名前なし
2020/06/16 (火) 10:35:14
dd247@a26be
爆撃機・攻撃機のタスクのポイント獲得量には目標機体の飛行時間も関連しているかもしれない?迎撃しきれず1機だけ逃した時も7500近く敵に入ったときもあれば同一マップで誰も迎撃せず損害なしでクリアした時も1500ぽっちしか入らない時もあったんで可能性としてあり得るかなあと。
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マップ差の可能性、残存機数の可能性。それだけじゃなく爆撃機や攻撃機自体が目標を達成できたかの可能性も浮上した気がする。もうマップごとにまとめないと収拾つかない感じ。正直この作業の件は滞ってる。迎撃するだけなら簡単なのになぁ…言い換えれば誰も律儀に護衛なんかしてないってこった。
護衛してもそれだけだと個人報酬何ももらえないしね。敵機が来るかどうかが運ゲーなのに長い時間拘束されるからよっぽど暇かそれこそ検証でもないと積極的にする人はいなさそうだ。
ちなみになんだけど、検証ついでに帰り道の観測機につきっきりでべったりくっついてみたことあったんだよ。交戦スコアならぬ護衛スコアでももらえるかと思って。でも結局1点ももらえませんでしたw ちなみにスコア入ったんじゃね!?って思ったこともあったけど、唾つけた小基地が全壊しただけだった。
一応ここに繋ぐんだけど、ECのマップのページってここのwiki無いんだな。あるんなら色々調べたらそこにいったんまとめておけば楽になるかと思ったけど…
マップ毎の解説入れようとも思ったんだけどもね。正直めんどうくさくなってしまった感(1個やったら全部やんなきゃならんだろうがww)マジノの川横の斜面にあるえらく狙いにくい小基地とか、スターリングラードの中央市街地の対空砲群とか、ドーバーとポートモレスビーの独自仕様とか、最初から全飛行場丸見えで町から戦車がぞろぞろ出てくるチュニジアとか、シチリアの洋上の空母艦隊とか、スモレンスクのマップの広さとか、独自仕様結構あるのよね。