シミュレーター用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF%A1%BC#h2_content_1_15
陸SBでイギリスやアメリカ戦車乗ってると良く誤射されるんだけどどうすれば撃たれなくなるかな?一応国旗は貼ってるんだけど
とりあえず何に乗ってる?
アメリカはM4系やM26系の戦車に乗ってるね。イギリスはファイアフライとかチャーチルに乗ってるから鹵獲戦車とかだと思われてるのかな
M18、M4、M26あたりはどうあがいても誤射される
高ランクはバルチクランが来るとどうしようもないな 地対空ミサイルを実装する予定とかないのかな
毎回思うんだけど、陸SBの使用可能車両って何を基準に選んでるんだろう。年代基準なのかランク3とランク5が戦ってるかと思えば、大戦中期と戦間期の車両が同じランクってだけで戦ってるし。まあ調整放置して適当にやってるだけの気もするけど
ブースターってsbじゃ使えないの? 使用してから戦場に入ったのに使われてなかったり、出たら消えたりして仕様がよくわからないんだけど
そんなことないけど時々使用判定がおかしいときがある。
ブースターはかけたあと最初に入った部屋にかかるようになる。 だからブースターかけて部屋aに入ったけど何もせずにaを出て部屋bに入ってもブースターはbにはかかってくれない
イベント恒例ではあるが、ジェットECの荒れようはすさまじいな。普段ですらゲームの崩壊っぷりに目を覆うほどだが、もはや地獄絵図だ
今回はECでタスク進んだっけ?
超久しぶりにSBしたくなって行ったけど少なくとも撃破タスクは進んだ
ECダメって毎回書いてあるけど進まなかった試しがない。もしかしたらユーザーメイドの部屋だとOKなのかもしれん
ユーザーメイドじゃない方で進んだなあ
イベントECだけがダメな扱いなんじゃないかって勝手に解釈してる
ECと作戦の二種類あるから作戦の方で進んでんじゃ無いの?
普通にECで進んでるよ。ランダムで参戦できるECとクリエイトのECとクリエイトの作戦3つ全部で進んでる。
ダメって書いているけど、なぜかタスクが進んだ。まあ頭🐌だから適当なんでしょうね。
Pe-8の5トン爆弾ってもしかして威力低い…?w
それをどうしてここに?状況が分からんと板ミスにしか思えんのだが…
いやまあ例の爆トン数とSP等のやつなんだが、TNT換算で5トン行ってるのにもかかわらず230SPくらいしか入ってないもんだから戦略爆撃的な意味で威力低いんじゃないか、なんて思ったもんで。戦術爆撃としてはたぶん問題ないと思うけども。
元々爆撃だけじゃ大してSP入らないうえに、オーバーキルした分は計算されてないからじゃね
爆撃したのが飛行場(ハンガー)だったからオーバーキルではないんだよ。ちゃんとTNT換算自体は5トンカウントされてたんだけども、以前と同じ威力のまま、つまり炸薬3361キロの頃のままなのではないか、って疑問を抱いた。TNT換算が当てにならないのは知っての通りだけどもTNT5トン撃ち込んだにしては異様にSP少ないなって思って。5.3だからマイナス補正かかってるんだけどもそれ込みでも。
そういやちょっと前から5t爆弾ナーフ食らった疑惑が雑談板とかでも出てたな。炸薬3361kgの頃のデータにでも変えられたんだろうか?
変えられたっていうよりはTNT換算の数字に威力が変わってないんじゃないか、という説。3361キロの威力をTNT換算5041キロ分にしていない可能性。各国爆弾同じ重量でも威力差あれどこれの1.5倍の差は無視できないはずなのよね。上の表だと元々炸薬重量威力比はあんまりよくなかったみたいなんだけど(総ダメがドイツの1トン爆弾4発に劣る)
滑走路のダメージ半減してるかと思ったけど、そうじゃなくて判定ズレてんのかこれ。
先日すごい久々にSBECランク2行ったんだけど、7ミリしかない機体&SBの条件が揃うとIL-2が本当に空飛ぶコンクリートトーチカになるんだなアレ。史実をちょっと体験した気分になれたわ
真後ろだけで防弾鋼板合計18ミリ。ならばエンジン狙撃、と思ったらこっちも全方位防弾4ミリ。7ミリ程度では通らない。
ハルトマンはラジェーター狙い撃ちで楽勝ってやってたらしいけど凄いよなやっぱ
WTの場合はラジエーター撃ち抜いてもすぐには止まらんしなぁ。というかG型13ミリ20ミリだしね。防弾になんとか隙間がある位置。しかしかなり狙いにくい。なら翼を狙うかっていうとこれも分厚いからかなり堅い。ランク2のイタリア13ミリ程度では折れない。史実でも翼は脱走機が木をなぎ倒しながら不時着してなお原形を保ってたってくらい硬かったそうだ。
wikipediaによるとハルトマンの初撃墜はIL-2のラジエーター狙い撃ちによるものだけど、その後IL-2にはあんまり手を出さなかったらしい。やっぱ硬かったんだろうな…
F-4、T-2、Mig-21辺りの超音速で、ヘリみたいな止まってるor遅い目標や、真っ直ぐ飛んでる機体を狙うと、機体がグワングワン左右に動いてまともに狙えなくなるんですが、何か対策はありますか。マウス&キーボードでやってます。SASをオンにしてもダメでした。他の機体(F-100、FJ-4等)は問題ないです。
SBECでは地上攻撃が大事って時々見るけど、SBECの前線における地上攻撃って、前線押上げ以外に何か意味があるの? 中戦車とか軽トーチカ破壊するとチームのスコアに加算されるとか?
