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シミュレーター / 2582

2582
名前なし 2020/02/07 (金) 10:48:46 75cf6@37038 >> 2580

1,Lomcovac?単純にマイナスGのスナップロールな気がする。2,しょぼいプガチョフコブラ3,マイナスGのスナップロール(物理無視してないよ)4,どれのこと聞きたいのか知らんけど、機首落とさないで高度落とすのはテールスライド5,フラットスピンの一種6,これに関しては操作が不明なのでわからん

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  • 2583

    4はとにかく全部ですよ()。機首を一秒内に90度上げて前に前転し直す減速コブラと、後方に一回転して高度を下げず回復する3秒ループ。高度そのまま機首を180度反転してから戻す後方攻撃、上記2つの復帰時に半ロールしてからラダーで安定させる儀式がある。後気流乖離してるだろと突っ込みたくなる単純旋回が可能になる、というか降下しながら全力で曲がると減速が打ち勝つ。時速250km/h程度でケツの重量だけを利用してバレルロールに近い押し出し降下が可能。とにかく全部

  • 2584

    ただ面白い機動ができるのを皆にも知ってほしいってだけでも、字だと余りにも伝わりづらいから。動画とかこれを見せるためだけのYoutubeアカウントまで作っても、ここの掲示板に貼ると宣伝っぽくて凄い不安になる。けど実際にできるのよ

  • 2585
    名前なし 2020/02/07 (金) 13:14:30 75cf6@37038 >> 2582

    全部読みながら機動再現して曲技飛行の種目に当てはめたからできることは分かってんだけど、操舵と機動の両方の情報がないと何を言いたいのか伝わらんし、再現できているか確認も取れない。エンテだろうがなんだろうが、機動が同じなら名前は同じ。

  • 2586
    名前なし 2020/02/07 (金) 13:39:45 b34f5@ec30e >> 2582

    読解力無いから言葉では理解できないぞ。動画で見せるのじゃ。宣伝? わしが許可するから大丈夫じゃ。文句言う奴はMG151で吹っ飛ばすw

  • 2587
    名前なし 2020/02/07 (金) 14:12:20 752fc@80d27 >> 2582

    P108Aserie2「お任せあれ」

  • 2594
    木 2020/02/08 (土) 06:05:18 修正 3e9aa@4b946 >> 2582

    この空戦の後に文字通り3秒で90度横旋回してる

  • 2595
    名前なし 2020/02/08 (土) 11:31:33 300e7@c2169 >> 2582

    どれもカッコよく失速してるだけって言ったら怒られそう

  • 2596

    落ちているだけだ、カッコつけてな。
    実際にただの失速ばっかりなのは認める。本当に綺麗なコブラを繰り返すのは速度が死ぬから、適当に上昇して下向くの混ぜないと。てなので安定性を示す為にも普通の動きを混ぜてると思って(言い訳)。でもただ失速しながら進んでる奴はただの実験風景をカットし忘れた、空戦と0度の部分は撮り方が悪過ぎる。

  • 2598
    名前なし 2020/02/08 (土) 22:22:13 a540b@dd9f8 >> 2582

    シルフ雪風みたいに真後ろの敵を実戦で撃てたら絶対面食らうと思うんだけどなぁw

  • 2600
    名前なし 2020/02/08 (土) 22:39:37 75cf6@37038 >> 2582

    失速って機速が失われることじゃないよ

  • 2602

    撮り直したの上げるから考え直してくれ。ねぇこれが変態じゃないって言うのは無理があるでしょ。RBでこの動きできる?
    カメラ角度を複数にした動画リンク、これで堪忍してください。

  • 2604
    名前なし 2020/02/09 (日) 12:37:22 2872f@5afc2 >> 2582

    見てみたけど別に変態って言うほど大した機動じゃないなぁ

  • 2607

    えぇぇぇ...そう

  • 2608
    名前なし 2020/02/09 (日) 13:44:53 a540b@dd9f8 >> 2582

    ごめん、かえって面白みが消えた。前々回の動画みたいにハーフクルビットで後ろを撃つとか、意図的にケツぶんぶん振り回さないとどうにも。フック(横コブラ)させてそのまま進行方向に180度ロールさせたりとか

  • 2610

    回転で敵を狙うのはやってみた。五式の発射レートが際立って遅いのと、敵を後ろに置くと当然撃たれる、それをカバーしようと減速上昇を挟むと復帰が難しくなる。だと90度減速で押し出して緩降下から突き直した方が実戦向けになってしまう。ループ風に真上から撃つ姿勢で至近距離からタイミング合せるより、180to前転で真後ろに着いた角度からピッチ相????れば時速500KM/h前後で2秒は狙える。推力重量比の低さは降下で解決として、170km/hあれば強引に加速せず水平移動が可能だと見栄え的にどっちがいいのかな。
    垂直に上昇してから姿勢を反転し慣性を殺さないやつ、ロールで水平に戻せるのに失敗したのを動画にしてる。でもスモーク炊かないと本当に動きの対象物が...スモーク大事。
    照準に入れる作業自体は楽だから発射速度高い銃なら余裕でイケると思う。やっぱり人が入った戦闘機を相手にしない事には後ろを取られた状況が作り難いのと、実戦でガンガン使えるのは押し出しと方向転換、半径の異様に小さいバレルロール&縦旋回だけかな。真後ろ向いた状態で固定できると今度は高度を一切上げずに反転する必要が出てくる。あと復帰する時に反ロールすると見た目はダサいが速度的に凄い安定する、水平に戻れない訳じゃない。

  • 2630
    名前なし 2020/02/25 (火) 02:27:41 67815@f1021 >> 2582

    要するにエンテのフライトモデルが稚拙だから変な機動ができてしまう不具合があるってこと?