こうして見ると空戦苦手だから目立ちにくいところで対地するって選択肢もそこそこ悪くないんだな。空SBはなんだかんだ初心者への間口が広い気がする。
死んだら終わりじゃないし、対地攻撃してても怒られないし、高度取らなくたってすぐには死なないし(見つかったらアウト)、基本的に自由だし、いつ抜けてもOKだし、制約が少ない。
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