飛行場含まれるグリッドまで制圧すると飛行場をけすことができる
前線押しきるとチームスコア入ってるんじゃないかって調べてるけどどうにもタイミングつかみかねてる。戦車とか破壊すると個人のスコアは入ってるからその分はたしかにチーム分にも入ってる。
グリッドをひとつ占領する度にチケットがごっそり削れる。占領に失敗した場合、逆に攻撃側のチケットが幾らか削れる。何年か前にredditって見た情報が本当なら、制空エリア占領→前線出現→エリア占領→次の制空エリア占領→・・・というのを最短で繰り返していくと、理論値では他のタスクでの削りを0と仮定しても、40分ほどでチケットを削りきれるらしい
なるほど、そりゃ対地結構大事だな。問題は敵機を落とすのと比べてあんまり報酬が美味しくない事か
一人で戦車と砲兵全部つぶしたらやっとスコアがわかったぞ。7500点くらいだ。
結構な点数になるね。護衛頼める人がいるか飛行場に近いな積極的に対地していこうかな
SB空にて、セッション退出すると強制的にまた開始になってしまうのだが、設定とかでOFFにできないのだろうか
バグらしいから無理じゃねえかな…すげえ厄介だけどいつ治るんだろ
あれいつも不便に思ってるわ……いつ治るんだ
あれ自分だけじゃなかったのか... 終了時にマウス連打してると勝手に開始されるんだと思ってたわ
さて、イベントでBR9.0をばら撒いてくれたことだし、高ランク過疎問題も無くなるやろ() そろそろEC6もBR8.0–9.0とBR9.3–10.3とかに分けてくれないかなぁ。朝鮮戦争時代の飛行機でナム戦期の機体を相手にするのは骨が折れるんじゃ...
9.3~にしたらしたで、初手からロケット爆撃とバルチ祭りになるだけの気もするが・・・プレイヤー層が変わらない限り、高ランクECに人が増えることはないんじゃないかな。8.0~は少し落ち着くかも?
確かに9.3~はそうなりそうだ。これはマップ広げて飛行場をカバーできるレーダーサイトとSAMを置いてからじゃないといけないな。
余談ではあるけど、SARHのミサイルが追加された後のECも心配じゃよ。レーダーの探知能力の関係上、SARHは下から上には撃てるけど、上から下には撃てないわけで、低空を突っ切るF-4Eが基地特攻の行きがけにスパロー乱射とかし始めたら空戦してる人間だけが狩られることにはなるまいか・・・離陸直後にスパロー乱射→すぐ着陸→離陸直後にスパロー乱射・・・みたいなプレイ成立しそうで怖い
でもいくら高性能レーダーとIFFあるとはいえ誤射が怖いしなぁ F-4で前よくSB行ってたけどそんな大胆な事は個人的に難しい
日空とかは、景雲で特攻機の進路上で高度を取って待ち伏せ→SPためてセイバーやF-4Eに乗り換えって流れが多いけど、これからはそこにスパローが飛んでくるのかと思うと・・・課金SeaHawkがないドイツプレイヤーも似たような悲しみを抱えていたが、次でIL-28がくるんだっけ?
日空のSP貯めがまた苦行になるのか…。片道爆撃も出来ないし対地も貧弱、迎撃はスパローに狩られて空戦は基礎スペが足りないとかどうすりゃええんや…
自分がスパロー持ちのF-4Eに乗ってると想像したとき、高度があって速度もでてる亜音速機を見つけたら、絶対に10kmから処すよなあ、と。超音速機にとって、速力の出てる亜音速機に絡まれる以上に怖いことはないし。爆装を減らさずに装備できるというのもミソで、基地特攻プレイヤーが相手でも、正面で待ち構えてたらぶち込まれる可能性があるんだよね
↑3あの中途半端な高度の敵機そんな意図があったのか、、。単なる初心者かと思っていたわ。道理でたまにいい回避するやつがいるわけだ。
A4Bの改修のためにロケポ飛行場爆撃してるんだけどロケットでちゃんとダメージ入るのって滑走路だけ?
