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シミュレーター / 8449

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8449
名前なし 2025/12/12 (金) 23:14:54 修正 425be@dd9f8 >> 8448

金策するのに機体を捨てるのは絶対NG。時間報酬はスポーン時間が短いほど内部アクティビティ下がるから。スポーン費も当然とられる。亜音速の場合15分ギリギリで爆撃できるだけやって帰るのが一番稼げるはずだが、BR低いと移動時間と小基地耐久力が違うからどれが効率いいかはわからん。むしろ移動時間見て飛行場の方がいい場合もあるが、上昇力も知れてるので登って帰って30分じゃ効率が悪い。だとすれば往復20分と考えて小基地2個分ギリギリ積むのが一番いいはず。もしもっと与ダメをギリギリまで詰められるならそれでいいはず。

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  • 8451
    名前なし 2025/12/14 (日) 14:58:00 66910@69c68 >> 8449

    さっさと15分くらいで爆撃して帰るのがいいのか…AI編隊とか狩ったりしてまぁのんびりやればいいか

  • 8452
    名前なし 2025/12/14 (日) 15:13:10 修正 425be@dd9f8 >> 8449

    時給15分制になってから意外と慌しくペースを保って戦果上げ続けないと儲からない仕組みなんだよ。5分で3機撃墜するよりも45分で15分毎に1機撃墜する方が儲かるんだからね。だからSu-25みたいな亜音速課金機が人気で、逆に時間かけて一気に大量爆撃する重爆は流行しない時代になった。のんびりし過ぎて不労所得を得ようとした連中のせいなんだがな…

  • 8453
    名前なし 2025/12/14 (日) 15:44:28 修正 3f437@01ba8 >> 8449

    あー戦中不人気の理由の一つっぽいなそれ、15分じゃ何も起きない事もありえるわ。戦闘機だって一旦帰るかーってなってから再出撃して高度取ってると15分なんてあっという間じゃん

  • 8454
    名前なし 2025/12/14 (日) 15:46:22 86c15@5c2a1 >> 8449

    金策って程じゃないんだけど普通にPVPしてて敵プレイヤー減ってきたしレーダーもRWRもクリアだから着陸して対地武装に載せ替えて芝刈りでもするかって時もタイミング考えた方が良いのかな?15分制で今機体から降りるとタイマーリセットか?とか考えると中々気軽に出来ない

  • 8455
    名前なし 2025/12/14 (日) 15:57:07 修正 425be@dd9f8 >> 8449

    生還報酬も15分毎だから当然着陸タイミングさえ時間に縛られる。そこまでしてかき集めて課金機でもせいぜい15分7万だと考えると相当時給悪いよ。賭けを使って底上げするって方法もあるけど、試合時間が長すぎて終わった奴から成否カウントされる賭けの仕様と相性最悪なのよね。

  • 8457

    su25も持ってたから一回行ってみたらほぼ毎回戦闘機が来てまともに爆撃目標まで行けないし、到着しても競合相手に先を越されるから飛行場爆撃したほうがいいのかな?

  • 8458
    名前なし 2025/12/14 (日) 20:11:00 修正 425be@dd9f8 >> 8449

    飛行場狙おうとすると高度上げなきゃならなくて、SAMは強化されてとんでもない高度で爆撃しなきゃならなくて、レーダー捕まったら一発でアウト、カメラない機体でCCRPなんてあてになるわけもなく、そんな飛行場爆撃成功率の保証がないので。だからまず見つかりにくいマップで部屋自力で作って高度をギリギリまで下げて飛ぶ。だいたい撃墜される攻撃機はみんな高度高すぎ。地上高300mなんてとったら即バレるよ。戦闘機からしても目線水平あたりになるから。シナイなんて行くな?目立つから。あとね、人気のSu-25自体がナパーム8つも積むから無駄に爆装して競争率上げてるんだよね。自分の首を絞めてるだけなんだが…

  • 8459
    名前なし 2025/12/14 (日) 20:34:11 f2026@18b23 >> 8449

    SBは搭載量と機動力、生存性はトレードだからそういった部分も加味して調整しながらプレイするのが醍醐味だけど脳死で武装積んで機動力落ちて迎撃機に絡まれて撃墜されたりもあるから難しいんよね。爆弾やロケットを搭載してたら武装投棄も視野に入れて飛んだりする必要もあるからね。マルチパス頼りの低空突撃はレーダーミサイルは回避出来てもエネルギー戦は不利になるし速度や高度を活かした回避機動や戦闘機動が取れなくなるから一概にマルチパス最強ということではないんだよね。飛行場爆撃するならCCRPを使ったトス爆撃を敢行して低高度から上昇してトスして爆弾投下そこからインメルマンターンして低空に逃げるのもいいし、速度を維持したいならトス後からシャンデル気味の機動を取ってもいいし、生き残るには機能や戦闘機動を学ばないとだよ。

  • 8464
    空戦/AI狩も空中目標専の感想 2025/12/15 (月) 08:44:35 5b501@0abe7 >> 8449

    爆撃も極めれば奥が深いんだなあ

  • 8468

    隙自語りだがSu-39のヘッドオンヴィーフリに狩られたことはあるし、無印25なら味方と連携すれば空戦も出来る方ではある(やりたいかどうかは別の話だが)。絡まれたら武装捨てて格闘戦って割とありよ。

  • 8472
    名前なし 2025/12/15 (月) 15:07:54 3f437@01ba8 >> 8449

    SBの手練れヘッドオンヴィーフリは罠だよな。こっちはレーダーでロックしてるけど相手からはレーダー来てない勝てる!と思ってたらヴィーフリずどん

  • 8475
    名前なし 2025/12/15 (月) 16:08:13 修正 b79ca@dd9f8 >> 8449

    逆に戦闘機もA-10とか9L持ちでRWRが機種識別できる機体が相手にいる時にうかつにレーダーを使ってはいけない。ほぼ確実にミサイル飛んでくるから。R-60Mと違って射程の長さがそれをさせるので低高度は地雷原みたいになる。ただしPDでレーダーロックオンしてる場合は別で攻撃機側が回避しないと射程負けする。そしてこれを逆手にとってクフィルやAMXのPDレンジファインダーで電波飛ばして偽ロックオンをかける形で相手に回避を強要する方法もある。見えない相手に見当で偽ロックオンかけてフレア使わせて姿炙り出すのは基本。