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シミュレーター / 2610

2610

回転で敵を狙うのはやってみた。五式の発射レートが際立って遅いのと、敵を後ろに置くと当然撃たれる、それをカバーしようと減速上昇を挟むと復帰が難しくなる。だと90度減速で押し出して緩降下から突き直した方が実戦向けになってしまう。ループ風に真上から撃つ姿勢で至近距離からタイミング合せるより、180to前転で真後ろに着いた角度からピッチ相????れば時速500KM/h前後で2秒は狙える。推力重量比の低さは降下で解決として、170km/hあれば強引に加速せず水平移動が可能だと見栄え的にどっちがいいのかな。
垂直に上昇してから姿勢を反転し慣性を殺さないやつ、ロールで水平に戻せるのに失敗したのを動画にしてる。でもスモーク炊かないと本当に動きの対象物が...スモーク大事。
照準に入れる作業自体は楽だから発射速度高い銃なら余裕でイケると思う。やっぱり人が入った戦闘機を相手にしない事には後ろを取られた状況が作り難いのと、実戦でガンガン使えるのは押し出しと方向転換、半径の異様に小さいバレルロール&縦旋回だけかな。真後ろ向いた状態で固定できると今度は高度を一切上げずに反転する必要が出てくる。あと復帰する時に反ロールすると見た目はダサいが速度的に凄い安定する、水平に戻れない訳じゃない。

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