むしろ、滑走路が一番ダメージ入れにくい。(特に、シチリア島マップ)A4なら各モジュールに対して4往復すれば破壊できる。ただ、ロケットランチャーは極端に飛行特性を落とするのでSL稼ぎが目的でないなら、爆弾で小基地狙う方がおすすめ。(AAAがかなり強化されているので、空港に近づくのは少々リスクが高い。)
げ、そうだったのか。小基地狙いに切り替えていくわ。ありがとう
飛行艇の着水J抜けってできなくなった?自陣の川で完全停止したのにデスついてしまった。近くの敵機に撃墜つく仕様のせいかしら
アレ、今までも脱出時にデスログが出ないだけで内部的にはデス判定だからきっちりログブックだと1デスになってるぞ
なんという。得した気がしてたけど実はそんなことはなかった小技なのか
SBECやってるとよく「私に続け!」ってラジオメッセージ飛んでくるけど、あれは自分の位置報告って意味で合ってる?
その通り。近くの味方の位置通報に対してこちらが位置通報しない場合、特に「マップに注意!」で自分のいるエリアがポイントされているのに、自分からは位置通報しないでいると、過激派組織「位置通報しないやつが悪いんだからFFされても仕方ないよね戦線」がミサイルをぶっ込んできたり、遠距離からブローニングの雨を降らせてくることも・・・
やっぱそうなのかありがと。真似しようとしてもTから同じラジオを見つけられなかったんだけど、今設定ガチャガチャしてたらショートカットとか見つけたから、これからは設定していろいろラジオ活用してこ
「私に続け」「私の後から来い」はT-4-1やで
↑「私の後から来い」探してたわそんなとこにいたんかワレ
自分は「私に続け」が位置通報用で敵機と交戦開始したら援護要請を出してる
重爆「援護せよ!(位置通報のつもり)」自分「!!」(自分の位置を通報しつつ爆撃機の援護に急行)→重爆「なんか来た。取りあえず撃っとこ」
自軍の飛行場から援護要請来て爆撃されてるのかと飛んでいったら離陸する爆撃機がなぜか援護要請出しただけだったことあったな
「マップに注意!」で敵の小基地を示しつつ、離陸前に援護要請してるのは「道中のエスコートを求む」の意だと捉えてるけど、どうなんだろう?スモークでSOSを打電してる重爆もいたっけ
小基地にマップに注意!出すのは、今からここを爆撃しに行くからおめーら手を出すな!の意味だととらえてる。
爆撃機はトルクもないし、救援要請を離陸直後に使われても困るんだよね。味方の基地近辺で要請が出てて急いで戻ったら味方機が高度取ってるだけだったとか結構迷惑
SBでも「敵と交戦!」言えればいいのにね
しかしコクピット内でのエンジン音アプデは辛いな。風防開けられない機体とか音での索敵ほぼ無理じゃ無いか?
ある意味風防開けられる機体に対するバフか。実際は逆だけど。イタリアC205s3のBR上げはこの布石だった……?
エンジン音治った気がする
ハットスイッチで頭部位置が上下前後左右に動かせなくなった。前はちゃんと移動してたから設定は正しいはずなんだけどな
そういえばSBは味方勢力内に不時着したり、パイロットが無事に脱出したら一定額の帰還ボーナスがあってもいいような。特に不時着がほぼ無意味なのは味気ないというか
あるぞ、一応、軟着陸がもらえる。
気持ちはわからんでもない。滑走路手前でエンジンが力尽きて不時着したときもただの不時着扱いだったし。
味方勢力圏内で不時着できたら着陸ボーナス半分くらいくれていいと思う
全体的にトルクが強くなってドッグファイトや射撃がしんどくなったな。どの機体もすごいブレる(それは敵も同じだけど)
そんな事ないと思うよ。トルクの設定は機体ごとのはずだから、全体的にというのは基本的にありえないと思う。
SBのECってなんだかのどかでいいよね。仕事終わって酒チビチビやりながらのんびりやるのがマイブーム。
俺はVRゴーグルつけてA点の蚊柱に突っ込んでガッツリクルクルするのが好きだけど、そういうプレイもそれはそれでよさそう。
魚雷を抱えたソードフィッシュで敵艦の対空砲火に突っ込むプレイがVRでは一番好き。普段はクルクルマンなのだが
カッコいいせすね~自分は呑気な哨戒機プレイしかできないです。どこかであったらよろしくね!
