪過ぎる。
シルフ雪風みたいに真後ろの敵を実戦で撃てたら絶対面食らうと思うんだけどなぁw
失速って機速が失われることじゃないよ
撮り直したの上げるから考え直してくれ。ねぇこれが変態じゃないって言うのは無理があるでしょ。RBでこの動きできる?
カメラ角度を複数にした動画リンク、これで堪忍してください。
見てみたけど別に変態って言うほど大した機動じゃないなぁ
えぇぇぇ...そう
ごめん、かえって面白みが消えた。前々回の動画みたいにハーフクルビットで後ろを撃つとか、意図的にケツぶんぶん振り回さないとどうにも。フック(横コブラ)させてそのまま進行方向に180度ロールさせたりとか
回転で敵を狙うのはやってみた。五式の発射レートが際立って遅いのと、敵を後ろに置くと当然撃たれる、それをカバーしようと減速上昇を挟むと復帰が難しくなる。だと90度減速で押し出して緩降下から突き直した方が実戦向けになってしまう。ループ風に真上から撃つ姿勢で至近距離からタイミング合せるより、180to前転で真後ろに着いた角度からピッチ相????れば時速500KM/h前後で2秒は狙える。推力重量比の低さは降下で解決として、170km/hあれば強引に加速せず水平移動が可能だと見栄え的にどっちがいいのかな。
垂直に上昇してから姿勢を反転し慣性を殺さないやつ、ロールで水平に戻せるのに失敗したのを動画にしてる。でもスモーク炊かないと本当に動きの対象物が...スモーク大事。
照準に入れる作業自体は楽だから発射速度高い銃なら余裕でイケると思う。やっぱり人が入った戦闘機を相手にしない事には後ろを取られた状況が作り難いのと、実戦でガンガン使えるのは押し出しと方向転換、半径の異様に小さいバレルロール&縦旋回だけかな。真後ろ向いた状態で固定できると今度は高度を一切上げずに反転する必要が出てくる。あと復帰する時に反ロールすると見た目はダサいが速度的に凄い安定する、水平に戻れない訳じゃない。
要するにエンテのフライトモデルが稚拙だから変な機動ができてしまう不具合があるってこと?