結局空戦空戦うるさい人がこうしたと思うけどな。SBでまともに空戦できるような人間は物凄く数が少ないんだよ。一般人をできるだけ入れようという観点からするとGaijinがやってきたことは案外正しかったと思う
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結局空戦空戦うるさい人がこうしたと思うけどな。SBでまともに空戦できるような人間は物凄く数が少ないんだよ。一般人をできるだけ入れようという観点からするとGaijinがやってきたことは案外正しかったと思う
一般人が来ないどころかベテランと数の上だけは多かったくそ業者まで消えてるんですが
空戦空戦煩い人のせいにすんな。稼げないでピイピイ言ってる口か?戦果上げれば、減ったとは言え報酬あるんだから問題ないだろうに。ソモソモSBECはシムとしては受け入れられてないシロモノ。空戦出来ない、出来るようになろうとする気もない人間と空戦好きとの同居は困難なのさ。爆撃機で爆弾落とす大会とか目にしないことからも、爆弾落としてれば試合に勝てるECとかいうのは対人ゲームとしては一般人により過ぎたバランスなのは否めない。稼ぎ目的でマクロ組んで画面も見ずに飛ばしてるようなのが少しでも減るなら歓迎だね。もう空戦好きはECでは滅多に見かけないからとっくに愛想尽かされてるだろうけど。
そらGaijinも新規増・課金が見込めない分野には塩対応になるよね。開発・運営コストに見合わないし
君言ってることが最初と変わってるぞ。枝では一般人(空戦できないプレイヤー≒新規)入れるためには正しかったとか言ってるのに今度は新規が見込めないから塩対応って何が言いたいのか全くわからんぞ。そもそも開発コスト節約と言うなら陸SBのように放置するのが一番安いんだけど?改定したということは少なくともまだ捨てる気はないということだぞ
gaijinはSBでのSL報酬が「全体として」多いから「平等に」上限を決めただけでしょう。シム初心者とか、ベテラン空戦マンとか、フォーラムで叩かれてるボムカスとか、業者とか中身のことは何も考えてないと思うよ。現状でも稼ぐことは不可能ではないけど、上限が決められてるからどれだけ空戦や爆撃がうまくても、腕に見合った報酬をもらえないのよね。分かりやすく言うと、人の倍働いても倍の報酬を得られず低賃金を強いられる。戦果上げられない初心者に至っては目も当てられない。個人的にはSL報酬よりスコアレーダーを使えなくなったのが痛かったな...
トップエースとは言わないが、それなりに飛べる層からすると、最終的に得られる報酬自体は、そんなには減ってない気はする。(前も今もまともに飛んでいれば、3時間くらいで30万SL位?)ただ、前は状況に応じて3-4機種を乗り継いていたのが、報酬が下がったので経費節減のため、精々2機種になって、ひたすら無限沸きするようになった「カツオ」を墜とす作業に極まれに肉入りが混ざる状況になっている。正直、これおもしろいのか??というのが本音。
元々は空戦出来る人が大半だったんだよ、初心者勧誘が盛んで初心者はクランやベテラン、あるいはゲーム放送者などからイロハを教わる機会も多くあったから、細々ではあるけれど人数は確かに増えていた。プレイヤーが部屋を作れるようになり、問題だったマッチング面が改善されるとそれまでの過疎が嘘のように賑わいを見せて、意外とsbプレイヤーは多かったんだなとフレンドの大半が口をそろえて言っていたよ。部屋を作れるようになってから暫くすると爆撃特攻が現れ始め、次第にそれがバルチ・談合へと悪化し空SB自体がゲームにならなくなった。そんな状況で元居た人が残るはずもなく、数年のうちにSBプレイヤーの殆どが去ってしまった。しかも悪いことに稼ぎ目的のプレイヤーは大半がSBに興味なんてないので、目標達成したら元のモードに帰っていってしまう、一般プレイヤー云々言うけれど明らかにあの時より定着してくれる新規は減った。
空戦と声高に叫んだ人のせいで~・・・というのは他所でも見た(同じ人かしら?)が、フォーラムなどで叫ばれていてた爆撃機の問題は「爆撃機が強くて(スコア削り)、稼げて、しかも放置やマクロとの親和性も高く、ゲームが崩壊してるんでなんとかして!」という内容なんだよなあ。報酬というのはその一要素。葉5が言うように、今回の改定は単にSBの報酬効率を削りたかっただけだと思うんだよなあ
彼らにとってSBはプレイングじゃなくファーミングだった。彼らは最初からプレイヤーじゃなかったんだよ、広く見られるアビューズであってもね。枝6が思う一般的プレイヤー像がアビューズ上等ならそうなのかもしれないけど。