8.0~戦場は速度早すぎてバルチとかむしろ仕方がないと思うレベルだからいっそのことSBECに空中リスポーン地点追加してくれないかな…そうすれば高高度爆撃や過給器付きの高高度戦闘機の活躍の場もできるのに…
スパロー「やあ」
今まで気にしたことなかったんだけど、SBの修理費ってどの段階で支払いなんだ? 出撃費とは別枠みたいだけど。脱出orパイロット死亡の瞬間? それとも着陸して修理したとき?
作戦SBで撃墜されたときは修理費払った記憶あるけど、ECだと出撃するときに前払いみたいになってるっぽい?
買ってからSBでしか使ってない機体の無料修理回数が減ってないからECは修理費掛からないっぽいんだよな
SBECなら先払い(最初の1機:最大修理費用の50%)で払って、あとは、機体が無事な場合、弾薬代分の追加負担で再度出撃できる。【作戦】は落とされた場合全額負担。SBだとえげつない値段なので、バックアップ機体を付けておいて、2度目を出撃しないでおくとだいぶ節約できる。
機体が無事じゃなかった場合は出撃費が上乗せされていく感じかな? そういやF-89Dで滑走路爆撃してたとき、落とされて未帰還になったら出撃費用上がってたような……。
SBECのSL稼ぎ部屋って敵はどこに居るの?部屋が落ちないように敵味方に生存役がいるっぽいからそいつを狩りたいんだけど、高空を飛んでるのかどこかに着陸してるのかが分からない
ちなみに5.0~6.3ランクのやつね。連日Tunisiaマップと同一メンバーで立ってて今も立ってるやつ
チュニジアではないけどシチリアの時に敵陣の方の海上にずっと着水してるBe-6を見かけたことがあるな。水上機がいたらチュニジアの海上を探してみるといいかも。というか味方を観戦って出来なかったっけ?それで手口割れそうだけど
談合場所特定してもすぐ位置かえられるから、観戦で味方側の談合プレイヤーの位置を特定して体当りして、育ててる機体をさっさと使用不可にして萎え落ちさせるのが手っ取り早いよ
敵後方飛行場の裏手にまとまって駐機してたわ。一網打尽にして報酬ウマー。 撃破した以後は全員で襲い掛かってきたから楽しかった。きちんと連携が取れている奴らを相手にする機会は少ないから一対多の練習には最適かも。 ただ撃破してすぐに味方側プレイヤが観戦モードになったから味方経由の位置バレは前提で動いたほうがよさげ
グーグル検索したらそれっぽいのが出たぞYDYL=「一帯一路」や…つまりやってるのは…
まあ国策チーター軍団投入して来るレベルの無法プレイヤー産出国だからなあそこは
自分も不自然に駐機してる奴見かけたけどそういうことか。しかし2人で談合したところで美味しいんだろうか?
ブースターの30分制限内でSP稼ぎから目的機体に乗り換えての稼ぎまでを終えられるからじゃね
YDYLの放置された機体を狩ってたら複葉機で負け役やってるやつが中国語とFワードで何か言ってきた。中国籍であってるっぽい。未改修機体でも楽にRP稼げるから重宝してるんだけど、向こうがブラックリストに登録してきたら放置狩りしたくても参加できなくなるのだろうか?
ブラックリストに特定の誰かを隔離するようなことはできない。出来るのはチャットで聞こえなくする程度。つまり自分の耳をふさいでるに過ぎない。
そうなのか、さんくす
「複アカウントでやってるからお前の居場所なんてまるわかりだ」って言ってた。やっぱ位置バレしてるみたい。相手はヘッドオンが苦手みたいだから、同高度で会敵したら下手に空戦して横槍貰うよりそのまま正面から頂いたほうがよさげ
不正行為で通報するしか今はないね。
面白そうだから悪用カテから複垢を通報しておいた。Gaijinは複垢禁止らしいけどどうなるんだろ
旋回釣合計(ボール)が無い機体って、横滑りしてるか確認する方法ありますか? スピットとかタイフーンで巡行用のトリム設定時にラダーをどれくらい入れたものかわからず。
リアリスティックでテスフラ始めてコントロールをシミュレーターコントロールに変えれば三人称視点使いながらトリム取れるよ。
なるほど、試してみます
何気に今回のBoB記念タスクのSBでのノルマ上げられてるな。キルがRBと同じ倍率になって1試合撃墜も3に増えてる
それも腹立たしいのだが、なんか前回よりも更に人が減ってるので、寂しさの方が先に来てしまったわ
正直ゲーム内容に変化が欲しいのにただの通常RBと変わらないんじゃわざわざする意味もないのよね
とはいえランク2からになってるのでそこもあるのかも。イベントやりながら進められるようにランク2
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陸SBでイギリスやアメリカ戦車乗ってると良く誤射されるんだけどどうすれば撃たれなくなるかな?一応国旗は貼ってるんだけど
とりあえず何に乗ってる?
アメリカはM4系やM26系の戦車に乗ってるね。イギリスはファイアフライとかチャーチルに乗ってるから鹵獲戦車とかだと思われてるのかな
M18、M4、M26あたりはどうあがいても誤射される
高ランクはバルチクランが来るとどうしようもないな 地対空ミサイルを実装する予定とかないのかな
毎回思うんだけど、陸SBの使用可能車両って何を基準に選んでるんだろう。年代基準なのかランク3とランク5が戦ってるかと思えば、大戦中期と戦間期の車両が同じランクってだけで戦ってるし。まあ調整放置して適当にやってるだけの気もするけど
ブースターってsbじゃ使えないの? 使用してから戦場に入ったのに使われてなかったり、出たら消えたりして仕様がよくわからないんだけど
そんなことないけど時々使用判定がおかしいときがある。
ブースターはかけたあと最初に入った部屋にかかるようになる。
だからブースターかけて部屋aに入ったけど何もせずにaを出て部屋bに入ってもブースターはbにはかかってくれない
イベント恒例ではあるが、ジェットECの荒れようはすさまじいな。普段ですらゲームの崩壊っぷりに目を覆うほどだが、もはや地獄絵図だ
今回はECでタスク進んだっけ?
超久しぶりにSBしたくなって行ったけど少なくとも撃破タスクは進んだ
ECダメって毎回書いてあるけど進まなかった試しがない。もしかしたらユーザーメイドの部屋だとOKなのかもしれん
ユーザーメイドじゃない方で進んだなあ
イベントECだけがダメな扱いなんじゃないかって勝手に解釈してる
ECと作戦の二種類あるから作戦の方で進んでんじゃ無いの?
普通にECで進んでるよ。ランダムで参戦できるECとクリエイトのECとクリエイトの作戦3つ全部で進んでる。
ダメって書いているけど、なぜかタスクが進んだ。まあ頭🐌だから適当なんでしょうね。
Pe-8の5トン爆弾ってもしかして威力低い…?w
それをどうしてここに?状況が分からんと板ミスにしか思えんのだが…
いやまあ例の爆トン数とSP等のやつなんだが、TNT換算で5トン行ってるのにもかかわらず230SPくらいしか入ってないもんだから戦略爆撃的な意味で威力低いんじゃないか、なんて思ったもんで。戦術爆撃としてはたぶん問題ないと思うけども。
元々爆撃だけじゃ大してSP入らないうえに、オーバーキルした分は計算されてないからじゃね
爆撃したのが飛行場(ハンガー)だったからオーバーキルではないんだよ。ちゃんとTNT換算自体は5トンカウントされてたんだけども、以前と同じ威力のまま、つまり炸薬3361キロの頃のままなのではないか、って疑問を抱いた。TNT換算が当てにならないのは知っての通りだけどもTNT5トン撃ち込んだにしては異様にSP少ないなって思って。5.3だからマイナス補正かかってるんだけどもそれ込みでも。
そういやちょっと前から5t爆弾ナーフ食らった疑惑が雑談板とかでも出てたな。炸薬3361kgの頃のデータにでも変えられたんだろうか?
変えられたっていうよりはTNT換算の数字に威力が変わってないんじゃないか、という説。3361キロの威力をTNT換算5041キロ分にしていない可能性。各国爆弾同じ重量でも威力差あれどこれの1.5倍の差は無視できないはずなのよね。上の表だと元々炸薬重量威力比はあんまりよくなかったみたいなんだけど(総ダメがドイツの1トン爆弾4発に劣る)
滑走路のダメージ半減してるかと思ったけど、そうじゃなくて判定ズレてんのかこれ。
先日すごい久々にSBECランク2行ったんだけど、7ミリしかない機体&SBの条件が揃うとIL-2が本当に空飛ぶコンクリートトーチカになるんだなアレ。史実をちょっと体験した気分になれたわ
真後ろだけで防弾鋼板合計18ミリ。ならばエンジン狙撃、と思ったらこっちも全方位防弾4ミリ。7ミリ程度では通らない。
ハルトマンはラジェーター狙い撃ちで楽勝ってやってたらしいけど凄いよなやっぱ
WTの場合はラジエーター撃ち抜いてもすぐには止まらんしなぁ。というかG型13ミリ20ミリだしね。防弾になんとか隙間がある位置。しかしかなり狙いにくい。なら翼を狙うかっていうとこれも分厚いからかなり堅い。ランク2のイタリア13ミリ程度では折れない。史実でも翼は脱走機が木をなぎ倒しながら不時着してなお原形を保ってたってくらい硬かったそうだ。
wikipediaによるとハルトマンの初撃墜はIL-2のラジエーター狙い撃ちによるものだけど、その後IL-2にはあんまり手を出さなかったらしい。やっぱ硬かったんだろうな…
F-4、T-2、Mig-21辺りの超音速で、ヘリみたいな止まってるor遅い目標や、真っ直ぐ飛んでる機体を狙うと、機体がグワングワン左右に動いてまともに狙えなくなるんですが、何か対策はありますか。マウス&キーボードでやってます。SASをオンにしてもダメでした。他の機体(F-100、FJ-4等)は問題ないです。
SBECでは地上攻撃が大事って時々見るけど、SBECの前線における地上攻撃って、前線押上げ以外に何か意味があるの? 中戦車とか軽トーチカ破壊するとチームのスコアに加算されるとか?
飛行場含まれるグリッドまで制圧すると飛行場をけすことができる
前線押しきるとチームスコア入ってるんじゃないかって調べてるけどどうにもタイミングつかみかねてる。戦車とか破壊すると個人のスコアは入ってるからその分はたしかにチーム分にも入ってる。
グリッドをひとつ占領する度にチケットがごっそり削れる。占領に失敗した場合、逆に攻撃側のチケットが幾らか削れる。何年か前にredditって見た情報が本当なら、制空エリア占領→前線出現→エリア占領→次の制空エリア占領→・・・というのを最短で繰り返していくと、理論値では他のタスクでの削りを0と仮定しても、40分ほどでチケットを削りきれるらしい
なるほど、そりゃ対地結構大事だな。問題は敵機を落とすのと比べてあんまり報酬が美味しくない事か
一人で戦車と砲兵全部つぶしたらやっとスコアがわかったぞ。7500点くらいだ。
結構な点数になるね。護衛頼める人がいるか飛行場に近いな積極的に対地していこうかな
SB空にて、セッション退出すると強制的にまた開始になってしまうのだが、設定とかでOFFにできないのだろうか
バグらしいから無理じゃねえかな…すげえ厄介だけどいつ治るんだろ
あれいつも不便に思ってるわ……いつ治るんだ
あれ自分だけじゃなかったのか... 終了時にマウス連打してると勝手に開始されるんだと思ってたわ
さて、イベントでBR9.0をばら撒いてくれたことだし、高ランク過疎問題も無くなるやろ() そろそろEC6もBR8.0–9.0とBR9.3–10.3とかに分けてくれないかなぁ。朝鮮戦争時代の飛行機でナム戦期の機体を相手にするのは骨が折れるんじゃ...
9.3~にしたらしたで、初手からロケット爆撃とバルチ祭りになるだけの気もするが・・・プレイヤー層が変わらない限り、高ランクECに人が増えることはないんじゃないかな。8.0~は少し落ち着くかも?
確かに9.3~はそうなりそうだ。これはマップ広げて飛行場をカバーできるレーダーサイトとSAMを置いてからじゃないといけないな。
余談ではあるけど、SARHのミサイルが追加された後のECも心配じゃよ。レーダーの探知能力の関係上、SARHは下から上には撃てるけど、上から下には撃てないわけで、低空を突っ切るF-4Eが基地特攻の行きがけにスパロー乱射とかし始めたら空戦してる人間だけが狩られることにはなるまいか・・・離陸直後にスパロー乱射→すぐ着陸→離陸直後にスパロー乱射・・・みたいなプレイ成立しそうで怖い
でもいくら高性能レーダーとIFFあるとはいえ誤射が怖いしなぁ F-4で前よくSB行ってたけどそんな大胆な事は個人的に難しい
日空とかは、景雲で特攻機の進路上で高度を取って待ち伏せ→SPためてセイバーやF-4Eに乗り換えって流れが多いけど、これからはそこにスパローが飛んでくるのかと思うと・・・課金SeaHawkがないドイツプレイヤーも似たような悲しみを抱えていたが、次でIL-28がくるんだっけ?
日空のSP貯めがまた苦行になるのか…。片道爆撃も出来ないし対地も貧弱、迎撃はスパローに狩られて空戦は基礎スペが足りないとかどうすりゃええんや…
自分がスパロー持ちのF-4Eに乗ってると想像したとき、高度があって速度もでてる亜音速機を見つけたら、絶対に10kmから処すよなあ、と。超音速機にとって、速力の出てる亜音速機に絡まれる以上に怖いことはないし。爆装を減らさずに装備できるというのもミソで、基地特攻プレイヤーが相手でも、正面で待ち構えてたらぶち込まれる可能性があるんだよね
↑3あの中途半端な高度の敵機そんな意図があったのか、、。単なる初心者かと思っていたわ。道理でたまにいい回避するやつがいるわけだ。
A4Bの改修のためにロケポ飛行場爆撃してるんだけどロケットでちゃんとダメージ入るのって滑走路だけ?
むしろ、滑走路が一番ダメージ入れにくい。(特に、シチリア島マップ)A4なら各モジュールに対して4往復すれば破壊できる。ただ、ロケットランチャーは極端に飛行特性を落とするのでSL稼ぎが目的でないなら、爆弾で小基地狙う方がおすすめ。(AAAがかなり強化されているので、空港に近づくのは少々リスクが高い。)
げ、そうだったのか。小基地狙いに切り替えていくわ。ありがとう
飛行艇の着水J抜けってできなくなった?自陣の川で完全停止したのにデスついてしまった。近くの敵機に撃墜つく仕様のせいかしら
アレ、今までも脱出時にデスログが出ないだけで内部的にはデス判定だからきっちりログブックだと1デスになってるぞ
なんという。得した気がしてたけど実はそんなことはなかった小技なのか
SBECやってるとよく「私に続け!」ってラジオメッセージ飛んでくるけど、あれは自分の位置報告って意味で合ってる?
その通り。近くの味方の位置通報に対してこちらが位置通報しない場合、特に「マップに注意!」で自分のいるエリアがポイントされているのに、自分からは位置通報しないでいると、過激派組織「位置通報しないやつが悪いんだからFFされても仕方ないよね戦線」がミサイルをぶっ込んできたり、遠距離からブローニングの雨を降らせてくることも・・・
やっぱそうなのかありがと。真似しようとしてもTから同じラジオを見つけられなかったんだけど、今設定ガチャガチャしてたらショートカットとか見つけたから、これからは設定していろいろラジオ活用してこ
「私に続け」「私の後から来い」はT-4-1やで
↑「私の後から来い」探してたわそんなとこにいたんかワレ
自分は「私に続け」が位置通報用で敵機と交戦開始したら援護要請を出してる
重爆「援護せよ!(位置通報のつもり)」自分「!!」(自分の位置を通報しつつ爆撃機の援護に急行)→重爆「なんか来た。取りあえず撃っとこ」
自軍の飛行場から援護要請来て爆撃されてるのかと飛んでいったら離陸する爆撃機がなぜか援護要請出しただけだったことあったな
「マップに注意!」で敵の小基地を示しつつ、離陸前に援護要請してるのは「道中のエスコートを求む」の意だと捉えてるけど、どうなんだろう?スモークでSOSを打電してる重爆もいたっけ
小基地にマップに注意!出すのは、今からここを爆撃しに行くからおめーら手を出すな!の意味だととらえてる。
爆撃機はトルクもないし、救援要請を離陸直後に使われても困るんだよね。味方の基地近辺で要請が出てて急いで戻ったら味方機が高度取ってるだけだったとか結構迷惑
SBでも「敵と交戦!」言えればいいのにね
しかしコクピット内でのエンジン音アプデは辛いな。風防開けられない機体とか音での索敵ほぼ無理じゃ無いか?
ある意味風防開けられる機体に対するバフか。実際は逆だけど。イタリアC205s3のBR上げはこの布石だった……?
エンジン音治った気がする
ハットスイッチで頭部位置が上下前後左右に動かせなくなった。前はちゃんと移動してたから設定は正しいはずなんだけどな
そういえばSBは味方勢力内に不時着したり、パイロットが無事に脱出したら一定額の帰還ボーナスがあってもいいような。特に不時着がほぼ無意味なのは味気ないというか
あるぞ、一応、軟着陸がもらえる。
気持ちはわからんでもない。滑走路手前でエンジンが力尽きて不時着したときもただの不時着扱いだったし。
味方勢力圏内で不時着できたら着陸ボーナス半分くらいくれていいと思う
全体的にトルクが強くなってドッグファイトや射撃がしんどくなったな。どの機体もすごいブレる(それは敵も同じだけど)
そんな事ないと思うよ。トルクの設定は機体ごとのはずだから、全体的にというのは基本的にありえないと思う。
SBのECってなんだかのどかでいいよね。仕事終わって酒チビチビやりながらのんびりやるのがマイブーム。
俺はVRゴーグルつけてA点の蚊柱に突っ込んでガッツリクルクルするのが好きだけど、そういうプレイもそれはそれでよさそう。
魚雷を抱えたソードフィッシュで敵艦の対空砲火に突っ込むプレイがVRでは一番好き。普段はクルクルマンなのだが
カッコいいせすね~自分は呑気な哨戒機プレイしかできないです。どこかであったらよろしくね!
8.0~戦場は速度早すぎてバルチとかむしろ仕方がないと思うレベルだからいっそのことSBECに空中リスポーン地点追加してくれないかな…そうすれば高高度爆撃や過給器付きの高高度戦闘機の活躍の場もできるのに…
スパロー「やあ」
今まで気にしたことなかったんだけど、SBの修理費ってどの段階で支払いなんだ? 出撃費とは別枠みたいだけど。脱出orパイロット死亡の瞬間? それとも着陸して修理したとき?
作戦SBで撃墜されたときは修理費払った記憶あるけど、ECだと出撃するときに前払いみたいになってるっぽい?
買ってからSBでしか使ってない機体の無料修理回数が減ってないからECは修理費掛からないっぽいんだよな
SBECなら先払い(最初の1機:最大修理費用の50%)で払って、あとは、機体が無事な場合、弾薬代分の追加負担で再度出撃できる。【作戦】は落とされた場合全額負担。SBだとえげつない値段なので、バックアップ機体を付けておいて、2度目を出撃しないでおくとだいぶ節約できる。
機体が無事じゃなかった場合は出撃費が上乗せされていく感じかな? そういやF-89Dで滑走路爆撃してたとき、落とされて未帰還になったら出撃費用上がってたような……。
SBECのSL稼ぎ部屋って敵はどこに居るの?部屋が落ちないように敵味方に生存役がいるっぽいからそいつを狩りたいんだけど、高空を飛んでるのかどこかに着陸してるのかが分からない
ちなみに5.0~6.3ランクのやつね。連日Tunisiaマップと同一メンバーで立ってて今も立ってるやつ
チュニジアではないけどシチリアの時に敵陣の方の海上にずっと着水してるBe-6を見かけたことがあるな。水上機がいたらチュニジアの海上を探してみるといいかも。というか味方を観戦って出来なかったっけ?それで手口割れそうだけど
談合場所特定してもすぐ位置かえられるから、観戦で味方側の談合プレイヤーの位置を特定して体当りして、育ててる機体をさっさと使用不可にして萎え落ちさせるのが手っ取り早いよ
敵後方飛行場の裏手にまとまって駐機してたわ。一網打尽にして報酬ウマー。 撃破した以後は全員で襲い掛かってきたから楽しかった。きちんと連携が取れている奴らを相手にする機会は少ないから一対多の練習には最適かも。 ただ撃破してすぐに味方側プレイヤが観戦モードになったから味方経由の位置バレは前提で動いたほうがよさげ
グーグル検索したらそれっぽいのが出たぞYDYL=「一帯一路」や…つまりやってるのは…
まあ国策チーター軍団投入して来るレベルの無法プレイヤー産出国だからなあそこは
自分も不自然に駐機してる奴見かけたけどそういうことか。しかし2人で談合したところで美味しいんだろうか?
ブースターの30分制限内でSP稼ぎから目的機体に乗り換えての稼ぎまでを終えられるからじゃね
YDYLの放置された機体を狩ってたら複葉機で負け役やってるやつが中国語とFワードで何か言ってきた。中国籍であってるっぽい。未改修機体でも楽にRP稼げるから重宝してるんだけど、向こうがブラックリストに登録してきたら放置狩りしたくても参加できなくなるのだろうか?
ブラックリストに特定の誰かを隔離するようなことはできない。出来るのはチャットで聞こえなくする程度。つまり自分の耳をふさいでるに過ぎない。
そうなのか、さんくす
「複アカウントでやってるからお前の居場所なんてまるわかりだ」って言ってた。やっぱ位置バレしてるみたい。相手はヘッドオンが苦手みたいだから、同高度で会敵したら下手に空戦して横槍貰うよりそのまま正面から頂いたほうがよさげ
不正行為で通報するしか今はないね。
面白そうだから悪用カテから複垢を通報しておいた。Gaijinは複垢禁止らしいけどどうなるんだろ
旋回釣合計(ボール)が無い機体って、横滑りしてるか確認する方法ありますか? スピットとかタイフーンで巡行用のトリム設定時にラダーをどれくらい入れたものかわからず。
リアリスティックでテスフラ始めてコントロールをシミュレーターコントロールに変えれば三人称視点使いながらトリム取れるよ。
なるほど、試してみます
何気に今回のBoB記念タスクのSBでのノルマ上げられてるな。キルがRBと同じ倍率になって1試合撃墜も3に増えてる
それも腹立たしいのだが、なんか前回よりも更に人が減ってるので、寂しさの方が先に来てしまったわ
正直ゲーム内容に変化が欲しいのにただの通常RBと変わらないんじゃわざわざする意味もないのよね
とはいえランク2からになってるのでそこもあるのかも。イベントやりながら進められるようにランク2